Regierungsform Monarchie (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Nach den ersten drei Einheiten verbraucht jede weitere Einheit ein [[Datei:Civ2Schild.png|Schild]] (Schild) pro Runde. | + | * Nach den ersten drei Einheiten verbraucht jede weitere Einheit ein [[Datei:Civ2Schild.png|Schild]] ([[Produktion_(Civ2)|Schild]]) pro Runde. |
− | * [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]] verbrauchen ein [[Datei:Civ2Nahrung.png|Nahrung]] (Nahrung) pro Runde. | + | * [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]] verbrauchen ein [[Datei:Civ2Nahrung.png|Nahrung]] ([[Nahrung_(Civ2)|Nahrung]]) pro Runde. |
− | * Bis zu drei militärische Einheiten pro Stadt können [[Kriegsrecht_(Civ2)|Kriegsrecht]] einführen und machen je einen unglücklichen Bürger zufrieden. | + | * Bis zu drei militärische Einheiten pro Stadt können [[Kriegsrecht_(Civ2)|Kriegsrecht]] einführen und machen je einen unglücklichen Bürger [[Zufriedenheit_(Civ2)|zufrieden]]. |
− | * Der [[Feiern_(Civ2)|"Wir lieben den König"-Tag]] bewirkt, dass die Produktion an Handelspfeilen [[Datei:Civ2Handel.png|Handel]] in der Stadt das Niveau der [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] und [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] erreicht. | + | * Der [[Feiern_(Civ2)|"Wir lieben den König"-Tag]] bewirkt, dass die Produktion an [[Handelserträge_(Civ2)|Handelspfeilen]] [[Datei:Civ2Handel.png|Handel]] in der Stadt das Niveau der [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] und [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] erreicht. |
* Die Monarchie hat einen mittleren Grad an [[Korruption_(Civ2)|Korruption und Verschwendung]]. | * Die Monarchie hat einen mittleren Grad an [[Korruption_(Civ2)|Korruption und Verschwendung]]. |
Aktuelle Version vom 9. Januar 2014, 03:23 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Regierungsform Monarchie in Civilization II. |
Voraussetzungen
Für die Monarchie benötigt man die gleichnamige Technologie Monarchie beziehungsweise das Wunder Freiheitsstatue. |
Besonderheiten
- Nach den ersten drei Einheiten verbraucht jede weitere Einheit ein (Schild) pro Runde.
- Siedlereinheiten verbrauchen ein (Nahrung) pro Runde.
- Bis zu drei militärische Einheiten pro Stadt können Kriegsrecht einführen und machen je einen unglücklichen Bürger zufrieden.
- Der "Wir lieben den König"-Tag bewirkt, dass die Produktion an Handelspfeilen in der Stadt das Niveau der Republik und Demokratie erreicht.
- Die Monarchie hat einen mittleren Grad an Korruption und Verschwendung.
- Je weiter eine Stadt von der Hauptstadt entfernt ist, desto höher ist die Korruption in dieser Stadt.
- In einer Monarchie können die Sätze nicht höher als 70% gesetzt werden.
- Die Monarchie ist relativ früh im Spiel verfügbar.