Botschaft (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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Die Botschaften sind in ''Civilization II'' ein sehr wichtiges Element in der Diplomatie, welche zwar nicht direkt die [[Verhandlungen_(Civ2)|Verhandlungen]] oder den [[Ruf_(Civ2)|Ruf]] beeinflussen, aber sehr nützliche Informationen für Verhandlungsziele und die Wahl diplomatischer und militärischer Strategien bereitstellen. | Die Botschaften sind in ''Civilization II'' ein sehr wichtiges Element in der Diplomatie, welche zwar nicht direkt die [[Verhandlungen_(Civ2)|Verhandlungen]] oder den [[Ruf_(Civ2)|Ruf]] beeinflussen, aber sehr nützliche Informationen für Verhandlungsziele und die Wahl diplomatischer und militärischer Strategien bereitstellen. | ||
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In ''Civilization II'' gibt es drei Wege, eine Botschaft in einer anderen Zivilisation zu bekommen: | In ''Civilization II'' gibt es drei Wege, eine Botschaft in einer anderen Zivilisation zu bekommen: | ||
− | # Der konventionelle Weg ist die Produktion [[:Kategorie:Diplomatische Einheiten_(Civ2)|diplomatischer Einheiten]], mit diesen eine fremde Stadt zu betreten und dann die Option "Botschaft öffnen" zu wählen. | + | # Der konventionelle Weg ist die Produktion [[:Kategorie:Diplomatische Einheiten_(Civ2)|diplomatischer Einheiten]], mit diesen eine fremde Stadt zu betreten und dann die [[Spionage_(Civ2)#Öffnen einer Botschaft|Option "Botschaft öffnen"]] zu wählen. |
# Die Weltwunder [[Marco_Polos_Botschaft_(Civ2)|Marco Polos Botschaft]] und [[Vereinte Nationen_(Civ2)|Vereinte Nationen]] bringen eine Botschaft bei ''allen'' Zivilisationen auf der Welt, unabhängig davon, ob sie einem vorher bekannt waren oder nicht. | # Die Weltwunder [[Marco_Polos_Botschaft_(Civ2)|Marco Polos Botschaft]] und [[Vereinte Nationen_(Civ2)|Vereinte Nationen]] bringen eine Botschaft bei ''allen'' Zivilisationen auf der Welt, unabhängig davon, ob sie einem vorher bekannt waren oder nicht. | ||
#* Läuft Marco Polo aus oder verliert man eines der beiden Wunder, werden alle durch sie erzeugten Botschaften für diese Zeit aufgelöst. Die bereits mit diplomatischen Einheiten errichteten "konventionellen" Botschaften bleiben allerdings bestehen. | #* Läuft Marco Polo aus oder verliert man eines der beiden Wunder, werden alle durch sie erzeugten Botschaften für diese Zeit aufgelöst. Die bereits mit diplomatischen Einheiten errichteten "konventionellen" Botschaften bleiben allerdings bestehen. | ||
#* Wenn man eines der beiden Weltwunder (oder beide) hat, kann man auch jederzeit mit diplomatischen Einheiten eine "konventionelle" Botschaft einrichten. | #* Wenn man eines der beiden Weltwunder (oder beide) hat, kann man auch jederzeit mit diplomatischen Einheiten eine "konventionelle" Botschaft einrichten. | ||
− | # Die dritte Möglichkeit bietet sich nur auf dem untersten Schwierigkeitsgrad "Häuptling". Auf diesem Schwierigkeitsgrad werden nach einem Treffen mit einer anderen Zivilisation automatisch Botschaften ausgetauscht, sofern noch keine bestanden und beide Seiten über die Technologie [[Schreiben_(Civ2)|Schreiben]] verfügen. | + | # Die dritte Möglichkeit bietet sich nur auf dem untersten [[Schwierigkeitsgrade_(Civ2)|Schwierigkeitsgrad]] "Häuptling". Auf diesem Schwierigkeitsgrad werden nach einem Treffen mit einer anderen Zivilisation automatisch Botschaften ausgetauscht, sofern noch keine bestanden und beide Seiten über die Technologie [[Schreiben_(Civ2)|Schreiben]] verfügen. |
Die Auflösung von Botschaften nach deren Gründung ist nicht möglich, weder für dich, noch für die Gegner, mit Ausnahme der durch die Weltwunder bestehenden Botschaften durch den Verlust der Weltwunder. | Die Auflösung von Botschaften nach deren Gründung ist nicht möglich, weder für dich, noch für die Gegner, mit Ausnahme der durch die Weltwunder bestehenden Botschaften durch den Verlust der Weltwunder. | ||
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* der Name der [[Hauptstadt_(Civ2)|Hauptstadt]] (wichtig für beabsichtigte Spaltungen, zum Absturz bringen von fremden Raumschiffen etc.) | * der Name der [[Hauptstadt_(Civ2)|Hauptstadt]] (wichtig für beabsichtigte Spaltungen, zum Absturz bringen von fremden Raumschiffen etc.) | ||
* woran geforscht wird (wichtig hinsichtlich Wunder-, Raumschiffbau etc.) | * woran geforscht wird (wichtig hinsichtlich Wunder-, Raumschiffbau etc.) | ||
− | * Verträge/diplomatische Kontakte mit anderen Zivilisationen (auch der Regierungstitel und damit die Regierungsform der anderen Ziv ist ersichtlich) | + | * [[Diplomatische Zustände_(Civ2)|Verträge/diplomatische Kontakte]] mit anderen Zivilisationen (auch der Regierungstitel und damit die Regierungsform der anderen Ziv ist ersichtlich) |
* welche [[:Kategorie:Technologien_(Civ2)|Technologien]] erforscht wurden, weiß markiert sind die Technologien, welche man selbst noch nicht hat! (wichtig für Tech-Tausch) | * welche [[:Kategorie:Technologien_(Civ2)|Technologien]] erforscht wurden, weiß markiert sind die Technologien, welche man selbst noch nicht hat! (wichtig für Tech-Tausch) | ||
− | * über die Schaltfläche "Städte" erfährt man auch, wieviele Städte die andere Zivilisation besitzt, wie sie heißen und wo welche Weltwunder gerade gebaut werden! (wichtig zur Entscheidung, ob man seinen eigenen Wunderbau beschleunigen will/muss und wo man eventuell einen Wunderbau sabotieren kann/muss) | + | * über die Schaltfläche "Städte" erfährt man auch, wieviele Städte die andere Zivilisation besitzt, wie sie heißen und wo welche Weltwunder gerade gebaut werden! (wichtig zur Entscheidung, ob man seinen eigenen Wunderbau beschleunigen will/muss und wo man eventuell einen Wunderbau [[Sabotage_(Civ2)|sabotieren]] kann/muss) |
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* eine Stadt verloren oder erobert hat | * eine Stadt verloren oder erobert hat |
Version vom 26. Juli 2013, 21:17 Uhr
Die Botschaften sind in Civilization II ein sehr wichtiges Element in der Diplomatie, welche zwar nicht direkt die Verhandlungen oder den Ruf beeinflussen, aber sehr nützliche Informationen für Verhandlungsziele und die Wahl diplomatischer und militärischer Strategien bereitstellen.
Botschaft eröffnen
In Civilization II gibt es drei Wege, eine Botschaft in einer anderen Zivilisation zu bekommen:
- Der konventionelle Weg ist die Produktion diplomatischer Einheiten, mit diesen eine fremde Stadt zu betreten und dann die Option "Botschaft öffnen" zu wählen.
- Die Weltwunder Marco Polos Botschaft und Vereinte Nationen bringen eine Botschaft bei allen Zivilisationen auf der Welt, unabhängig davon, ob sie einem vorher bekannt waren oder nicht.
- Läuft Marco Polo aus oder verliert man eines der beiden Wunder, werden alle durch sie erzeugten Botschaften für diese Zeit aufgelöst. Die bereits mit diplomatischen Einheiten errichteten "konventionellen" Botschaften bleiben allerdings bestehen.
- Wenn man eines der beiden Weltwunder (oder beide) hat, kann man auch jederzeit mit diplomatischen Einheiten eine "konventionelle" Botschaft einrichten.
- Die dritte Möglichkeit bietet sich nur auf dem untersten Schwierigkeitsgrad "Häuptling". Auf diesem Schwierigkeitsgrad werden nach einem Treffen mit einer anderen Zivilisation automatisch Botschaften ausgetauscht, sofern noch keine bestanden und beide Seiten über die Technologie Schreiben verfügen.
Die Auflösung von Botschaften nach deren Gründung ist nicht möglich, weder für dich, noch für die Gegner, mit Ausnahme der durch die Weltwunder bestehenden Botschaften durch den Verlust der Weltwunder.
Es ist auch nicht möglich, die Einrichtung einer Botschaft durch ein Weltwunder oder eine diplomatische Einheit abzulehnen, man kann nur versuchen seine Städte möglichst gut abzuschirmen, indem man Diplomaten und Spione rechtzeitig abfängt und ausweist oder zerstört.
Informationen in der Botschaft
Die Botschaft ist abrufbar unter Berater - Außenminister in der Menüzeile oder mit der Taste F3.
Man erkennt dank der Botschaft sofort, über wieviel Gold die andere Zivilisation verfügt. Alle anderen Informationen (Baustil, Farbe, Regierungstitel, Herrschername, Zivilisation, Einstellung und Vertrag) sind auch so verfügbar.
Die eigentliche Botschaft öffnet sich über die Schaltfläche "Nachrichten überprüfen":
Man erfährt folgendes, was man sonst nicht so einfach erfährt:
- Eigenschaften der betreffenden Zivilisation
- konkrete Regierungsform (eigentlich bereits im Regierungstitel ersichtlich)
- Geldstand (auch schon unter F3 mit Botschaft ersichtlich)
- der Name der Hauptstadt (wichtig für beabsichtigte Spaltungen, zum Absturz bringen von fremden Raumschiffen etc.)
- woran geforscht wird (wichtig hinsichtlich Wunder-, Raumschiffbau etc.)
- Verträge/diplomatische Kontakte mit anderen Zivilisationen (auch der Regierungstitel und damit die Regierungsform der anderen Ziv ist ersichtlich)
- welche Technologien erforscht wurden, weiß markiert sind die Technologien, welche man selbst noch nicht hat! (wichtig für Tech-Tausch)
- über die Schaltfläche "Städte" erfährt man auch, wieviele Städte die andere Zivilisation besitzt, wie sie heißen und wo welche Weltwunder gerade gebaut werden! (wichtig zur Entscheidung, ob man seinen eigenen Wunderbau beschleunigen will/muss und wo man eventuell einen Wunderbau sabotieren kann/muss)
Sonstige Informationen durch die Botschaft
Wenn man eine Botschaft bei einer anderen Zivilisation hat, erfährt man durch Mitteilungen während des Spielverlaufs, wenn die betreffende Zivilisation
- eine Technologie erforscht oder erhalten hat,
- eine Technologie ertauscht hat und von wem,
- die Regierungsform austauscht (erkennt man auch im Außenminister am Regierungstitel, wenn man nachschaut),
- Frieden mit jemandem geschlossen hat, den Krieg erklärt hat oder selbst angegriffen wurde,
- eine Allianz (gegen dich) geschlossen hat oder
- eine Stadt verloren oder erobert hat