Zivilisationen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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(Ägyptisches Reich)
(Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png Heiliges Römisches Reich)
 
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[[Kategorie:Civ4]]
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__noTOC__
== Erklärung ==
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[[Kategorie:Civ4]] [[Kategorie:Zivilisationen|4]]
Zu Anfang des Spieles kann man aus 24 verschiedenen Zivilisationen wählen. Jede Zivilisation hat spezifische Staatsoberhäupte, eine Spezialeinheit sowie ein Spezialgebäude und spezifische Anfangstechnologien. Jedes Staatsoberhaupt hat verschiedene Charakterzüge, die der jeweiligen Zivilisation von Nutzen sind.
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Civilization IV bietet dem Spieler '''18''' unterschiedliche Nationen, welche von insgesamt '''26''' Staatsoberhäuptern mit verschiedenen [[Herrschermerkmale_(Civ4)|Herrschermerkmalen]] angeführt werden können. Die Nationen unterscheiden sich in Details von einander, sodass man je nach Spielsituation und Spielweise verschiedene Vor- und Nachteile erhält. Pro Zivilisation gibt es eine Spezialeinheit und ein Spezialgebäude, die dem jeweiligen Standardgebäude oder der jeweiligen Standardeinheit im direkten Vergleich durch bestimmte Boni überlegen sind.
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Zusätzlich zu den Herrschermerkmalen unterscheiden sich die Anführer in ihrer Spielweise, wenn diese vom Computer gesteuert werden. Während z.B. Gandhi ein friedlicher Spieler ist, der gerne mit euch Handel treibt, euch eher wohlgesonnen ist und versucht, das Spiel friedlich zu gewinnen, versuchen andere Herrscher, euch mit Waffengewalt zu unterdrücken oder gar auszulöschen.
  
== Ägyptisches Reich ==
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Durch die Erweiterungen "[[Warlords]]" und "[[Beyond the Sword]]" sind weitere Zivilisationen und Anführer hinzugekommen, sodass sich die Zahl der Nationen von 18 auf '''34''' und die Zahl der [[Staatsoberhaupt_(Civ4)|Anführer]] von 26 auf '''52''' erhöht haben. Detaillierte Angaben zu den Zivilisationen und den Eigenschaften ihrer Anführer finden sich in den verlinkten Unterseiten.
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Ägyptisches Reich|Ägyptisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Arabisches Reich|Arabisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Aztekenreich|Aztekenreich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Chinesisches Kaiserreich|Chinesisches Kaiserreich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Deutsches Reich|Deutsches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Englisches Reich|Englisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Französisches Reich|Französisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Griechisches Reich|Griechisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Inkareich|Inkareich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Japanisches Reich|Japanisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Malinesisches Reich|Malinesisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Mongolisches Reich|Mongolisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Persisches Reich|Persisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Römisches Reich|Römisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Russisches Reich|Russisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Spanisches Reich|Spanisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Karthagisches Reich|Karthagisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Keltenreich|Keltenreich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Koreanisches Reich|Koreanisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Osmanisches Reich|Osmanisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Wikingerreich|Wikingerreich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Zulu-Reich|Zulu-Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Äthiopisches Reich|Äthiopisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Babylonisches Reich|Babylonisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Byzantinisches Reich|Byzantinisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Heiliges Römisches Reich|Heiliges Römisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Holländisches Reich|Holländisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Indianisches Reich|Indianisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Khmer-Reich|Khmer-Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Mayareich|Mayareich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Portugiesisches Reich|Portugiesisches Reich]]<br>
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* [[Zivilisationen_(Civ4)#Sumerisches Reich|Sumerisches Reich]]<br>
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==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]==
  
 
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
 
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
  
* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]])''
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* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +1 Stärke, immun gegen Erstangriffe)''
  
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]])''
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]])''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' Hatshepsut ''(Spirituell, Kreativ; Theokratie)'', Ramses II. ''(Spirituell, Industriell; Theokratie)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Kreativ; organisierte Religion)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II]]. ''(Spirituell, Industriell; organisierte Religion)''
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==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==
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*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromo-Krieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]] Level1-Erstschlag, Immun gegen Erstangriffe, Drill1 und Drill2)''
  
== Amerikanisches Reich ==
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*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt Monument, +25% Kultur)''
  
* '''Starttechnologien:''' Fischen, Landwirtschaft
+
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Kreativ, Organisiert; Theokratie)''
  
* '''Spezialeinheit:''' Navy SEAL ''(ersetzt Marine)''
+
==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]==
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Einkaufzentrum ''(ersetzt Supermarkt)''
+
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
  
* '''Staatsoberhäupter:''' Roosevelt ''(Industriell, Organisiert; Meinungsfreiheit)'', Washington ''(Expansiv, Charismatisch; Meinungsfreiheit)''
+
* '''Spezialeinheit:''' [[Navy SEAL_(Civ4)|Navy SEAL]] ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]])''
  
== Arabisches Reich  ==
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]])''
  
* '''Starttechnologien:''' Mystik, Das Rad
+
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Philosophisch; Emanzipation)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Organisiert; Merkantilismus)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Expansiv, Charismatisch; Meinungsfreiheit)''
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==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]
  
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]])''
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Madrasa ''(ersetzt Bibliothek)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt Bibliothek)''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Saladin ''(Spirituell, Schützend; Theokratie)''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie)''
  
== Aztekenreich ==
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==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]==
  
* '''Starttechnologien:''' Mystik, Jagd
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* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
  
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]])''
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Opferaltar ''(ersetzt Gerichtsgebäude)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt Gerichtsgebäude)''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat)''
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==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==
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*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Montezuma ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat)''
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*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +50% vs [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]])''
  
== Chinesisches Kaiserreich ==
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] + zusätzlich Gesundheit)''
  
* '''Starttechnologien:''' Landwirtschaft, Bergbau
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie)''
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==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]==
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*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Mystik_(Civ4)|Mystik]]
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*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 Stärke, nicht immun gegen Erstangriffe)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 Zufriedenheit, +1 Zufriedenheit mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 Zufriedenheit je 5% Kultur)''
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie)''
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==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]])''
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Pavillon ''(ersetzt Theater)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt Theater)''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' Mao Tse-Tung ''(Expansiv, Schützend; Staatseigentum)'', Quin Shi Huangdi ''(Industriell, Schützend; Bürokratie)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-tung|Mao Tse-Tung]] ''(Expansiv, Schützend; Staatseigentum)'', [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]] ''(Industriell, Schützend; Bürokratie)''
  
== Deutsches Reich ==
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==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]==
  
* '''Starttechnologien:''' Jagd, Bergbau
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* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Deutscher_Panzer_(Civ4)|Deutscher Panzer]] ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]])''
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Deutscher_Panzer_(Civ4)|Deutscher Panzer]] ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Montagewerk ''(ersetzt Fabrik)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]])''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' Bismarck ''(Expansiv, Industriell; Nationale Selbstständigkeit)'', Friedrich ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)''
+
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Expansiv, Industriell; Nationale Selbstständigkeit)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)''
  
== Englisches Reich ==
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==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==
  
* '''Starttechnologien:''' Fischen, Bergbau
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* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
* '''Spezialeinheit:''' Rotrock ''(ersetzt Schütze)''
+
* '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Börse ''(ersetzt Bank)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]])''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' Churchill ''(Charismatisch, Schützend; Nationale Selbstständigkeit)'', Elizabeth ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit)'', Victoria ''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Repräsentation)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Schützend; Nationale Selbstständigkeit)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Repräsentation)''
  
== Französisches Reich ==
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==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==
  
* '''Starttechnologien:''' Das Rad, Landwirtschaft
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* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
  
* '''Spezialeinheit:''' Französischer Musketier ''(ersetzt Musketier)''
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* '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Salon ''(ersetzt Observatorium)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]])''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' Ludwig XIV. ''(Industriell, Kreativ; Erbrecht)'', Napoleon ''(Organisiert, Charismatisch; Repräsentation)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Kreativ; Erbrecht)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Organisiert, Charismatisch; Repräsentation)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]'' (Industriell, Charismatisch; nationale Selbstständigkeit)''
  
== Griechisches Reich ==
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==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==
  
* '''Starttechnologien:''' Fischen, Jagd
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* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
  
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Phalanx]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]])''
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Phalanx]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Odeon ''(ersetzt Kolosseum)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]])''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Philosophisch, Aggressiv; Vasallentum)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]]'' (Philosophisch, Kreativ; Repräsentation)''
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==[[Bild:Civ4_HeiligesRömischesReich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==
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*'''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +100% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]])''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich, Nur 4 Benötigt für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]])''
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum)''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Alexander ''(Philosophisch, Aggressiv; Erbrecht)''
+
==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Holländisches Reich]]==
  
== Indisches Reich ==
+
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
  
* '''Starttechnologien:''' Mystik, Bergbau
+
*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)''
  
* '''Spezialeinheit:''' Schneller Bautrupp ''(ersetzt Bautrupp)''
+
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Wasserschutzwall]], +1 Produktion auf Wasserfeldern)''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Mausoleum ''(ersetzt Gefängnis)''
+
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Kreativ, Finanziell; Religionsfreiheit)''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' Ashoka ''(Spirituell, Organisiert; Religionsfreiheit)'', Gandhi ''(Philosophisch, Spirituell; Allgemeines Wahlrecht)''
+
==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]==
  
== Inkareich ==
+
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
  
* '''Starttechnologien:''' Mystik, Landwirtschaft
+
*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 Stärke, +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +3 Erfahrung für Bogenschützen)''
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Philosophisch, Schützend; Umweltschutz)''
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==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]])''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Organisiert; Religionsfreiheit)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Allgemeines Wahlrecht)''
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==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
  
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]])''
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Inka-Terasse ''(ersetzt Kornspeicher)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]])''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Huayna Capac ''(Industriell, Finanzorientiert; Erbrecht)''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Industriell, Finanzorientiert; Erbrecht)''
  
== Japanisches Reich ==
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==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]==
  
* '''Starttechnologien:''' Fischen, Das Rad
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* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]
  
* '''Spezialeinheit:''' Samurai ''(ersetzt Streitkolbenträger)''
+
* '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Schieferwerk ''(ersetzt Kohlekraftwerk)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Schieferwerk_(Civ4)|Schieferwerk]] ''(ersetzt [[Kohlekraftwerk_(Civ4)|Kohlekraftwerk]])''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Tokugawa ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus)''
+
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus)''
  
== Karthagisches Reich ==
+
==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]==
  
 
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
 
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]])''
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]])''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Hannibal ''(Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft)''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]]'' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft)''
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==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]])''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion)'', [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]] ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht)''
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==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]==
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*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], Greift in Stapeln außerhalb von Städten berittene Einheiten zuerst an.)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], +1 Nahrung)''
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*'''Staatsoberhaupt:''' ''[[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] (Kreativ, Expansiv; Organisierte Religion)''
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==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]])''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]] ''(Finanzorientiert, Schützend; Kastensystem)''
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==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt Bogenschütze, +1 Stärke, 1-2 Erstangriffe)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +10% Wohlstand)''
  
== Keltenreich ==
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)''
  
* '''Starttechnologien:''' Mystik, Jagd
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==[[Bild:Civ4_Maya.png]] [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]==
  
* '''Spezialeinheit:''' Gallischer Krieger ''(ersetzt Schwertkämpfer)''
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*'''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Dun ''(ersetzt Stadtmauern)''
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*'''Spezialeinheit:''' [[Holkan_(Civ4)|Holkan]] ''([[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Immun gegen Erstangriffe, Benötigt keine Ressourcen)''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Brennus ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Ballplatz_(Civ4)|Ballplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +2 Zufriedenheit)''
  
== Koreanisches Reich ==
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht)''
  
* '''Starttechnologien:''' Mystik, Bergbau
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==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]==
  
* '''Spezialeinheit:''' Hwach'a ''(ersetzt Katapult)''
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* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Seowon ''(ersetzt Universität)''
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* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, keine Immunität gegen Erstangriffe, ignoriert Fortbewegungskosten)''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Wang Kon ''(Finanzorientiert, Schützend; Kastensystem)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +2 Erfahrung zusätzlich für berittene Einheiten)''
  
== Malinesisches Reich ==
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschingis Khan|Dschingis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Kreativ; Bürokratie)''
  
* '''Starttechnologien:''' Das Rad, Bergbau
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==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]==
  
* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt Bogenschütze)''
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* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Münzanstalt ''(ersetzt Schmiede)''
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* '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]])''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Mansa Musa ''(Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]])''
  
== Mongolisches Reich ==
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I]]. ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht)''
  
* '''Starttechnologien:''' Das Rad, Jagd
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==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]==
  
* '''Spezialeinheit:''' Keshik ''(ersetzt Berittener Bogenschütze)''
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* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Jurte ''(ersetzt Stallungen)''
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* '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Krummsäbelkämpfer]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]])''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' Dschinghis Khan ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat)'', Kublai Khan ''(Aggressiv, Kreativ; Bürokratie)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]])''
  
== Osmanisches Reich ==
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]]'' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I]]. ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit)''
  
* '''Starttechnologien:''' Das Rad, Landwirtschaft
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==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==
  
* '''Spezialeinheit:''' Janitschar ''(ersetzt Musketier)''
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*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Hamam ''(ersetzt Aquädukt)''
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*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Kann Militär transportieren)''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Mehmet II. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 Kommerz von Wasserfeldern)
  
== Persisches Reich ==
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II]]. ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht)''
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==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
* '''Starttechnologien:''' Landwirtschaft, Jagd
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* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Prätorianer]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 Stärke)''
  
* '''Spezialeinheit:''' Krummsäbelkämpfer ''(ersetzt Streitwagen)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Apotheke ''(ersetzt Krämer)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Industriell, Imperialistisch; Repräsentation)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Kyrus ''(Charismatisch, Imperialistisch; Repräsentation)''
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==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]==
  
== Römisches Reich ==
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* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
* '''Starttechnologien:''' Fischen, Bergbau
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* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +50% gegen berittene Einheiten)''
  
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Prätorianer]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +2 freie Wissenschaftler)''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Forum ''(ersetzt Markt)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Expansiv; Bürokratie)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' Augustus Cäsar ''(Kreativ, Organisiert; Repräsentation), Julius Cäsar ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)''
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==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]==
  
== Russisches Reich ==
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* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]
  
* '''Starttechnologien:''' Jagd, Bergbau
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* '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]])''
  
* '''Spezialeinheit:''' Kosak ''(ersetzt Kavallerie)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Forschungsinstitut ''(ersetzt Labor)''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]]'' (Spirituell, Expansiv; Theokratie)''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' Katharina ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht)'', Peter ''(Philosophisch, Expansiv, Bürokratie)'', Stalin ''(Aggressiv, Industiell; Staatseigentum)''
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==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==
  
== Spanisches Reich ==
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*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]
  
* '''Starttechnologien:''' Mystik, Fischen
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*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke -25% gegen Nahkampfeinheiten)''
  
* '''Spezialeinheit:''' Konquistador ''(ersetzt Ritter)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], 20 Hämmer billiger, nur 4 für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] benötigt, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Zitadelle ''(ersetzt Schloss)''
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Kreativ, Schützend; Erbrecht)''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Isabella ''(Spirituell, Expansiv; Theokratie)''
+
==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Wikingerreich]]==
  
== Wikingerreich ==
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* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
  
* '''Starttechnologien:''' Fischen, Jagd
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* '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]])''
  
* '''Spezialeinheit:''' Berserker ''(ersetzt Streitkolbenträger)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Handelsposten ''(ersetzt Leuchtturm)''
+
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht)''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Ragnar ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht)''
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==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]==
  
== Zulu-Reich ==
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* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
  
* '''Starttechnologien:''' Landwirtschaft, Jagd
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* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], beginnt mit Mobilität)''
  
* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]])''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Ikhanda ''(ersetzt Kaserne)''
+
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Shaka ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''
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= Weblinks =
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Aktuelle Version vom 23. Oktober 2014, 23:10 Uhr

Civilization IV bietet dem Spieler 18 unterschiedliche Nationen, welche von insgesamt 26 Staatsoberhäuptern mit verschiedenen Herrschermerkmalen angeführt werden können. Die Nationen unterscheiden sich in Details von einander, sodass man je nach Spielsituation und Spielweise verschiedene Vor- und Nachteile erhält. Pro Zivilisation gibt es eine Spezialeinheit und ein Spezialgebäude, die dem jeweiligen Standardgebäude oder der jeweiligen Standardeinheit im direkten Vergleich durch bestimmte Boni überlegen sind. Zusätzlich zu den Herrschermerkmalen unterscheiden sich die Anführer in ihrer Spielweise, wenn diese vom Computer gesteuert werden. Während z.B. Gandhi ein friedlicher Spieler ist, der gerne mit euch Handel treibt, euch eher wohlgesonnen ist und versucht, das Spiel friedlich zu gewinnen, versuchen andere Herrscher, euch mit Waffengewalt zu unterdrücken oder gar auszulöschen.

Durch die Erweiterungen "Warlords" und "Beyond the Sword" sind weitere Zivilisationen und Anführer hinzugekommen, sodass sich die Zahl der Nationen von 18 auf 34 und die Zahl der Anführer von 26 auf 52 erhöht haben. Detaillierte Angaben zu den Zivilisationen und den Eigenschaften ihrer Anführer finden sich in den verlinkten Unterseiten.

Civilisation IV
Grundversion
Warlords
1. Erweiterung
Beyond the Sword
2. Erweiterung



Civ4 Ägypten.png Ägyptisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Hatshepsut (Spirituell, Kreativ; organisierte Religion), Ramses II. (Spirituell, Industriell; organisierte Religion)

Civ4 Äthiopien.png Äthiopisches Reich

  • Spezialeinheit: Oromo-Krieger (ersetzt Musketier Level1-Erstschlag, Immun gegen Erstangriffe, Drill1 und Drill2)
  • Einzigartiges Gebäude: Stele (ersetzt Monument, +25% Kultur)
  • Staatsoberhaupt: Zara Yaqob (Kreativ, Organisiert; Theokratie)

Civ4 Amerika.png Amerikanisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Lincoln (Charismatisch, Philosophisch; Emanzipation), Roosevelt (Industriell, Organisiert; Merkantilismus), Washington (Expansiv, Charismatisch; Meinungsfreiheit)

Civ4 Arabien.png Arabisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude: Madrasa (ersetzt Bibliothek)
  • Staatsoberhaupt: Saladin (Spirituell, Schützend; Theokratie)

Civ4 Azteken.png Aztekenreich

  • Einzigartiges Gebäude: Opferaltar (ersetzt Gerichtsgebäude)
  • Staatsoberhaupt: Montezuma (Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat)

Civ4 Babylon.png Babylonisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude:: Garten (ersetzt Kolosseum + zusätzlich Gesundheit)
  • Staatsoberhaupt: Hammurabi (Aggressiv, Organisiert; Bürokratie)

Civ4 Byzanz.png Byzantinisches Reich

  • Spezialeinheit: Kataphrakt (ersetzt Ritter, +2 Stärke, nicht immun gegen Erstangriffe)
  • Einzigartiges Gebäude:: Hippodrom (ersetzt Theater +1 Zufriedenheit, +1 Zufriedenheit mit Pferden, +1 Zufriedenheit je 5% Kultur)
  • Staatsoberhaupt: Justinian I (Imperialistisch, Spirituell; Theokratie)

Civ4 China.png Chinesisches Kaiserreich

  • Einzigartiges Gebäude: Pavillon (ersetzt Theater)

Civ4 Deutschland.png Deutsches Reich

  • Staatsoberhäupter: Bismarck (Expansiv, Industriell; Nationale Selbstständigkeit), Friedrich (Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)

Civ4 England.png Englisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Churchill (Charismatisch, Schützend; Nationale Selbstständigkeit), Elizabeth (Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit), Victoria (Finanzorientiert, Imperialistisch; Repräsentation)

Civ4 Frankreich.png Französisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Ludwig XIV. (Industriell, Kreativ; Erbrecht), Napoleon (Organisiert, Charismatisch; Repräsentation), Charles de Gaulle (Industriell, Charismatisch; nationale Selbstständigkeit)

Civ4 Griechenland.png Griechisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Alexander (Philosophisch, Aggressiv; Vasallentum), Perikles (Philosophisch, Kreativ; Repräsentation)

Civ4 HeiligesRömischesReich.png Heiliges Römisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Karl der Große (Imperialistisch, Schützend; Vasallentum)

Civ4 Holland.png Holländisches Reich

Civ4 Indianer.png Indianisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Sitting Bull (Philosophisch, Schützend; Umweltschutz)

Civ4 Indien.png Indisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Ashoka (Spirituell, Organisiert; Religionsfreiheit), Gandhi (Philosophisch, Spirituell; Allgemeines Wahlrecht)

Civ4 Inka.png Inkareich

  • Staatsoberhaupt: Huayna Capac (Industriell, Finanzorientiert; Erbrecht)

Civ4 Japan.png Japanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Tokugawa (Aggressiv, Schützend; Merkantilismus)

Civ4 Karthago.png Karthagisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Hannibal (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft)

Civ4 Kelten.png Keltenreich

  • Staatsoberhäupter: Brennus (Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion), Boudicca (Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht)

Civ4 Khmer.png Khmer-Reich

  • Staatsoberhaupt: Suryavarman II (Kreativ, Expansiv; Organisierte Religion)

Civ4 Korea.png Koreanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Wang Kon (Finanzorientiert, Schützend; Kastensystem)

Civ4 Mali.png Malinesisches Reich

  • Spezialeinheit: Plänkler (ersetzt Bogenschütze, +1 Stärke, 1-2 Erstangriffe)
  • Staatsoberhaupt: Mansa Musa (Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)

Civ4 Maya.png Mayareich

  • Staatsoberhaupt: Pacal II (Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht)

Civ4 Mongolen.png Mongolisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude: Jurte (ersetzt Stallungen, +2 Erfahrung zusätzlich für berittene Einheiten)
  • Staatsoberhäupter: Dschingis Khan (Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat), Kublai Khan (Aggressiv, Kreativ; Bürokratie)

Civ4 Osmanien.png Osmanisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Mehmed II. (Expansiv, Organisiert; Vasallentum), Süleyman I. (Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht)

Civ4 Persien.png Persisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Kyrus (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum), Darius I. (Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit)

Civ4 Portugal.png Portugiesisches Reich

  • Spezialeinheit: Karacke (ersetzt Karavelle, +1 Laderaum, Kann Militär transportieren)
  • Einzigartiges Gebäude: Feitoria (ersetzt Zollamt, +1 Kommerz von Wasserfeldern)
  • Staatsoberhaupt: Joao II. (Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht)

Civ4 Rom.png Römisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Augustus Cäsar (Industriell, Imperialistisch; Repräsentation), Julius Cäsar (Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)

Civ4 Russland.png Russisches Reich

  • Spezialeinheit: Kosak (ersetzt Kavallerie, +50% gegen berittene Einheiten)
  • Staatsoberhäupter: Katharina (Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht), Peter (Philosophisch, Expansiv; Bürokratie), Stalin (Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)

Civ4 Spanien.png Spanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Isabella (Spirituell, Expansiv; Theokratie)

Civ4 Sumerien.png Sumerisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Gilgamesch (Kreativ, Schützend; Erbrecht)

Civ4 Wikinger.png Wikingerreich

  • Staatsoberhaupt: Ragnar (Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht)

Civ4 Zulu.png Zulu-Reich

  • Staatsoberhaupt: Shaka (Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)

Weblinks

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