Rufer (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Rufer sind in der Lage, mächtigere Kreaturen herbeizurufen als Zauberkünstler. Die speziellen Kreaturen, die sie beschwören können, basieren auf den verschiedenen Zauberspruchsphären, die sie studiert haben. Mit Entropie können sie Balrogs beschwören, mit dem Gesetz den Wirt von Einherjar, und mit Tod das furchterregende Gespenst. Ein Beschwörer muss mindestens Stufe 6 erreicht haben, um zu einem Rufer modernisiert werden zu können. | Rufer sind in der Lage, mächtigere Kreaturen herbeizurufen als Zauberkünstler. Die speziellen Kreaturen, die sie beschwören können, basieren auf den verschiedenen Zauberspruchsphären, die sie studiert haben. Mit Entropie können sie Balrogs beschwören, mit dem Gesetz den Wirt von Einherjar, und mit Tod das furchterregende Gespenst. Ein Beschwörer muss mindestens Stufe 6 erreicht haben, um zu einem Rufer modernisiert werden zu können. |
Version vom 13. Juli 2007, 17:46 Uhr
Rufer | ||
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Magisch begabte Einheit | ||
Werte | ||
Stärke | 4 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 161 | |
Normal | 240 | |
Langsam | 360 | |
Episch | 480 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Ätherischer Ruf | |
Ressourcen | Reagenzien | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Fokus I, Fokus II,Fokus III, Beschwörung, Freie Beförderung | |
Fähigkeiten | Zauber sprechen | |
Kann bauen | Manaquellen: Chaos, Dimensionen, Entropie, Erde, Feuer, Geist, Gesetz, Korper, Leben, Natur, Seele, Tod, Verzauberung, Wasser | |
Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung von | Beschwörer |
Die Rufer können die mächtigsten Kreaturen (i.e. Stufe 3) beschwören.
Civilopedia
Rufer sind in der Lage, mächtigere Kreaturen herbeizurufen als Zauberkünstler. Die speziellen Kreaturen, die sie beschwören können, basieren auf den verschiedenen Zauberspruchsphären, die sie studiert haben. Mit Entropie können sie Balrogs beschwören, mit dem Gesetz den Wirt von Einherjar, und mit Tod das furchterregende Gespenst. Ein Beschwörer muss mindestens Stufe 6 erreicht haben, um zu einem Rufer modernisiert werden zu können.
Strategien
Spezialeinheiten
Folgende Einheiten basieren auf dieser Einheit und ersetzen diese:
Bezeichnung | Zivilisation | Unterschiede zur Standardeinheit |
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Rufer der Hippus |
Hippus | Beginnt mit der Beförderung Luft III |
Elfen-Rufer |
Ljosalfar | Beginnt mit der Beförderung Elfe |
Traumverschlinger |
Sheaim | Kann Seelen trinken. |
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