Modernisierung (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Komplettiert)
K (Formatierung...)
Zeile 35: Zeile 35:
 
  | [[Schwertkämpfer_(Civ3)|Schwertkämpfer]]  
 
  | [[Schwertkämpfer_(Civ3)|Schwertkämpfer]]  
 
  |-
 
  |-
  | [[Bogenschützen_(Civ3)|Bogenschützen]], [[Schwerer Bogenschütze_(Civ3)|Schwerer Bogenschütze]], [[Speerwerfer_(Civ3)|Speerwerfer]] || ⇒
+
  | [[Bogenschützen_(Civ3)|Bogenschützen]] || ⇒
  | [[Langbogenschützen_(Civ3)|Langbogenschützen]], [[Berserker_(Civ3)|Berserker]] || ⇒
+
  | [[Langbogenschützen_(Civ3)|Langbogenschützen]], [[Berserker_(Civ3)|Berserker]]  
  | [[Guerilla_(Civ3)|Guerilla]] || ⇒
+
| rowspan="2" | ⇒
  | colspan="5" | [[Flarak-Infanterie_(Civ3)|FlaRak-Infanterie]]
+
  | rowspan="2" | [[Guerilla_(Civ3)|Guerilla]]  
 +
| rowspan="2" | ⇒
 +
  | rowspan="2" colspan="5" | [[Flarak-Infanterie_(Civ3)|FlaRak-Infanterie]]
 +
|-
 +
| [[Schwerer Bogenschütze_(Civ3)|Schwerer Bogenschütze]], [[Speerwerfer_(Civ3)|Speerwerfer]] || ⇒
 +
| [[Langbogenschützen_(Civ3)|Langbogenschützen]]  
 
  |-
 
  |-
 
  | [[Späher_(Civ3)|Späher]] || ⇒
 
  | [[Späher_(Civ3)|Späher]] || ⇒

Version vom 24. Juni 2007, 11:07 Uhr

Die meisten Militäreinheiten in Civilization III können im Verlaufe des Spieles zu neueren, stärkeren Einheiten modernisiert werden.

Voraussetzungen

  • Die benötigte Technologie für die Folgeeinheit ist erforscht.
  • Die zu modernisierende Einheit befindet sich in einer Stadt mit Kaserne, bzw. Flughafen oder Hafen.
  • Die strategischen Ressourcen, die für die moderne Einheit benötigt werden, sind im Handelsnetz vorhanden.
  • Die Schatzkammer verfügt über genügend Kapital, um die Modernisierung zu bezahlen.

Auswirkungen der Modernisierung

  • Die alte Einheit wird durch die modernere Einheit ersetzt.
  • Befand sich die Einheit in einer höheren Erfahrungsstufe als Veteran, so befindet sie sich nach der Modernisierung in der Stufe Veteran. Geringere Erfahrungsstufen werden nicht geändert.
  • Die Einheit besitzt nach der Modernisierung die Maximalzahl ihrer Lebenspunkte.
  • Der Schatzkammerbestand sinkt um die Modernisierungskosten, die sich wie folgt berechnen:
[math]K_{mod} \,=\, 3 \, \cdot \, \max\left\{\, K_{neu} \, - \, K_{alt},\, 0\, \right\}[/math]
mit:
  • [math]K_{mod} \, = [/math] Modernisierungskosten in Gold
  • [math]K_{alt} \, = [/math] Produktionskosten der Ursprungseinheit in Civ3Produktion.gif
  • [math]K_{neu} \, = [/math] Produktionskosten der neuen Einheit in Civ3Produktion.gif

Modernisierungspfade

Krieger Schwertkämpfer, Gallischer Schwertkämpfer, Krummsäbelkämpfer, Legionär Mittelalterliche Infanterie Guerilla FlaRak-Infanterie
Jaguarkrieger Schwertkämpfer
Bogenschützen Langbogenschützen, Berserker Guerilla FlaRak-Infanterie
Schwerer Bogenschütze, Speerwerfer Langbogenschützen
Späher Kundschafter, Konquistador
Chasqui-Kundschafter Kundschafter
Curragh Triere Karavelle, Karacke Galeone Transportschiff
Dromon Karavelle
Streitwagen Reiter Ritter Kavallerie, Sipahi, Kosacke
Ansar-Krieger, Kriegselefant, Steppenreiter, Samurai, Tatar Kavallerie
Irokesenkrieger Ritter
Kriegsstreitwagen, Dreier-Streitwagen Ritter Kavallerie
Lanzenkämpfer, Enkidu-Krieger Pikeniere Musketiere, Französischer Musketier Schützen Infanterie Panzerinfanterie
Schweizer Söldner Schützen Infanterie Panzerinfanterie
Impi-Trupps, Hoplit, Numibische Söldner Musketiere
Katapult Trebuchet Kanone, Hwach'a Artillerie Radarartillerie
Panzer, Deutscher Panzer Kampfpanzer
Fallschirmjäger Moderner Fallschirmjäger
Flakgeschütz Mobile FlaRak
Jagdflugzeug Düsenjäger, F-15
Kreuzer AEGIS-Kreuzer
Panzerschiff Zerstörer

Nicht modernisierbare Einheiten