Münzanstalt: Unterschied zwischen den Versionen
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− | In ''Civilization IV'' ist dieser Stadtausbau der [[Klassik]] noch ein Spezialgebäude der [[Mali_(Civ4)|Malinesen]], welches die [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]] ersetzt und als solche neben der Erhöhung der Einkünfte einen Produktionszuwachs, an [[Ressourcen]] gekoppelten [[Zufriedenheit]]sbonus und erhöhte [[Krankheit]] bringt. | + | In ''Civilization IV'' ist dieser Stadtausbau der [[Klassik]] noch ein Spezialgebäude der [[Mali_(Civ4)|Malinesen]], welches die [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]] ersetzt und als solche neben der Erhöhung der Einkünfte einen Produktionszuwachs, an [[Ressourcen]] gekoppelten [[Zufriedenheit]]sbonus und erhöhte [[Gesundheit|Krankheit]] bringt. |
Für alle Zivilisationen baubar wird die Münzanstalt in ''Civilization V'' und bringt nur noch eine Erhöhung der Einkünfte. Bau und Wirkung dieses nun [[Mittelalter|mittelalter]]lichen Gebäudes sind allerdings an das Vorhandensein bestimmter Ressourcen gebunden. | Für alle Zivilisationen baubar wird die Münzanstalt in ''Civilization V'' und bringt nur noch eine Erhöhung der Einkünfte. Bau und Wirkung dieses nun [[Mittelalter|mittelalter]]lichen Gebäudes sind allerdings an das Vorhandensein bestimmter Ressourcen gebunden. |
Aktuelle Version vom 6. September 2013, 02:46 Uhr
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Civ-Historie
Die Münzanstalt gibt es erst seit Civilization IV Warlords in der Spieleserie. In erster Linie bringt dieses Gebäude monetäre Vorteile.
In Civilization IV ist dieser Stadtausbau der Klassik noch ein Spezialgebäude der Malinesen, welches die Schmiede ersetzt und als solche neben der Erhöhung der Einkünfte einen Produktionszuwachs, an Ressourcen gekoppelten Zufriedenheitsbonus und erhöhte Krankheit bringt.
Für alle Zivilisationen baubar wird die Münzanstalt in Civilization V und bringt nur noch eine Erhöhung der Einkünfte. Bau und Wirkung dieses nun mittelalterlichen Gebäudes sind allerdings an das Vorhandensein bestimmter Ressourcen gebunden.