Zivilisationen (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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== Böse Zivilisationen == | == Böse Zivilisationen == |
Version vom 25. April 2007, 00:22 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Gute Zivilisationen
Bannor Gesetzestreue gute Kreuzritter | |
Malakim Wüsten-Menschen | |
Elohim Wächter heiliger Plätze | |
Mercurians Engel die den Himmel verlassen haben um gegen das Böse in den Krieg zu ziehen | |
Luchuirp Zwergen-Zauberer und Golem-Handwerker | |
Kuriotates Erleuchtete Superstädte |
Neutrale Zivilisationen
Ljosalfar Wald Elfen | |
Khazad Gold-grabende Zwerge | |
Sidar Schattenwesen die nicht sterben wollen (nicht spielbar) | |
Lanun See-Piraten | |
Grigori Von den Göttern verlassen | |
Hippus Geldgierige berittene Räuber | |
Amurites Geheimnisvolle Verehrer der Magie |
Böse Zivilisationen
- Doviello Barbaren des Eises
- Balseraphs Teuflische Komiker
- Clan of Embers Ork-Barbaren
- Svartalfar Finstere Elfen (nicht spielbar)
- Calabim Vampire
- Sheaim Geheimnisvolle Zerstörer der Welt
- Infernal Höllen Dämonen
- Illians wiedergeborener Gott des Winters (nicht spielbar)
Nicht spielbare Zivilisationen
- Barbaren-Zivilisation unspielbare Barbaren
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien