Kanone (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. Juni 2007, 01:54 Uhr


Civ4FFH Kanone.png Kanone
Belagerungseinheiten
Werte
Stärke 7/5 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 121 Civ4Produktion.png
Normal 180 Civ4Produktion.png
Langsam 270 Civ4Produktion.png
Episch 360 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Schießpulver
Ressourcen Schwarzpulver
Gebäude Belagerungswerkstatt
Eigenschaften
Fähigkeiten Einheit ignoriert Gebäudeverteidigung ihrer Gegner
25% Rückzugschance
Erhält keine Defensivboni
Verursacht Kollateral-Schäden
Bombardierung: 20%

This is the second siege weapon; use it to lessen or remove city defenses, preferably with one or more strong defensive units in a strong defensive position. They can also be used to attack stacks, but note that their limit is at 60%.

Civilopedia

Closely following the invention of gunpowder, the development of the cannon caused a revolution in siege warfare. Invented by a monk, early cannons used gunpowder charges to fire rocks or metal balls. The cannon forced a redesign of most fortifications, because the straight, high walls surrounding most cities could be easily destroyed by direct fire.

Strategien

Cannon can bombard enemy city fortifications and have a chance to withdraw from combat when losing. When attacking another unit, they cause collateral damage to other enemy units sharing the target's space.


Spezialeinheiten

Folgende Einheiten basieren auf dieser Einheit und ersetzen diese:

Bezeichnung Zivilisation Unterschiede zur Standardeinheit
Civ4FFH Zwergen-Kartaune.png
Zwergen-Kartaune
Khazad 9/6 Civ4Power.png, Bombardierung 30%