Rufer (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 30. Juni 2007, 19:30 Uhr


Civ4FFH Rufer.png Rufer
Magisch begabte Einheit
Werte
Stärke 4 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 161 Civ4Produktion.png
Normal 240 Civ4Produktion.png
Langsam 360 Civ4Produktion.png
Episch 480 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Ätherischer Ruf
Ressourcen Reagenzien
Eigenschaften
Startbeförderungen Fokus I, Fokus II,Fokus III, Beschwörung, Freie Beförderung
Fähigkeiten Zauber sprechen
Kann bauen Manaquellen:
ChaosDimensionenEntropie, Erde, Feuer, Geist, Gesetz, Korper, Leben, Natur, Seele, Tod, Verzauberung, Wasser
Sonstiges Nationaleinheit, nur 3 erlaubt
Modernisierungen
Modernisierung von Beschwörer

The Summoner is the most powerful Summoning unit.

Civilopedia

Summoners are able to summon more powerful creatures than Conjurers. The specific creatures they can summon are based on the spell spheres they have studied; with Entropy they can summon Balors, with Law they can summon the the Host of the Einherjar, with Death the fearsome Wraith. A Conjurer must be at least 6th level before it can be upgraded to a Summoner.

Strategy Text

Spezialeinheiten

Folgende Einheiten basieren auf dieser Einheit und ersetzen diese:

Bezeichnung Zivilisation Unterschiede zur Standardeinheit
Civ4FFH RuferHippus.png
Rufer der Hippus
Hippus Beginnt mit der Beförderung Luft III
Civ4FFH ElfenRufer.png
Elfen-Rufer
Ljosalfar Beginnt mit der Beförderung Elfe
Civ4FFH Traumverschlinger.png
Traumverschlinger
Sheaim Kann Seelen trinken.