Chaosmana (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Verschiedene Einheiten besitzen eine [[Neigung (Civ4 FFH)|Neigung]] für Schattenmana; ihre Stärke steigt mit der Anzahl der kontrollieren Schattenmanabrunnen. Folgende Einheit ist davon betroffen:
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Verschiedene Einheiten besitzen eine [[Neigung (Civ4 FFH)|Neigung]] für Chaosmana; ihre Stärke steigt mit der Anzahl der kontrollieren Chaosmanabrunnen. Folgende Einheit ist davon betroffen:
  
 
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Aktuelle Version vom 20. September 2008, 08:39 Uhr

Allgemeines

Civ4FFH Chaosmana.png Chaosmana ist eine unberechenbare Ressource weniger Völker.

Durch ihren Palast haben folgende Völker schon frühzeitig Zugang zum Chaosmana: die Doviello, die Lanun und die Sheaïm.


Der Zugang zum Chaosmana wird für den Bau des Turm der Nekromantie benötigt. Mit dem Bau des Turms erhöht sich die Anzahl der beschwörbaren Skelette.

Auswirkungen

Die Chaosenergie führt zur Klingentanz-Beförderung und erlaubt die Mutation von Einheiten: lebendigen Einheiten auf dem selben Feld erhalten zufällig die Mutiert-Beförderung.

Es besteht jeweils (!) eine Chance auf den Erhalt folgender Beförderungen: Amphibious, Blitz, Cannibalize, Combat 1, Mobility 1, Sentry, Resist Cold, Resist Fire, Immune to Disease, Resist Lightning, Resist Poison, Empower 1, Heroic Defense, Heroic Strength, Winterborn, Strong, Regeneration, Steinhaut, Heavy, Light, Vulnerable to Fire, Weak, Crazed, Diseased, Enraged, Withered.


Zusätzlich können mit der wechselnden Macht des Chaosmanas Wunder gewirkt werden (Chaos III).Zaubert bis zu 5 unterschiedliche Zaubersprüche, zufällig aus nachfolgender Liste ausgewählt:

-Zauber: Blaze, Bless, Blendendes Licht, Bloom, Blur, Charm Person, Contagion, Courage, Crush, Untote vernichten, Dispel Magic, Erdbeben, Enchanted Blade, Entangle, Escape, Fireball, Flaming Arrows, Suchendes Auge, Haste, Hastur's Razor, Heal, Hide, Loyalty, Maelstrom, Morale, Mutation, Pillar of Fire, Vergiftete Klinge, Revelation, Ring of Flames, Rust, Heiligen, Verbrennen, Schattenwandeln, Spores, Spring, Stoneskin, Tsunami, Valor, Regeneration, Wither

- Beschwören: Luftelementar, Aurealis, Balor, Djinn, Erdelementar, Host of the Einherjar, Feuerelementar, Krake, Nebengeist, Grubenbestie, Sandlöwe, Phantom, Tiger, Baumhirte, Wasserelementar, Gespenst

- Seltener: Schaffen von Höllenlandschaften, Entfernen von Höllenlandschaften, Erschaffen Pinguine, Erschaffen Pilze, Spinne beschwören.


Verschiedene Einheiten besitzen eine Neigung für Chaosmana; ihre Stärke steigt mit der Anzahl der kontrollieren Chaosmanabrunnen. Folgende Einheit ist davon betroffen:

- Djinn (Beschwörung Metamagie III)