Straße (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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* Kann auf allen [[Terrainarten_(Civ2)|Terrainarten]] gebaut werden außer im Ozean. | * Kann auf allen [[Terrainarten_(Civ2)|Terrainarten]] gebaut werden außer im Ozean. | ||
− | * Erhöht die Handelspfeilproduktion [[Datei:Civ2Handel.png]] um +1, aber nur auf Prärie, Wiese, Wüste und allen anderen Terrainarten, welche mindestens einen Handelspfeil produzieren.<br/>Folgende Terrainarten sind dies im einzelnen: [''siehe auch [[Ressourcen_(Civ2)#Übersicht_der_Bonusressourcen|Sonderressourcen-Übersicht]]''] | + | * Erhöht die [[Handelserträge_(Civ2)|Handelspfeilproduktion]] [[Datei:Civ2Handel.png]] um +1, aber nur auf Prärie, Wiese, Wüste und allen anderen Terrainarten, welche mindestens einen Handelspfeil produzieren.<br/>Folgende Terrainarten sind dies im einzelnen: [''siehe auch [[Ressourcen_(Civ2)#Übersicht_der_Bonusressourcen|Sonderressourcen-Übersicht]]''] |
:* Prärie, mit oder ohne Sonderressourcen Büffel und Weizen | :* Prärie, mit oder ohne Sonderressourcen Büffel und Weizen | ||
:* Wüste, mit oder ohne Sonderressourcen Wüstenöl und Oase | :* Wüste, mit oder ohne Sonderressourcen Wüstenöl und Oase | ||
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* Eine durchgehende direkte Straßenverbindung zwischen Städten mit einer [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsroute]], wirft einen Routenbonus in Höhe von 50% für diese [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsroute]] ab. | * Eine durchgehende direkte Straßenverbindung zwischen Städten mit einer [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsroute]], wirft einen Routenbonus in Höhe von 50% für diese [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsroute]] ab. | ||
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Ein Netz guter Straßen verbessert die Reise zwischen Städten. Straßen waren für alte Kulturen wichtig für den Handel und die Truppenbewegung. Als sich die Technologie verbesserte, verbesserten sich die Straßen. Moderne, befestigte Straßen sind bei fast allem Wetter passierbar und können schneller durchquert werden als unbefestigte Straßen. | Ein Netz guter Straßen verbessert die Reise zwischen Städten. Straßen waren für alte Kulturen wichtig für den Handel und die Truppenbewegung. Als sich die Technologie verbesserte, verbesserten sich die Straßen. Moderne, befestigte Straßen sind bei fast allem Wetter passierbar und können schneller durchquert werden als unbefestigte Straßen. | ||
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Aktuelle Version vom 13. April 2014, 13:59 Uhr
Straße | |
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Voraussetzungen | |
Technologie | auf Flüssen Brückenbau, ansonsten keine |
Wird erstellt durch | Siedler und Ingenieure |
Mit Taste | r |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +1 auf Wiesen, Prärie, Wüste, Fluss und einigen Ressourcen |
Eigenschaften | Reduziert Bewegungskosten für Landeinheiten auf 1/3 |
Direkte Effekte
|
Indirekte Effekte
- Eine durchgehende direkte Straßenverbindung zur Hauptstadt verringert die Verschwendung in der verbundenen Stadt um 1/3.
- Eine durchgehende direkte Straßenverbindung zwischen Städten mit einer Handelsroute, wirft einen Routenbonus in Höhe von 50% für diese Handelsroute ab.
Ziviliopädie
Ein Netz guter Straßen verbessert die Reise zwischen Städten. Straßen waren für alte Kulturen wichtig für den Handel und die Truppenbewegung. Als sich die Technologie verbesserte, verbesserten sich die Straßen. Moderne, befestigte Straßen sind bei fast allem Wetter passierbar und können schneller durchquert werden als unbefestigte Straßen.
Ackerland | Aufforstung | Bergbau | Bewässerung | Eisenbahn | Festung | Fluss | Luftstützpunkt | Rodung | Stadt | Straße | Terrainumwandlung | Verschmutzung