Zufallsereignisse (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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* reine Zufallsereignisse wie Naturkatastrophen | * reine Zufallsereignisse wie Naturkatastrophen | ||
* Quests (Aufträge) | * Quests (Aufträge) | ||
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+ | |||
+ | [[:Kategorie:Zufallsereignisse (Civ4)|Liste der Zufallsereignisse]] | ||
==Quests== | ==Quests== | ||
===Der Meisterschmied=== | ===Der Meisterschmied=== | ||
Errichte eine bestimmte Anzahl an Schmieden. | Errichte eine bestimmte Anzahl an Schmieden. | ||
− | * Ein zusätzliches | + | * Ein zusätzliches Vorkommen [[Datei:Civ4_Ress_Kupfer.png]] |
* oder Alle Schwertkämpfer erhalten Schock I | * oder Alle Schwertkämpfer erhalten Schock I | ||
− | * oder Ein freier Ing.-Spezialist | + | * oder Ein freier Ing.-Spezialist (mit Staatsreligion) |
===Kolosseen-Quest=== | ===Kolosseen-Quest=== | ||
Errichte eine bestimmte Anzahl an Kolosseen | Errichte eine bestimmte Anzahl an Kolosseen | ||
− | * +x | + | * +x {{4kult}} für Kolosseen |
− | * oder +x | + | * oder +x {{4happy}} für Kolosseen |
* oder Goldenes Zeitalter (mit Zeus-Statue) | * oder Goldenes Zeitalter (mit Zeus-Statue) | ||
===Heiliger Berg Quest=== | ===Heiliger Berg Quest=== | ||
Besiedele" einen bestimmten Berg. Um einen Tipp zu erhalten, muss man eine bestimmte Anzahl an Religiösen Gebäuden errichten. | Besiedele" einen bestimmten Berg. Um einen Tipp zu erhalten, muss man eine bestimmte Anzahl an Religiösen Gebäuden errichten. | ||
− | * +1 | + | * +1{{4happy}} in allen Städten |
===Schwertkämpfer-Quest=== | ===Schwertkämpfer-Quest=== | ||
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* freie Stadtangriff I Beförderung für alle Schwertkämpfer | * freie Stadtangriff I Beförderung für alle Schwertkämpfer | ||
* oder freie Drill I Beförderung für alle Nahkämpfer (mit Monarchie/Erbrecht ) | * oder freie Drill I Beförderung für alle Nahkämpfer (mit Monarchie/Erbrecht ) | ||
+ | |||
+ | ===Feuer statt Butter-Quest=== | ||
+ | Errichte eine bestimmte Anzahl an Musketieren | ||
+ | * für alle neu gebauten und bestehenden Musketiere gibt es das [[Finte_(Civ4)|Finte]]-Attribut | ||
+ | * 400 {{4geld}} im eigenen Reich herrscht | ||
+ | * [[Goldenes Zeitalter_(Civ4)|Goldenes Zeitalter]], wenn [[Taj Mahal_(Civ4)|Taj Mahal]] im eigenen Reich steht | ||
===Axtkämpfer-Quest=== | ===Axtkämpfer-Quest=== | ||
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* bis zu 5 Städte erhalten die Staatsreligion | * bis zu 5 Städte erhalten die Staatsreligion | ||
* freie Flanke I Beförderung für alle Ritter | * freie Flanke I Beförderung für alle Ritter | ||
+ | * ein freier großer Prophet (nur, wenn man das Orakel kontrolliert) | ||
===Hafenmeister-Quest=== | ===Hafenmeister-Quest=== | ||
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Belohnungen: | Belohnungen: | ||
* Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Stärke I | * Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Stärke I | ||
− | * Alle Häfen erwirtschaften + | + | * Alle Häfen erwirtschaften +1{{4geld}} |
* Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Navigation I | * Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Navigation I | ||
===Gier-Quest=== | ===Gier-Quest=== | ||
Erobere eine bestimmte strategische Ressource | Erobere eine bestimmte strategische Ressource | ||
− | * bestimmte Anzahl an Einheiten, die die besagte Ressource benötigen | + | * bestimmte Anzahl an Einheiten, die die besagte Ressource benötigen; [[Datei:Civ4_Ress_Öl.png]]=Panzer; [[Datei:Civ4_Ress_Kupfer.png]]= Streitkolbenträger; |
===Flotten-Quest=== | ===Flotten-Quest=== | ||
Baue eine bestimmte Anzahl an Trieren | Baue eine bestimmte Anzahl an Trieren | ||
− | * | + | |
+ | ACHTUNG BUG! | ||
+ | * Baue 7 TRIREMEN (nicht Trieren) | ||
+ | Erhalte: | ||
+ | * Kampf I für alle Triremen oder | ||
+ | * Hafen +2 {{4geld}} | ||
===Bibliotheken-Quest=== | ===Bibliotheken-Quest=== | ||
Errichte eine bestimmte Anzahl an Bibliotheken | Errichte eine bestimmte Anzahl an Bibliotheken | ||
* eine zufällige, nicht erforschte Technologie der Antike | * eine zufällige, nicht erforschte Technologie der Antike | ||
− | * +x | + | * +x {{4forsch}} in einer Bibliothek |
− | * freier Wissenschaftler-Spezialist für die | + | * freier Wissenschaftler-Spezialist für die Große Bibliothek (mit Großer Bibliothek) |
===Stallungen(Jurten)-Quest=== | ===Stallungen(Jurten)-Quest=== | ||
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* Kostenloser Tempel für alle Städte mit Staatsreligion und Größe 5 | * Kostenloser Tempel für alle Städte mit Staatsreligion und Größe 5 | ||
* Ein großen Propheten | * Ein großen Propheten | ||
+ | |||
+ | ===Überwältigungsdoktrin-Quest=== | ||
+ | Baue eine bestimmte Anzahl an Zerstörern, Kriegsschiffen, Flugzeugträgern und Jägern! | ||
+ | *Alle Zerstörer, Kriegsschiffe, Flugzeugträger, Jäger und Düsenjäger erhalten die Beförderung Stärke I | ||
+ | *Alle Häfen bekommen +5 Gold | ||
+ | *Verbot von Atomwaffen durchsetzen, dafür muss man das Manhatten-Projekt errichtet haben | ||
+ | |||
+ | ===Streitwagen-Quest=== | ||
+ | Baue eine bestimmte Anzahl an Streitwagen | ||
+ | *Alle Streitwagen erhalten die Beförderung Stärke I | ||
+ | *In einer gewissen Anzahl unserer Städte unsere Staatsreligion verbreiten (Staatsreligion benötigt;) ) | ||
+ | |||
+ | ===Beste Verteidigung-Quest=== | ||
+ | Baue eine bestimmte Anzahl Schlösser | ||
+ | *Alle Nahkämpfer erhalten die Beförderung Garnision I | ||
+ | *Verbesserung der Beziehung zu allen anderen Staatsoberhäuptern um 3 | ||
+ | *Große Mauer bringt +25 {{4spion}} (natürlich nur, wenn man selbige kontrolliert) | ||
+ | |||
+ | ===Unternehmensexpansion=== | ||
+ | Verbreite eine Kapitalgesellschaft in einer bestimmten Anzahl von Städten | ||
+ | *+10 Gold/Runde für die Hauptstelle | ||
+ | |||
+ | ===Feindliche Übernahme=== | ||
+ | Erschließe eine zusätzliche Ressource, zur Not mit Gewalt. | ||
+ | *+20 Gold/Runde für die Hauptstelle | ||
==Ereignisse== | ==Ereignisse== | ||
− | ===Tsunami-/Tornado-/Orkan-Katastrophe=== | + | ===Tsunami-/Tornado-/Bergwerks-/Orkan-Katastrophe=== |
Modernisierungen/Straßen werden zerstört | Modernisierungen/Straßen werden zerstört | ||
* Modernisierung/ Straße zerstört | * Modernisierung/ Straße zerstört | ||
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* Geldverlust zum Verhindern von Unzufriedenheit | * Geldverlust zum Verhindern von Unzufriedenheit | ||
* 1xUnzufriedenheit | * 1xUnzufriedenheit | ||
+ | |||
===Hochzeiten=== | ===Hochzeiten=== | ||
Hochzeiten zwischen 2 Familien verschiedener Länder | Hochzeiten zwischen 2 Familien verschiedener Länder | ||
− | ====Hochzeit | + | ====[[Fröhliche Hochzeit (Civ4)|Fröhliche Hochzeit]]==== |
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | |||
====Hochzeit zweier Familien unterschiedlicher Religion==== | ====Hochzeit zweier Familien unterschiedlicher Religion==== | ||
− | * 1- Beziehung | + | Voraussetzung: Nachbar mit anderer Staatsreligion |
− | * | + | * -1 Beziehung zu betreffendem Volk |
− | * | + | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 {{4happy}} für 30 Runden in allen Städten mit Staatsreligion |
+ | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 Beziehung zu allen Völkern mit gleicher Staatsreligion UND Chance auf Kriegsausbruch | ||
+ | |||
+ | ====gescheiterte Hochzeit==== | ||
+ | * -1 Beziehung zu betreffendem Volk | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Geld erhalten=== | ||
+ | Man erhält einen gewissen Betrag Gold | ||
+ | * Neues Schnellrestaurant | ||
+ | * Gold-Hauptschlagader | ||
+ | * Krabbenchipsverkäufe | ||
+ | * Diamantringe als Verlobungsgeschenk | ||
+ | * gefragte PCs | ||
+ | * Neue Stahlkessel | ||
+ | * Seidenkleider | ||
+ | * Sicherheitssteuer für Stadtmauern | ||
+ | * Marmorstatuen | ||
+ | |||
+ | ===Veränderung von Geländeeigenschaften=== | ||
+ | Geländefelder erhalten +1/2 {{4wirt}}, bzw. +1 {{4nahr}}, oder auch -1 {{4prod}} | ||
+ | |||
+ | ====[[Papageien als Handelsware (Civ4)|Papageien als Handelsware]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Trüffel (Civ4)|Trüffel]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Minderwertige Kohle/Öl (Civ4)|Minderwertige Kohle/Öl]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Seeschildkröten (Civ4)|Seeschildkröten]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Die Legende von Ali Baba und den 40 Räubern (Civ4)|Die Legende von Ali Baba und den 40 Räubern]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Jade in Eisenminen (Civ4)|Jade in Eisenminen]]==== | ||
+ | |||
+ | ====Guano aus Fledermauskolonien==== | ||
+ | * +1 {{4wirt}} auf 3 Geländefeldern | ||
+ | ====[[Schwarze Perlen (Civ4) | Schwarze Perlen]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Salpeter (Civ4)|Salpeter]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Zinn (Civ4)|Zinn]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Präriehunde (Civ4)|Präriehunde]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Apfelbaumwald (Civ4)|Apfelbaumwald]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Wasser des Lebens (Civ4)|Wasser des Lebens]]==== | ||
+ | |||
+ | ===Einheitenverbesserungen=== | ||
+ | ====[[Verstärkter Rumpf (Civ4)|Verstärkter Rumpf]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Meisterbogenmacher (Civ4)|Meisterbogenmacher]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Raucharmes Schießpulver (Civ4)|Raucharmes Schießpulver]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Effektive Hellebarde (Civ4)|Effektive Hellebarde]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Neue Flugzeugträger (Civ4)|Neue Flugzeugträger]]==== | ||
+ | |||
+ | ====Verbesserte Armbrustbeschläge==== | ||
+ | Voraussetzung: Armbrustschützen | ||
+ | Waffenschmieden haben Stärke und Haltbarkeit der Armbrustbeschläge verbessert | ||
+ | * Alle Armbrustschützen erhalten Beförderung Kampf I | ||
+ | |||
+ | ====Hoch zu Ross==== | ||
+ | Voraussetzung: Angeschlossenes Vorkommen Pferd; | ||
+ | "Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie; | ||
+ | * Alle berittenen Einheiten erhalten Flanke I; | ||
+ | ====Verbesserte Läufe==== | ||
+ | Voraussetzung: Militärwissenschaft | ||
+ | "Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie; | ||
+ | * Alle Grenadiere erhalten Beförderung Finte | ||
+ | ====Verlängerte Läufe==== | ||
+ | Voraussetzung: Drall ODER Stahl | ||
+ | "Veraltet" ab: Radio ODER Kühltechnik ODER Plastik ODER Satellitentechnologie ODER Fortgeschrittener Flug ODER Ökologie | ||
+ | * Alle Kanonen erhalten Beförderung Kampf I | ||
+ | ====Langstreckenjäger==== | ||
+ | Voraussetzung: Flug | ||
+ | "Veraltet" ab: Verbundstoffe | ||
+ | * Alle Jäger erhalten Beförderung //"IN ARBEIT" | ||
+ | ====Verbesserte Axt==== | ||
+ | Voraussetzung: Bronzebearbeitung | ||
+ | "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie | ||
+ | * Alle Axtkämpfer erhalten Beförderung Schock | ||
+ | ====Turmschild==== | ||
+ | Voraussetzung: Bergbau | ||
+ | "Veraltet" ab: Maschinen ODER Feudalismus ODER Musik ODER Philosophie ODER Öffentliche Verwaltung ODER Theologie | ||
+ | * Alle Nahkampfeinheiten erhalten Beföderung Deckung | ||
+ | ====Champion==== | ||
+ | Voraussetzung: Kein Krieg UND eine Einheit mit mehr als 3 Exp UND ohne Beförderung Führerschaft; | ||
+ | "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie; | ||
+ | * Einheit erhält Beförderung "Führerschaft" | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Neue Resourcen=== | ||
+ | ====[[Neue Walschule (Civ4)|Neue Walschule]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Neue Gewürzsorte (Civ4)|Neue Gewürzsorte]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Neuer Antilopenbestand (Civ4)|Neuer Antilopenbestand]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Hey, Silber (Civ4)|Hey, Silber]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Weinanbauende Mönche (Civ4)|Weianbauende Mönche]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Unabhängige Filmwirtschaft (Civ4)|Unabhängige Filmwirtschaft]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Einschlagskrater (Civ4)|Einschlagskrater]]==== | ||
+ | |||
+ | ===Veränderung von Gebäudeeigenschaften=== | ||
+ | ====[[Engel der Barmherzigkeit (Civ4)|Engel der Barmherzigkeit]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Unterirdisches Schienennetz (Civ4)|Unterirdisches Schienennetz]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Nordpolüberflug (Civ4)|Nordpolüberflug]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Devisengeschäfte (Civ4)|Devisengeschäfte]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Handelsabkommen (Civ4)|Handelsabkommen]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Beliebte Dramen (Civ4)|Beliebte Dramen]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Großmeister der Schmiedekunst (Civ4)|Großmeister der Schmiedekunst]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Verbessertes Verfahren zur Energiegewinnung (Civ4)|Verbessertes Verfahren zur Energiegewinnung]]==== | ||
+ | |||
+ | ===Barbarenaufstände=== | ||
+ | ====[[Die Hunnen (Civ4)|Die Hunnen]]==== | ||
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+ | ====[[Die Vandalen (Civ4)|Die Vandalen]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Die Gothen (Civ4)|Die Gothen]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Die Philister (Civ4)|Die Philister]]==== | ||
+ | |||
+ | ====[[Die Veder (Civ4)|Die Veder]]==== | ||
+ | |||
+ | ===Arzneitee/Kräutergarten=== | ||
+ | * +1 {{4wirt}} auf einem Geländefeld | ||
+ | * Ein gewisser Geldbetrag wird entnommen UND +1 {{4wirt}} auf einem Geländefeld UND 67% Chance auf +3 {{4gesu}} in betreffender Stadt UND auf freien Wissenschaftler | ||
+ | |||
+ | ===[[Skandal im Senat (Civ4)|Skandal im Senat]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Stierlauf (Civ4)|Stierlauf]]=== | ||
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+ | ===[[Erfolgreiche Jagdsaison (Civ4) |Erfolgreiche Jagdsaison]]=== | ||
+ | |||
+ | ===Erosion=== | ||
+ | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört | ||
+ | * Eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört UND Gefahr auf weitere Zerstörungen | ||
+ | |||
+ | ===Tee-Export=== | ||
+ | * Man erhält einen gewisser Betrag Gold UND +1 Beziehung zu entsprechendem Export-Volk | ||
+ | |||
+ | ===[[Kein Analphabetismus (Civ4)|Kein Analphabetismus]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Fauxpas (Civ4)|Fauxpas]]=== | ||
+ | |||
+ | ===Feuerameisen=== | ||
+ | * Eine Modernisierung Plantage wird zerstört | ||
+ | |||
+ | ===[[Schätze im Wüstensand (Civ4)|Schätze im Wüstensand]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Hindenburg (Civ4)|Hindenburg]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Wertvolle Schriften (Civ4)|Wertvolle Schriften]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Eifrige Missionare (Civ4)|Eifrige Missionare]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Olympische Spiele (Civ4)|Olympische Spiele]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Die Dynastie ist ausgestorben (Civ4)|Die Dynastie ist ausgestorben]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Ein neues Talent (Civ4)|Ein neues Talent]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Verbessertes Motorenöl (Civ4)|Verbessertes Motorenöl]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Tag der Erde (Civ4)|Tag der Erde]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Marathon (Civ4)|Marathon]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[zufriedene E-Werks-Mitarbeiter]]=== | ||
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+ | ===[[Spende eines Kriegsherren (Civ4)|Spende eines Kriegsherren]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Babyboom (Civ4)|Babyboom]]=== | ||
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+ | ===[[Ein waghalsiger Pilot (Civ4)|Ein waghalsiger Pilot]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Regulierung der Zinssätze (Civ4)|Regulierung der Zinssätze]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Goldrausch (Civ4)|Goldrausch]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Kometeneinschlag (Civ4)|Kometeneinschlag]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Ein Computerspiel namens Civilization (Civ4)|Ein Computerspiel names Civilization]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Bruch des Wasserschutzwalls (Civ4)|Bruch des Wasserschutzwalls]]=== | ||
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+ | ===[[Amtsenthebungsverfahren (Civ4)|Amtsenthebungsverfahren]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Übergelaufener Spion (Civ4)|Übergelaufener Spion]]=== | ||
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+ | ===[[Sorge um Gefängnisse (Civ4)|Sorge um Gefängnisse]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Riskante Feldversuche (Civ4)|Riskante Feldversuche]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Kontroverse Lehren (Civ4)|Kontroverse Lehren]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Enttarnung eines Spions (Civ4)|Enttarnung eines Spions]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Wunder an der Stadtmauer (Civ4)|Wunder an der Stadtmauer]]=== | ||
+ | |||
+ | ===Nationales Autobahnnetz=== | ||
+ | * +1 Fortbewegung auf Straßen | ||
+ | |||
+ | ===[[Flugzeugabsturz (Civ4)|Flugzeugabsturz]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Tumulte und Unruhen (Civ4)|Tumulte und Unruhen]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Hungersnot (Civ4)|Hungersnot]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Sklavenaufstand (Civ4)|Sklavenaufstand]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Ein großer Komponist (Civ4)|Ein großer Komponist]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Eisskulpturen (Civ4)|Eisskulpturen]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[technologischer Durchbruch (Civ4)|technologischer Durchbruch]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[technologischer Rückschlag (Civ4)|technologischer Rückschlag]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Große Depression (Civ4)|Große Depression]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Bermudadreieck (Civ4)|Bermudadreieck]] === | ||
+ | |||
+ | ===[[Influenza (Civ4)|Influenza]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Live Aid (Civ4)|Live Aid]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Heldenhafte Geste (Civ4)|Heldenhafte Geste]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Vermittler (Civ4)|Vermittler]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Ein berühmter Gladiator (Civ4)|Ein berühmter Gladiator]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Geheimes Wissen (Civ4)|Geheimes Wissen]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Laborarbeit (Civ4)|Laborarbeit]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Ein erfahrener Kapitän (Civ4)|Ein erfahrener Kapitän]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Ketzterei (Civ4)|Ketzerei]]=== | ||
+ | |||
+ | ===Partisanen=== | ||
+ | Voraussetzung: Emanzipation als Staatsform UND eine Stadt wurde vernichtet | ||
+ | * Eine gewisse Anzahl Standard-Infanterie-Einheiten (Anzahl= Stadtkulturlevel-1) erscheinen am Standort der Stadt | ||
+ | * Die Hälfte dieser Einheiten erscheint in der Hauptstadt | ||
+ | |||
+ | ===[[Ein charismatischer Diktator (Civ4)|Ein charismatischer Diktator]]=== | ||
+ | |||
+ | ==="To Close To Call"(?)=== | ||
+ | Voraussetzung: Allgemeines Wahlrecht UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie | ||
+ | * +1 {{4geld}} für alle Gerichte | ||
+ | * +3 {{4kult}} für alle Gerichte | ||
+ | |||
+ | ===[[Freundliche Einheimische(Civ4)|Freundliche Einheimische]]=== | ||
+ | |||
+ | ===Immigranten=== | ||
+ | Voraussetzung: Stadt mit mind. 55 {{4kult}}/Runde UND positiver {{4gesu}} und positiven {{4happy}} UND Druckerpresse | ||
+ | * Stadt erhält +1 Bevölkerung | ||
+ | |||
+ | ===[[Ein riesiges Tier (Civ4)|Ein riesiges Tier]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Proteste gegen Atomwaffen (Civ4)|Proteste gegen Atomwaffen]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Rabbi (Civ4)|Rabbi]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Der goldene Buddha (Civ4)|Der goldene Buddha]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Ein predigender Gelehrter (Civ4)|Ein predigender Gelehrter]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Toxcatl (Civ4)|Toxcatl]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Ein flüchtiger Priester (Civ4)|Ein flüchtiger Priester]]=== | ||
+ | |||
+ | ===Weide wurde gebaut=== | ||
+ | Voraussetzung: Tierzucht UND Ein Vorkommen [[Datei:Civ4_Ress_Kuh.png]]/[[Datei:Civ4_Ress_Schwein.png]]/[[Datei:Civ4_Ress_Pferd.png]]/[[Datei:Civ4_Ress_Schaf.png]] ohne Modernisierungen | ||
+ | "Veraltet" ab: Kalender | ||
+ | * Vorkommen wird angeschlossen | ||
+ | |||
+ | ===[[Piratensender (Civ4)|Piratensender]]=== | ||
+ | |||
+ | ===[[Anti-Monarchisten (Civ4)|Anti-Monarchisten]]=== | ||
− | === | + | ===Geflohner Gefangener=== |
− | + | Voraussetzung: Feudalismus | |
+ | * IN ARBEIT |
Aktuelle Version vom 27. Oktober 2014, 17:59 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Allgemein
- 2 Quests
- 2.1 Der Meisterschmied
- 2.2 Kolosseen-Quest
- 2.3 Heiliger Berg Quest
- 2.4 Schwertkämpfer-Quest
- 2.5 Feuer statt Butter-Quest
- 2.6 Axtkämpfer-Quest
- 2.7 Ritter-Quest
- 2.8 Hafenmeister-Quest
- 2.9 Gier-Quest
- 2.10 Flotten-Quest
- 2.11 Bibliotheken-Quest
- 2.12 Stallungen(Jurten)-Quest
- 2.13 Seeinvasion-Quest
- 2.14 Segnung der Meere-Quest
- 2.15 Überwältigungsdoktrin-Quest
- 2.16 Streitwagen-Quest
- 2.17 Beste Verteidigung-Quest
- 2.18 Unternehmensexpansion
- 2.19 Feindliche Übernahme
- 3 Ereignisse
- 3.1 Tsunami-/Tornado-/Bergwerks-/Orkan-Katastrophe
- 3.2 Brände
- 3.3 Hochzeiten
- 3.4 Geld erhalten
- 3.5 Veränderung von Geländeeigenschaften
- 3.5.1 Papageien als Handelsware
- 3.5.2 Trüffel
- 3.5.3 Minderwertige Kohle/Öl
- 3.5.4 Seeschildkröten
- 3.5.5 Die Legende von Ali Baba und den 40 Räubern
- 3.5.6 Jade in Eisenminen
- 3.5.7 Guano aus Fledermauskolonien
- 3.5.8 Schwarze Perlen
- 3.5.9 Salpeter
- 3.5.10 Zinn
- 3.5.11 Präriehunde
- 3.5.12 Apfelbaumwald
- 3.5.13 Wasser des Lebens
- 3.6 Einheitenverbesserungen
- 3.6.1 Verstärkter Rumpf
- 3.6.2 Meisterbogenmacher
- 3.6.3 Raucharmes Schießpulver
- 3.6.4 Effektive Hellebarde
- 3.6.5 Neue Flugzeugträger
- 3.6.6 Verbesserte Armbrustbeschläge
- 3.6.7 Hoch zu Ross
- 3.6.8 Verbesserte Läufe
- 3.6.9 Verlängerte Läufe
- 3.6.10 Langstreckenjäger
- 3.6.11 Verbesserte Axt
- 3.6.12 Turmschild
- 3.6.13 Champion
- 3.7 Neue Resourcen
- 3.8 Veränderung von Gebäudeeigenschaften
- 3.9 Barbarenaufstände
- 3.10 Arzneitee/Kräutergarten
- 3.11 Skandal im Senat
- 3.12 Stierlauf
- 3.13 Erfolgreiche Jagdsaison
- 3.14 Erosion
- 3.15 Tee-Export
- 3.16 Kein Analphabetismus
- 3.17 Fauxpas
- 3.18 Feuerameisen
- 3.19 Schätze im Wüstensand
- 3.20 Hindenburg
- 3.21 Wertvolle Schriften
- 3.22 Eifrige Missionare
- 3.23 Olympische Spiele
- 3.24 Die Dynastie ist ausgestorben
- 3.25 Ein neues Talent
- 3.26 Verbessertes Motorenöl
- 3.27 Tag der Erde
- 3.28 Marathon
- 3.29 zufriedene E-Werks-Mitarbeiter
- 3.30 Spende eines Kriegsherren
- 3.31 Babyboom
- 3.32 Ein waghalsiger Pilot
- 3.33 Regulierung der Zinssätze
- 3.34 Goldrausch
- 3.35 Kometeneinschlag
- 3.36 Ein Computerspiel names Civilization
- 3.37 Bruch des Wasserschutzwalls
- 3.38 Amtsenthebungsverfahren
- 3.39 Übergelaufener Spion
- 3.40 Sorge um Gefängnisse
- 3.41 Riskante Feldversuche
- 3.42 Kontroverse Lehren
- 3.43 Enttarnung eines Spions
- 3.44 Wunder an der Stadtmauer
- 3.45 Nationales Autobahnnetz
- 3.46 Flugzeugabsturz
- 3.47 Tumulte und Unruhen
- 3.48 Hungersnot
- 3.49 Sklavenaufstand
- 3.50 Ein großer Komponist
- 3.51 Eisskulpturen
- 3.52 technologischer Durchbruch
- 3.53 technologischer Rückschlag
- 3.54 Große Depression
- 3.55 Bermudadreieck
- 3.56 Influenza
- 3.57 Live Aid
- 3.58 Heldenhafte Geste
- 3.59 Vermittler
- 3.60 Ein berühmter Gladiator
- 3.61 Geheimes Wissen
- 3.62 Laborarbeit
- 3.63 Ein erfahrener Kapitän
- 3.64 Ketzerei
- 3.65 Partisanen
- 3.66 Ein charismatischer Diktator
- 3.67 "To Close To Call"(?)
- 3.68 Freundliche Einheimische
- 3.69 Immigranten
- 3.70 Ein riesiges Tier
- 3.71 Proteste gegen Atomwaffen
- 3.72 Rabbi
- 3.73 Der goldene Buddha
- 3.74 Ein predigender Gelehrter
- 3.75 Toxcatl
- 3.76 Ein flüchtiger Priester
- 3.77 Weide wurde gebaut
- 3.78 Piratensender
- 3.79 Anti-Monarchisten
- 3.80 Geflohner Gefangener
Allgemein
Wir unterscheiden 2 Arten von Zufallsereignissen:
- reine Zufallsereignisse wie Naturkatastrophen
- Quests (Aufträge)
Quests
Der Meisterschmied
Errichte eine bestimmte Anzahl an Schmieden.
- Ein zusätzliches Vorkommen
- oder Alle Schwertkämpfer erhalten Schock I
- oder Ein freier Ing.-Spezialist (mit Staatsreligion)
Kolosseen-Quest
Errichte eine bestimmte Anzahl an Kolosseen
Heiliger Berg Quest
Besiedele" einen bestimmten Berg. Um einen Tipp zu erhalten, muss man eine bestimmte Anzahl an Religiösen Gebäuden errichten.
Schwertkämpfer-Quest
Errichte eine bestimmte Anzahl an Schwertkämpfern
- freie Stadtangriff I Beförderung für alle Schwertkämpfer
- oder freie Drill I Beförderung für alle Nahkämpfer (mit Monarchie/Erbrecht )
Feuer statt Butter-Quest
Errichte eine bestimmte Anzahl an Musketieren
- für alle neu gebauten und bestehenden Musketiere gibt es das Finte-Attribut
- 400 im eigenen Reich herrscht
- Goldenes Zeitalter, wenn Taj Mahal im eigenen Reich steht
Axtkämpfer-Quest
Errichte eine bestimmte Anzahl an Axtkämpfern
- freie Deckung Beförderung
Ritter-Quest
Errichte eine bestimmte Anzahl an Rittern
- bis zu 5 Städte erhalten die Staatsreligion
- freie Flanke I Beförderung für alle Ritter
- ein freier großer Prophet (nur, wenn man das Orakel kontrolliert)
Hafenmeister-Quest
Errichte eine bestimmte Anzahl an Häfen und Karavellen Belohnungen:
- Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Stärke I
- Alle Häfen erwirtschaften +1
- Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Navigation I
Gier-Quest
Erobere eine bestimmte strategische Ressource
Flotten-Quest
Baue eine bestimmte Anzahl an Trieren
ACHTUNG BUG!
- Baue 7 TRIREMEN (nicht Trieren)
Erhalte:
- Kampf I für alle Triremen oder
- Hafen +2
Bibliotheken-Quest
Errichte eine bestimmte Anzahl an Bibliotheken
- eine zufällige, nicht erforschte Technologie der Antike
- +x in einer Bibliothek
- freier Wissenschaftler-Spezialist für die Große Bibliothek (mit Großer Bibliothek)
Stallungen(Jurten)-Quest
Errichte eine bestimmte Anzahl an Stallungen/Jurten
- bestimmte Anzahl an berittenen Einheiten
- freie Wache Beförderung für alle berittenen Einheiten
- Stallungen/Jurten bringen +1 Nahrung
Seeinvasion-Quest
Baue eine bestimmte Anzahl an Zerstören,Transportschiffen und Marineinf.
- Stärke I für alle Zerstörer
Segnung der Meere-Quest
Bestimmte Anzahl Inseln/Kontinente mit min. einer Stadt besiedeln
- 20 eigene Städte zur Staatsreligion bekehren
- Kostenloser Tempel für alle Städte mit Staatsreligion und Größe 5
- Ein großen Propheten
Überwältigungsdoktrin-Quest
Baue eine bestimmte Anzahl an Zerstörern, Kriegsschiffen, Flugzeugträgern und Jägern!
- Alle Zerstörer, Kriegsschiffe, Flugzeugträger, Jäger und Düsenjäger erhalten die Beförderung Stärke I
- Alle Häfen bekommen +5 Gold
- Verbot von Atomwaffen durchsetzen, dafür muss man das Manhatten-Projekt errichtet haben
Streitwagen-Quest
Baue eine bestimmte Anzahl an Streitwagen
- Alle Streitwagen erhalten die Beförderung Stärke I
- In einer gewissen Anzahl unserer Städte unsere Staatsreligion verbreiten (Staatsreligion benötigt;) )
Beste Verteidigung-Quest
Baue eine bestimmte Anzahl Schlösser
- Alle Nahkämpfer erhalten die Beförderung Garnision I
- Verbesserung der Beziehung zu allen anderen Staatsoberhäuptern um 3
- Große Mauer bringt +25 (natürlich nur, wenn man selbige kontrolliert)
Unternehmensexpansion
Verbreite eine Kapitalgesellschaft in einer bestimmten Anzahl von Städten
- +10 Gold/Runde für die Hauptstelle
Feindliche Übernahme
Erschließe eine zusätzliche Ressource, zur Not mit Gewalt.
- +20 Gold/Runde für die Hauptstelle
Ereignisse
Tsunami-/Tornado-/Bergwerks-/Orkan-Katastrophe
Modernisierungen/Straßen werden zerstört
- Modernisierung/ Straße zerstört
- (Manchmal) Reparatur durch Geld möglich
Brände
Gebäude im Stadtgebiet werden zerstört
- Wiederaufbau durch Geld
- Geldverlust zum Verhindern von Unzufriedenheit
- 1xUnzufriedenheit
Hochzeiten
Hochzeiten zwischen 2 Familien verschiedener Länder
Fröhliche Hochzeit
Hochzeit zweier Familien unterschiedlicher Religion
Voraussetzung: Nachbar mit anderer Staatsreligion
- -1 Beziehung zu betreffendem Volk
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 für 30 Runden in allen Städten mit Staatsreligion
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 Beziehung zu allen Völkern mit gleicher Staatsreligion UND Chance auf Kriegsausbruch
gescheiterte Hochzeit
- -1 Beziehung zu betreffendem Volk
Geld erhalten
Man erhält einen gewissen Betrag Gold
- Neues Schnellrestaurant
- Gold-Hauptschlagader
- Krabbenchipsverkäufe
- Diamantringe als Verlobungsgeschenk
- gefragte PCs
- Neue Stahlkessel
- Seidenkleider
- Sicherheitssteuer für Stadtmauern
- Marmorstatuen
Veränderung von Geländeeigenschaften
Geländefelder erhalten +1/2 , bzw. +1 , oder auch -1
Papageien als Handelsware
Trüffel
Minderwertige Kohle/Öl
Seeschildkröten
Die Legende von Ali Baba und den 40 Räubern
Jade in Eisenminen
Guano aus Fledermauskolonien
- +1 auf 3 Geländefeldern
Schwarze Perlen
Salpeter
Zinn
Präriehunde
Apfelbaumwald
Wasser des Lebens
Einheitenverbesserungen
Verstärkter Rumpf
Meisterbogenmacher
Raucharmes Schießpulver
Effektive Hellebarde
Neue Flugzeugträger
Verbesserte Armbrustbeschläge
Voraussetzung: Armbrustschützen Waffenschmieden haben Stärke und Haltbarkeit der Armbrustbeschläge verbessert
- Alle Armbrustschützen erhalten Beförderung Kampf I
Hoch zu Ross
Voraussetzung: Angeschlossenes Vorkommen Pferd; "Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie;
- Alle berittenen Einheiten erhalten Flanke I;
Verbesserte Läufe
Voraussetzung: Militärwissenschaft "Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie;
- Alle Grenadiere erhalten Beförderung Finte
Verlängerte Läufe
Voraussetzung: Drall ODER Stahl "Veraltet" ab: Radio ODER Kühltechnik ODER Plastik ODER Satellitentechnologie ODER Fortgeschrittener Flug ODER Ökologie
- Alle Kanonen erhalten Beförderung Kampf I
Langstreckenjäger
Voraussetzung: Flug "Veraltet" ab: Verbundstoffe
- Alle Jäger erhalten Beförderung //"IN ARBEIT"
Verbesserte Axt
Voraussetzung: Bronzebearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
- Alle Axtkämpfer erhalten Beförderung Schock
Turmschild
Voraussetzung: Bergbau "Veraltet" ab: Maschinen ODER Feudalismus ODER Musik ODER Philosophie ODER Öffentliche Verwaltung ODER Theologie
- Alle Nahkampfeinheiten erhalten Beföderung Deckung
Champion
Voraussetzung: Kein Krieg UND eine Einheit mit mehr als 3 Exp UND ohne Beförderung Führerschaft; "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie;
- Einheit erhält Beförderung "Führerschaft"
Neue Resourcen
Neue Walschule
Neue Gewürzsorte
Neuer Antilopenbestand
Hey, Silber
Weianbauende Mönche
Unabhängige Filmwirtschaft
Einschlagskrater
Veränderung von Gebäudeeigenschaften
Engel der Barmherzigkeit
Unterirdisches Schienennetz
Nordpolüberflug
Devisengeschäfte
Handelsabkommen
Beliebte Dramen
Großmeister der Schmiedekunst
Verbessertes Verfahren zur Energiegewinnung
Barbarenaufstände
Die Hunnen
Die Vandalen
Die Gothen
Die Philister
Die Veder
Arzneitee/Kräutergarten
- +1 auf einem Geländefeld
- Ein gewisser Geldbetrag wird entnommen UND +1 auf einem Geländefeld UND 67% Chance auf +3 in betreffender Stadt UND auf freien Wissenschaftler
Skandal im Senat
Stierlauf
Erfolgreiche Jagdsaison
Erosion
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört
- Eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört UND Gefahr auf weitere Zerstörungen
Tee-Export
- Man erhält einen gewisser Betrag Gold UND +1 Beziehung zu entsprechendem Export-Volk
Kein Analphabetismus
Fauxpas
Feuerameisen
- Eine Modernisierung Plantage wird zerstört
Schätze im Wüstensand
Hindenburg
Wertvolle Schriften
Eifrige Missionare
Olympische Spiele
Die Dynastie ist ausgestorben
Ein neues Talent
Verbessertes Motorenöl
Tag der Erde
Marathon
zufriedene E-Werks-Mitarbeiter
Spende eines Kriegsherren
Babyboom
Ein waghalsiger Pilot
Regulierung der Zinssätze
Goldrausch
Kometeneinschlag
Ein Computerspiel names Civilization
Bruch des Wasserschutzwalls
Amtsenthebungsverfahren
Übergelaufener Spion
Sorge um Gefängnisse
Riskante Feldversuche
Kontroverse Lehren
Enttarnung eines Spions
Wunder an der Stadtmauer
Nationales Autobahnnetz
- +1 Fortbewegung auf Straßen
Flugzeugabsturz
Tumulte und Unruhen
Hungersnot
Sklavenaufstand
Ein großer Komponist
Eisskulpturen
technologischer Durchbruch
technologischer Rückschlag
Große Depression
Bermudadreieck
Influenza
Live Aid
Heldenhafte Geste
Vermittler
Ein berühmter Gladiator
Geheimes Wissen
Laborarbeit
Ein erfahrener Kapitän
Ketzerei
Partisanen
Voraussetzung: Emanzipation als Staatsform UND eine Stadt wurde vernichtet
- Eine gewisse Anzahl Standard-Infanterie-Einheiten (Anzahl= Stadtkulturlevel-1) erscheinen am Standort der Stadt
- Die Hälfte dieser Einheiten erscheint in der Hauptstadt
Ein charismatischer Diktator
"To Close To Call"(?)
Voraussetzung: Allgemeines Wahlrecht UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
- +1 für alle Gerichte
- +3 für alle Gerichte
Freundliche Einheimische
Immigranten
Voraussetzung: Stadt mit mind. 55 /Runde UND positiver und positiven UND Druckerpresse
- Stadt erhält +1 Bevölkerung
Ein riesiges Tier
Proteste gegen Atomwaffen
Rabbi
Der goldene Buddha
Ein predigender Gelehrter
Toxcatl
Ein flüchtiger Priester
Weide wurde gebaut
Voraussetzung: Tierzucht UND Ein Vorkommen /// ohne Modernisierungen "Veraltet" ab: Kalender
- Vorkommen wird angeschlossen
Piratensender
Anti-Monarchisten
Geflohner Gefangener
Voraussetzung: Feudalismus
- IN ARBEIT