Zigeunertreck (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
K (Übersetzung...) |
|||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
Staerke = 0 | | Staerke = 0 | | ||
Bewegung = 1 | | Bewegung = 1 | | ||
− | |||
Kosten_normal = 90 | | Kosten_normal = 90 | | ||
− | |||
− | |||
Voraussetzungen = [[Festivitäten (Civ4 FFH)|Festivitäten]] | | Voraussetzungen = [[Festivitäten (Civ4 FFH)|Festivitäten]] | | ||
Ressourcen = | | Ressourcen = | | ||
Zeile 28: | Zeile 25: | ||
Befoerderungen = | | Befoerderungen = | | ||
}} | }} | ||
− | + | Ein '''Zigeunertreck''' kann geopfert werden, um einen [[Jahrmarkt (Civ4 FFH)|Jahrmarkt]] in der Stadt zu errichten. Solange sich der Zigeunertreck in einer fremden Stadt aufhält, erzeugt er in dieser ein Zigeunerlager, das solange bestehen bleibt, bis kein Zigeunertreck mehr in der Stadt ist, oder ein gegnerischer [[Loki (Civ4 FFH)|Loki]] in der Stadt auftaucht. | |
+ | |||
==Civilopedia== | ==Civilopedia== | ||
− | Der Zigeunertreck ist eine Einheit, die nicht kämpfen kann und von Stadt zu Stadt reist. Wenn sie sich in der Stadt eines anderen Volkes befindet, reduziert sie die Erzeugung von Kultur und Gold und zweigt ein wenig von diesem Gold für die eigene Zivilisation ab. Dieser Effekt addiert sich nicht für mehrere | + | Der Zigeunertreck ist eine Einheit, die nicht kämpfen kann und von Stadt zu Stadt reist. Wenn sie sich in der Stadt eines anderen Volkes befindet, reduziert sie die Erzeugung von Kultur und Gold und zweigt ein wenig von diesem Gold für die eigene Zivilisation ab. Dieser Effekt addiert sich nicht für mehrere Zigeunertrecks. |
+ | |||
==Strategien== | ==Strategien== | ||
Der Zigeunertreck ist eine offensive, aber subtile Waffe. Sende sie in die Städte deiner „Verbündeten“, um ihnen Kultur, Kommerz und Große Persönlichkeitspunkte abzuziehen. | Der Zigeunertreck ist eine offensive, aber subtile Waffe. Sende sie in die Städte deiner „Verbündeten“, um ihnen Kultur, Kommerz und Große Persönlichkeitspunkte abzuziehen. | ||
{{FFHRing}} | {{FFHRing}} |
Aktuelle Version vom 6. Juli 2007, 11:30 Uhr
Zigeunertreck | ||
---|---|---|
Nichtmilitärische Einheit | ||
Werte | ||
Stärke | 0 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 60 | |
Normal | 90 | |
Langsam | 135 | |
Episch | 180 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Festivitäten | |
Gebäude | Jahrmarkt | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Balseraphs | |
Fähigkeiten | kann keine Geländefelder plündern kann feindliches Territorium durchqueren | |
Kann bauen | Jahrmarkt |
Ein Zigeunertreck kann geopfert werden, um einen Jahrmarkt in der Stadt zu errichten. Solange sich der Zigeunertreck in einer fremden Stadt aufhält, erzeugt er in dieser ein Zigeunerlager, das solange bestehen bleibt, bis kein Zigeunertreck mehr in der Stadt ist, oder ein gegnerischer Loki in der Stadt auftaucht.
Civilopedia
Der Zigeunertreck ist eine Einheit, die nicht kämpfen kann und von Stadt zu Stadt reist. Wenn sie sich in der Stadt eines anderen Volkes befindet, reduziert sie die Erzeugung von Kultur und Gold und zweigt ein wenig von diesem Gold für die eigene Zivilisation ab. Dieser Effekt addiert sich nicht für mehrere Zigeunertrecks.
Strategien
Der Zigeunertreck ist eine offensive, aber subtile Waffe. Sende sie in die Städte deiner „Verbündeten“, um ihnen Kultur, Kommerz und Große Persönlichkeitspunkte abzuziehen.