Regierungswechsel (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Regierungswechsel kann in ''Civilization II'' auf zweierlei Weise stattfinden: Durch eine vom Spieler selbst initiierte ''Revolution'' oder durch einen erzwungenen - aber immer vom Spieler mehr oder weniger verschuldeten - ''Regierungssturz''.
 
Ein Regierungswechsel kann in ''Civilization II'' auf zweierlei Weise stattfinden: Durch eine vom Spieler selbst initiierte ''Revolution'' oder durch einen erzwungenen - aber immer vom Spieler mehr oder weniger verschuldeten - ''Regierungssturz''.
  
Bei beiden Fällen schließt sich - sofern man nicht über das Weltwunder [[Freiheitsstatue_(Civ2)|Freiheitsstatue]] verfügt - eine [[Anarchie_(Civ2)|Anarchiephase]] an, an dessen Ende man eine neue [[:Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)|Regierungsform]] wählen kann. Die zur Auswahl stehenden Regierungsformen hängen von bestimmten Technologien ab. Nur der [[Despotismus_(Civ2)|Despotismus]] braucht keine spezielle Technologie.
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Bei beiden Fällen schließt sich - sofern man nicht über das Weltwunder [[Freiheitsstatue_(Civ2)|Freiheitsstatue]] verfügt - eine [[Anarchie_(Civ2)|Anarchiephase]] an, an deren Ende man eine neue [[:Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)|Regierungsform]] wählen kann. Die zur Auswahl stehenden Regierungsformen hängen von bestimmten Technologien ab. Nur der [[Despotismus_(Civ2)|Despotismus]] braucht keine spezielle Technologie.
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:* zwei Runden hintereinander ist eine Stadt in [[Zivile Unruhe_(Civ2)|ziviler Unruhe]] unter der Regierungsform Demokratie
 
:* zwei Runden hintereinander ist eine Stadt in [[Zivile Unruhe_(Civ2)|ziviler Unruhe]] unter der Regierungsform Demokratie

Aktuelle Version vom 5. März 2014, 02:05 Uhr

Ein Regierungswechsel kann in Civilization II auf zweierlei Weise stattfinden: Durch eine vom Spieler selbst initiierte Revolution oder durch einen erzwungenen - aber immer vom Spieler mehr oder weniger verschuldeten - Regierungssturz.

Bei beiden Fällen schließt sich - sofern man nicht über das Weltwunder Freiheitsstatue verfügt - eine Anarchiephase an, an deren Ende man eine neue Regierungsform wählen kann. Die zur Auswahl stehenden Regierungsformen hängen von bestimmten Technologien ab. Nur der Despotismus braucht keine spezielle Technologie.

In der Runde, in der man die neue Regierungsform anwählen kann, ist es auch möglich beliebig oft zu wechseln ohne eine erneute Anarchiephase. Wechselt man zum Beispiel zur Republik und stellt fest, dass es von den Sätzen her noch nicht passt, ist eine sofortige Rückkehr zur Monarchie möglich, oder doch wieder zur Republik usw. bis die Runde zu Ende ist.


Revolution

  • Eine Revolution kann auf zweierlei Weise eingeleitet werden: Jederzeit über das Menu bzw. Shift+R oder bei Erhalt von neuer Technologie, welche die entsprechende Regierungsform ermöglicht. Im letzteren Fall poppt ein Fenster auf, welches den Regierungswechsel anbietet.
  • Bekommt man im Oedo-Jahr die entsprechenden Technologie (auf welchen Wegen auch immer) und wird man also nach dem Regierungswechsel gefragt, sollte dies bejaht und damit sofort eine Revolution eingeleitet werden. Dann kann man auch sofort im selben Jahr noch die neue Regierungsform anwählen. Leitet man hingegen im Oedo-Jahr die Revolution manuell ein, dann folgt bis zur Auswahlmöglichkeit der neuen Regierungsform eine Anarchiephase von den vollen vier Runden (es sei denn man verfügt über die Freiheitsstatue freilich).


Regierungssturz

  • Sofern man nicht über die Freiheitsstatue verfügt, folgt ihm ebenfalls eine Anarchie-Phase von bis zu vier Runden, abhängig von der Oedo-Liste.
  • Ein Regierungssturz kann von folgenden Ereignissen ausgelöst werden:
  • Skandal im Senat nach einem internationalen Vorfall
  • Skandal im Senat nach einer nicht nachgekommenen Forderung der gegnerischen KI nach Truppenrückzug aus deren Territorien in Verhandlungen
  • zwei Runden hintereinander ist eine Stadt in ziviler Unruhe unter der Regierungsform Demokratie