Spezialisten (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. März 2024, 15:05 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Spezialisten in Civilization V. Für Spezialisten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Spezialisten. |
Inhaltsverzeichnis
Typen von Spezialisten
Spezialisten sind Stadteinwohner, die beauftragt wurden, in Spezialistengebäuden zu arbeiten. Wie jeder andere Einwohner auch, verbrauchen sie 2 (Nahrung) und reduzieren die Zufriedenheit der Zivilisation um 1 . Sie bearbeiten keine Geländefelder, wodurch mögliche Erträge für (Nahrung), (Gold) oder (Produktion) nicht genutzt werden. Wenn es allerdings mehr Bewohner als Felder gibt, fällt dieser Nachteil weg. Außerdem produzieren alle Spezialisten für Große Persönlichkeiten.
Es gibt sechs Typen von Spezialisten und den untätigen Bürger:
Musiker
- +3 Kultur
- +3 Persönlichkeitspunkte für Große Musiker
- Gebäude (Plätze für Spezialisten in Klammern):
- Musikergilde (2)
Schriftsteller
- +3 Kultur
- +3 Persönlichkeitspunkte für Große Schriftsteller
- Gebäude (Plätze für Spezialisten in Klammern):
Künstler
- +3 Kultur
- +3 Persönlichkeitspunkte für Große Künstler
- Gebäude (Plätze für Spezialisten in Klammern):
- Künstlergilde (2)
- in und stattdessen Amphitheater, Opernhaus und Museum
Händler
- +2 Gold
- +3 Persönlichkeitspunkte für Große Händler (Händler von Venedig)
- Gebäude (Plätze für Spezialisten in Klammern):
- Markt (1)
- Basar (1)
- Bank (1)
- Satrapenhof (1)
- Hansekontor (1)
- Börse
Wissenschaftler
- +3 Forschung
- +3 Persönlichkeitspunkte für Große Wissenschaftler
- Gebäude (Plätze für Spezialisten in Klammern):
- Universität (2)
- Wat (2)
- Öffentliche Schule (1)
- Forschungslabor
Ingenieur
- +2 Produktion
- +3 Persönlichkeitspunkte für Große Ingenieure
- Gebäude (Plätze für Spezialisten in Klammern):
- Werkstatt (1)
- Langhaus (1)
- Windmühle (1)
- Kaffeehaus (1)
- Fabrik (2)
Untätiger Bürger
Ein Stadteinwohner, der keinem Gebäude und auch keinem Geländefeld zugeordnet wurde.
Spezialisten verbessern
Die Erträge von Spezialisten können verbessert werden:
Weltwunder und Projekte:
- Freiheitsstatue: +1 pro Spezialist
- Internationale Raumstation: +1 pro Wissenschaftler, +1 pro Ingenieur
Sozialpolitiken und Ideologien:
- Rationalismus: Säkularismus: +2 durch jeden Spezialisten.
- Zivilgesellschaft: Spezialisten konsumieren nur noch halb so viel Nahrung
- Allgemeines Wahlrecht: Spezialisten in Städten generieren nur halb so viel und Goldene Zeitalter dauern 50 % länger
(in und unter der Bezeichnung Demokratie als Sozialpolitik im Freiheitszweig) - Wirtschafts-Abschluss: +1 pro Spezialist.
Zivilisationseigenschaft Koreas :Gelehrte der Jadehalle
- +2 Wissenschaft für Spezialisten und Modernisierungen Großer Persönlichkeiten.
- Technologieschub (entspricht Forschungsabkommen) für jedes Forschungsgebäude und Forschungs-Wunder (Große Bibliothek, Staatliche Hochschule & Universität von Oxford) in der Hauptstadt.