Meuchelmörder (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. März 2007, 19:12 Uhr


Civ4FFH Meuchelmörder.png Meuchelmörder
Nahkampfeinheiten
Werte
Stärke 4/2 + 1 Vergiftung Civ4Power.png
Bewegung 2 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 80 Civ4Produktion.png
Normal 120 Civ4Produktion.png
Langsam 180 Civ4Produktion.png
Episch 240 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Gifte
Gebäude Jagdhütte
Eigenschaften
Startbeförderungen Scharfschütze
Fähigkeiten kann keine Geländefelder plündern
Kann versteckte Tiere sehen
Ist Immun gegen Erstschläge
Sonstiges Stadtangriff: -50%
Stadtverteidigung: -50%
Modernisierungen
Modernisierung zu Scharfschütze, Schatten

Der Meuchelmörder ist eine fortgeschrittene Aufklärungseinheit, bestens geeignet um schwache Einheiten innerhalb von Stacks anzugreifen.

Civilopedia

That the female of the species is deadlier than the male is particularly true of the killing trade.

Strategy Text

Als Jäger beschlossen, ihr Leben im Wald zu verbringen und das flüchtigste Wild zu jagen, waren die ersten Meuchelmörder geboren. Obwohl schwach im Angriff und beim Verteidigen von Städten macht die Fähigkeit, sich die schwächsten Ziele heraussuchen zu können, Meuchelmörder zu perfekten Tötungsmaschinen für Zauberer.