Vorlage:BASE CivInfo: Unterschied zwischen den Versionen

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| ÄgyptischesReich = {{#switch: {{{2}}}
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     | UB = [[Obelisk_(BASE)|Obelisk]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Monument_(BASE)|Monument]])| }}
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| Ägyptisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
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     | UU =
 
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* [[Pharaonengarde_(BASE)|Pharaonengarde]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
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* [[Pharaonengarde_(BASE)|Pharaonengarde]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]])| }}
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* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]])| }}
* [[Mamluk_(BASE)|Mamluk]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]])| }}
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* [[Mamluk_(BASE)|Mamluk]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]])| }}
 
     | ST = [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]] und [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]
 
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| SE =
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* 1.5-fache {{4prod}} für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder
 
* 1.5-fache {{4prod}} für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder
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* [[Gamal Abdel Nassar_(BASE)|Gamal Abdel Nassar]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Gamal Abdel Nassar|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Gamal Abdel Nassar|T2S}})| }}
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* [[Kleopatra VII._(BASE)|Kleopatra VII.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Kleopatra VII.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Kleopatra VII.|T2S}})| }}
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* [[Nofretete_(BASE)|Nofretete]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Nofretete|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Nofretete|T2S}})| }}
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* [[Ramses II._(BASE)|Ramses II.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Ramses II.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Ramses II.|T2S}})| }}
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* [[Oromokrieger_(BASE)|Oromokrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
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* [[Oromokrieger_(BASE)|Oromokrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
* [[RPG-7 Infanterie_(BASE)|RPG-7 Infanterie]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(BASE)|Panzerabwehrinfanterie]])| }}
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* [[RPG-7 Infanterie_(BASE)|RPG-7 Infanterie]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(BASE)|Panzerabwehrinfanterie]])| }}
* [[Mehal Sefari_(BASE)|Mehal Sefari]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]])| }}
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* [[Mehal Sefari_(BASE)|Mehal Sefari]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]])| }}
 
     | ST = [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]] und [[Jagd_(BASE)|Jagd]]
 
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* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Kämpfe gegen Feinde mit mehr Städten
 
* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Kämpfe gegen Feinde mit mehr Städten
 
* Landeinheiten erhalten Tapferkeit I durch siegreiche Kämpfe gegen Feinde mit mindestens 25% mehr Macht (erfordert Eisenverarbeitung)
 
* Landeinheiten erhalten Tapferkeit I durch siegreiche Kämpfe gegen Feinde mit mindestens 25% mehr Macht (erfordert Eisenverarbeitung)
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* [[Menelik II._(BASE)|Menelik II.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Menelik II.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Menelik II.|T2S}})| }}
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* [[Selassie I._(BASE)|Selassie I.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Selassie I.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Selassie I.|T2S}})| }}
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* [[Zara Yaqob_(BASE)|Zara Yaqob]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Zara Yaqob|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Zara Yaqob|T2S}})| }}
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| AmerikanischesReich = {{#switch: {{{2}}}
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| Amerikanisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Einkaufszentrum_(BASE)|Einkaufszentrum]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Supermarkt_(BASE)|Supermarkt]])| }}
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     | UB = [[Einkaufszentrum_(BASE)|Einkaufszentrum]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Supermarkt_(BASE)|Supermarkt]])| }}
 
     | UU =
 
     | UU =
* [[Blaurock_(BASE)|Blaurock]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schütze_(BASE)|Schütze]])| }}
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* [[Blaurock_(BASE)|Blaurock]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schütze_(BASE)|Schütze]])| }}
* [[US Marine Corps_(BASE)|US Marine Corps]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Marine_(BASE)|Marine]])| }}
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* [[US Marine Corps_(BASE)|US Marine Corps]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Marine_(BASE)|Marine]])| }}
* [[Tomahawk Marschflugkörper_(BASE)|Tomahawk Marschflugkörper]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Marschflugkörper_(BASE)|Marschflugkörper]])| }}
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* [[Tomahawk Marschflugkörper_(BASE)|Tomahawk Marschflugkörper]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Marschflugkörper_(BASE)|Marschflugkörper]])| }}
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]
| SE =
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    | SE =
 
* +2 Sichtweite für Landeinheiten
 
* +2 Sichtweite für Landeinheiten
 
* Vollständige Heilung bei Beförderung
 
* Vollständige Heilung bei Beförderung
 
* Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung
 
* Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung
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* [[Lincoln_(BASE)|Lincoln]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Lincoln|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Lincoln|T2S}})| }}
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* [[Ronald Reagan_(BASE)|Ronald Reagan]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Ronald Reagan|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Ronald Reagan|T2S}})| }}
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* [[Roosevelt_(BASE)|Roosevelt]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Roosevelt|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Roosevelt|T2S}})| }}
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* [[Washington_(BASE)|Washington]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Washington|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Washington|T2S}})| }}
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| ArabischesReich = {{#switch: {{{2}}}
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| Arabisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Madrasa_(BASE)|Madrasa]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Bibliothek_(BASE)|Bibliothek]])| }}
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     | UB = [[Madrasa_(BASE)|Madrasa]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Bibliothek_(BASE)|Bibliothek]])| }}
 
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     | UU =
* [[Feuerwerfer_(BASE)|Feuerwerfer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Grenadier_(BASE)|Grenadier]])| }}
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* [[Feuerwerfer_(BASE)|Feuerwerfer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Grenadier_(BASE)|Grenadier]])| }}
* [[Ansar Krieger_(BASE)|Ansar Krieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]])| }}
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* [[Ansar Krieger_(BASE)|Ansar Krieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]])| }}
* [[Kamel-Bogenschütze_(BASE)|Kamel-Bogenschütze]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Ritter_(BASE)|Ritter]])| }}
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* [[Kamel-Bogenschütze_(BASE)|Kamel-Bogenschütze]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Ritter_(BASE)|Ritter]])| }}
 
     | ST = [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
     | ST = [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
| SE =
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    | SE =
 
* Freie Straße bei Stadtgründung zur nächsten Stadt im Radius von 10 Feldern
 
* Freie Straße bei Stadtgründung zur nächsten Stadt im Radius von 10 Feldern
 
* Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor
 
* Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor
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    | LD =
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* [[Abu Bakr_(BASE)|Abu Bakr]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Abu Bakr|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Abu Bakr|T2S}})| }}
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* [[Ibn Saud_(BASE)|Ibn Saud]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Ibn Saud|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Ibn Saud|T2S}})| }}
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* [[Saladin_(BASE)|Saladin]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Saladin|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Saladin|T2S}})| }}
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| Aztekenreich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Aztekenreich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Opferaltar_(BASE)|Opferaltar]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(BASE)|Gerichtsgebäude]])| }}
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     | UB = [[Opferaltar_(BASE)|Opferaltar]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(BASE)|Gerichtsgebäude]])| }}
 
     | UU =
 
     | UU =
* [[Jaguarkrieger_(BASE)|Jaguarkrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
+
* [[Jaguarkrieger_(BASE)|Jaguarkrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
* [[Adlerkrieger_(BASE)|Adlerkrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]])| }}
+
* [[Adlerkrieger_(BASE)|Adlerkrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]])| }}
* [[Otomitl_(BASE)|Otomitl]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
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* [[Otomitl_(BASE)|Otomitl]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
| SE =
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    | SE =
 
* +18 {{4geld}}/{{4kult}} (M) {{!}} +9 {{4geld}}/{{4kult}} (E) {{!}} +6 {{4geld}}/{{4kult}} (N) {{!}} +4 {{4geld}}/{{4kult}} (S) durch Bevölkerungsopfer
 
* +18 {{4geld}}/{{4kult}} (M) {{!}} +9 {{4geld}}/{{4kult}} (E) {{!}} +6 {{4geld}}/{{4kult}} (N) {{!}} +4 {{4geld}}/{{4kult}} (S) durch Bevölkerungsopfer
 
* Beschleunigte Produktionen durch Bevölkerungsopferung werden in der aktuellen Runde fertiggestellt
 
* Beschleunigte Produktionen durch Bevölkerungsopferung werden in der aktuellen Runde fertiggestellt
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    | LD =
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* [[Atotoztli_(BASE)|Atotoztli]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Atotoztli|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Atotoztli|T2S}})| }}
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* [[Itzcóatl_(BASE)|Itzcóatl]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Itzcóatl|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Itzcóatl|T2S}})| }}
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* [[Montezuma II._(BASE)|Montezuma II.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Montezuma II.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Montezuma II.|T2S}})| }}
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* [[Quetzalcoatl_(BASE)|Quetzalcoatl]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Quetzalcoatl|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Quetzalcoatl|T2S}})| }}
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| BabylonischesReich = {{#switch: {{{2}}}
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| Babylonisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Garten_(BASE)|Garten]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Arena_(BASE)|Arena]])| }}
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     | UU =
 
     | UU =
* [[Nas Namsari_(BASE)|Nas Namsari]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]])| }}
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* [[Nas Namsari_(BASE)|Nas Namsari]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]])| }}
* [[Kampfbogenschütze_(BASE)|Kampfbogenschütze]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Bogenschütze_(BASE)|Bogenschütze]])| }}
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* [[Kampfbogenschütze_(BASE)|Kampfbogenschütze]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Bogenschütze_(BASE)|Bogenschütze]])| }}
* [[Republikanische Garde_(BASE)|Republikanische Garde]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Marine_(BASE)|Marine]])| }}
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* [[Republikanische Garde_(BASE)|Republikanische Garde]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Marine_(BASE)|Marine]])| }}
 
     | ST = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
     | ST = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
| SE =
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    | SE =
 
* +1 {{4happy}} durch Stadtmauern
 
* +1 {{4happy}} durch Stadtmauern
 
* +1 {{4happy}} durch Gerichtsgebäude
 
* +1 {{4happy}} durch Gerichtsgebäude
 
* Feindliche Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens
 
* Feindliche Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens
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    | LD =
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* [[Hammurabi_(BASE)|Hammurabi]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Hammurabi|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Hammurabi|T2S}})| }}
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* [[Nebukadnezar II._(BASE)|Nebukadnezar II.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Nebukadnezar II.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Nebukadnezar II.|T2S}})| }}
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* [[Nimrod_(BASE)|Nimrod]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Nimrod|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Nimrod|T2S}})| }}
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* [[Saddam Hussein_(BASE)|Saddam Hussein]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Saddam Hussein|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Saddam Hussein|T2S}})| }}
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| Berberreich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Berberreich = {{#switch: {{{2}}}
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     | UU =
* [[ALN Kommando_(BASE)|ALN Kommando]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Infanterie_(BASE)|Infanterie]])| }}
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* [[ALN Kommando_(BASE)|ALN Kommando]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Infanterie_(BASE)|Infanterie]])| }}
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* [[Ghazi_(BASE)|Ghazi]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
* [[Schebecke_(BASE)|Schebecke]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fregatte_(BASE)|Fregatte]])| }}
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* [[Schebecke_(BASE)|Schebecke]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fregatte_(BASE)|Fregatte]])| }}
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]
| SE =
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    | SE =
 
* Kann schützende Feinde plündern
 
* Kann schützende Feinde plündern
 
* Eigene Einheiten werden mit ihrer ersten Plünderung zum Banditen befördert
 
* Eigene Einheiten werden mit ihrer ersten Plünderung zum Banditen befördert
 
* +10 {{4geld}} (Basis) durch Plünderungen - wird erhöht durch Bandit und Ghazwa
 
* +10 {{4geld}} (Basis) durch Plünderungen - wird erhöht durch Bandit und Ghazwa
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    | LD =
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* [[Almansor_(BASE)|Almansor]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Almansor|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Almansor|T2S}})| }}
 +
* [[Gaddafi_(BASE)|Gaddafi]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Gaddafi|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Gaddafi|T2S}})| }}
 +
* [[Kahina_(BASE)|Kahina]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Kahina|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Kahina|T2S}})| }}
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| BrasilianischesReich = {{#switch: {{{2}}}
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| Brasilianisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
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     | UB = [[Estadio_(BASE)|Estadio]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Funkturm_(BASE)|Funkturm]])| }}
 
     | UU =
 
     | UU =
* [[BOPE_(BASE)|BOPE]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Bereitschaftspolizei_(BASE)|Bereitschaftspolizei]])| }}
+
* [[BOPE_(BASE)|BOPE]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Bereitschaftspolizei_(BASE)|Bereitschaftspolizei]])| }}
* [[Bandeirante_(BASE)|Bandeirante]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]])| }}
+
* [[Bandeirante_(BASE)|Bandeirante]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]])| }}
* [[ASTROS-2_(BASE)|ASTROS-2]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[MLRS_(BASE)|MLRS]])| }}
+
* [[ASTROS-2_(BASE)|ASTROS-2]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[MLRS_(BASE)|MLRS]])| }}
 
     | ST = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
     | ST = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
| SE =
+
    | SE =
 
* +1 {{4prod}} für Sägewerk
 
* +1 {{4prod}} für Sägewerk
 
* +50% {{4prod}} durch Abholzung
 
* +50% {{4prod}} durch Abholzung
 
* Bei Abholzung erhält die Hauptstadt +{{4prod}} in Höhe von 20% des Gesamtertrags
 
* Bei Abholzung erhält die Hauptstadt +{{4prod}} in Höhe von 20% des Gesamtertrags
 +
    | LD =
 +
* [[Dom Pedro II._(BASE)|Dom Pedro II.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Dom Pedro II.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Dom Pedro II.|T2S}})| }}
 +
* [[Vargas_(BASE)|Vargas]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Vargas|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Vargas|T2S}})| }}
 +
    | ED = BASE
 
     }}
 
     }}
| ByzantinischesReich = {{#switch: {{{2}}}
+
| Byzantinisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Hippodrom_(BASE)|Hippodrom]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Theater_(BASE)|Theater]])| }}
+
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     | UU =
 
     | UU =
* [[Warägergarde_(BASE)|Warägergarde]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Streitkolbenträger_(BASE)|Streitkolbenträger]])| }}
+
* [[Warägergarde_(BASE)|Warägergarde]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Streitkolbenträger_(BASE)|Streitkolbenträger]])| }}
* [[Kataphrakt_(BASE)|Kataphrakt]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Ritter_(BASE)|Ritter]])| }}
+
* [[Kataphrakt_(BASE)|Kataphrakt]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Ritter_(BASE)|Ritter]])| }}
* [[Dromone_(BASE)|Dromone]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Galeasse_(BASE)|Galeasse]])| }}
+
* [[Dromone_(BASE)|Dromone]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Galeasse_(BASE)|Galeasse]])| }}
 
     | ST = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
     | ST = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
| SE =
+
    | SE =
 
* +1 {{4wirt}} pro Palast
 
* +1 {{4wirt}} pro Palast
 
* +1 {{4wirt}} pro Palast mit jeder weiteren Stadt
 
* +1 {{4wirt}} pro Palast mit jeder weiteren Stadt
 +
    | LD =
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* [[Herakleios_(BASE)|Herakleios]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Herakleios|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Herakleios|T2S}})| }}
 +
* [[Justitian_(BASE)|Justitian]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Justitian|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Justitian|T2S}})| }}
 +
* [[Theodora I._(BASE)|Theodora I.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Theodora I.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Theodora I.|T2S}})| }}
 +
    | ED = BtS
 
     }}
 
     }}
| ChinesischesKaiserreich = {{#switch: {{{2}}}
+
| Chinesisches Kaiserreich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Pavillon_(BASE)|Pavillon]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Theater_(BASE)|Theater]])| }}
+
     | UB = [[Pavillon_(BASE)|Pavillon]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Theater_(BASE)|Theater]])| }}
 
     | UU =
 
     | UU =
* [[Mandschu-Bogenschütze_(BASE)|Mandschu-Bogenschütze]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Langbogenschütze_(BASE)|Langbogenschütze]])| }}
+
* [[Mandschu-Bogenschütze_(BASE)|Mandschu-Bogenschütze]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Langbogenschütze_(BASE)|Langbogenschütze]])| }}
* [[Cho-Ko-Nu_(BASE)|Cho-Ko-Nu]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Armbrustschütze_(BASE)|Armbrustschütze]])| }}
+
* [[Cho-Ko-Nu_(BASE)|Cho-Ko-Nu]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Armbrustschütze_(BASE)|Armbrustschütze]])| }}
* [[Kriegsdschunke_(BASE)|Kriegsdschunke]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fregatte_(BASE)|Fregatte]])| }}
+
* [[Kriegsdschunke_(BASE)|Kriegsdschunke]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fregatte_(BASE)|Fregatte]])| }}
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
| SE =
+
    | SE =
 
* Freier Großer General {{4gpp}} bei Start oder Verlängerung Goldener Zeitalter
 
* Freier Großer General {{4gpp}} bei Start oder Verlängerung Goldener Zeitalter
 
* Freier Großer General {{4gpp}} beim Tod eines eigenen Kriegsherrn
 
* Freier Großer General {{4gpp}} beim Tod eines eigenen Kriegsherrn
 
* +3 {{4forsch}}, +6 {{4spion}} pro Großer Militärausbilder
 
* +3 {{4forsch}}, +6 {{4spion}} pro Großer Militärausbilder
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* [[Cixi_(BASE)|Cixi]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Cixi|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Cixi|T2S}})| }}
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* [[Mao Tse-tung_(BASE)|Mao Tse-tung]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Mao Tse-tung|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Mao Tse-tung|T2S}})| }}
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* [[Qin Shi Huangdi_(BASE)|Qin Shi Huangdi]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Qin Shi Huangdi|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Qin Shi Huangdi|T2S}})| }}
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* [[Taizong_(BASE)|Taizong]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Taizong|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Taizong|T2S}})| }}
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* +1 {{4prod}} pro Dorf, Gemeinde
 
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* +2 {{4geschw}} für Schiffe
 
* +2 {{4geschw}} für Schiffe
 
* +50% {{4geld}} durch Handelsmissionen
 
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* Große Händler starten mit Moral
 
* Große Händler starten mit Moral
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* Keine Anarchie bei Staatsformwechsel
 
* Keine Anarchie bei Staatsformwechsel
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* [[Napoleon_(BASE)|Napoleon]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Napoleon|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Napoleon|T2S}})| }}
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| SE =
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* Erhält Erstentdecker-Vorteile von Technologien ohne Erstentdecker zu sein
 
* Erhält Erstentdecker-Vorteile von Technologien ohne Erstentdecker zu sein
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* Neue Einheiten erhalten +1 XP mit Vasallentum und Theokratie
 
* Neue Einheiten erhalten +1 XP mit Vasallentum und Theokratie
 
* +50% {{4forsch}} für Feudalismus, Theologie
 
* +50% {{4forsch}} für Feudalismus, Theologie
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* Nomadenlager auf Eis errichtbar
 
* Nomadenlager auf Eis errichtbar
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* Städte ab Größe 4 mit {{4happy}}-Überschuss wachsen um 2 Bevölkerung (wenn nicht {{4sad}} durch Sklaverei oder Rekrutierung)
 
* Städte ab Größe 4 mit {{4happy}}-Überschuss wachsen um 2 Bevölkerung (wenn nicht {{4sad}} durch Sklaverei oder Rekrutierung)
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* Missionare ohne Kloster ausbildbar
 
* Missionare ohne Kloster ausbildbar
 
* Erfolglose Missionare überleben
 
* Erfolglose Missionare überleben
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* [[Suharto_(BASE)|Suharto]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Suharto|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Suharto|T2S}})| }}
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* [[Huayna Capac_(BASE)|Huayna Capac]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Huayna Capac|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Huayna Capac|T2S}})| }}
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| SE =
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* Freier Großer Prophet {{4gpp}} bei Erforschung von Monotheismus
 
* Freier Großer Prophet {{4gpp}} bei Erforschung von Monotheismus
 
* Nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners bei feindlicher Kriegserklärung (erfordert Kernspaltung)
 
* Nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners bei feindlicher Kriegserklärung (erfordert Kernspaltung)
 
* Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge
 
* Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge
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    | LD =
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* [[Ben Gurion_(BASE)|Ben Gurion]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Ben Gurion|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Ben Gurion|T2S}})| }}
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* [[Salomo_(BASE)|Salomo]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Salomo|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Salomo|T2S}})| }}
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| JapanischesReich = {{#switch: {{{2}}}
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| Japanisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
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     | UU =
 
     | UU =
* [[Samurai_(BASE)|Samurai]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Breitschwertkämpfer_(BASE)|Breitschwertkämpfer]])| }}
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* [[Samurai_(BASE)|Samurai]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Breitschwertkämpfer_(BASE)|Breitschwertkämpfer]])| }}
* [[Ninja_(BASE)|Ninja]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
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* [[Ninja_(BASE)|Ninja]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
* [[Yamato-Klasse_(BASE)|Yamato-Klasse]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schlachtschiff_(BASE)|Schlachtschiff]])| }}
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* [[Yamato-Klasse_(BASE)|Yamato-Klasse]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schlachtschiff_(BASE)|Schlachtschiff]])| }}
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]
| SE =
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    | SE =
 
* Feindliche Land- und Wassereinheiten verlieren durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten bis zu 25% ihres verbliebenen Lebens
 
* Feindliche Land- und Wassereinheiten verlieren durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten bis zu 25% ihres verbliebenen Lebens
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* [[Hideyoshi_(BASE)|Hideyoshi]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Hideyoshi|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Hideyoshi|T2S}})| }}
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* [[Hirohito_(BASE)|Hirohito]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Hirohito|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Hirohito|T2S}})| }}
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* [[Meiji_(BASE)|Meiji]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Meiji|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Meiji|T2S}})| }}
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* [[Tokugawa_(BASE)|Tokugawa]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Tokugawa|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Tokugawa|T2S}})| }}
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     | UU =
 
     | UU =
* [[Swashbuckler_(BASE)|Swashbuckler]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
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* [[Swashbuckler_(BASE)|Swashbuckler]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
* [[Piratenjäger_(BASE)|Piratenjäger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Linienschiff_(BASE)|Linienschiff]])| }}
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* [[Piratenjäger_(BASE)|Piratenjäger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Linienschiff_(BASE)|Linienschiff]])| }}
* [[Bukanier_(BASE)|Bukanier]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Freibeuter_(BASE)|Freibeuter]])| }}
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* [[Bukanier_(BASE)|Bukanier]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Freibeuter_(BASE)|Freibeuter]])| }}
 
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| SE =
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    | SE =
 
* Eigene siegreiche Einheiten rauben mit jedem Kampf bis zu 20 {{4geld}} vom Gegner und erbeuten bis zu 50 {{4geld}} von Barbaren
 
* Eigene siegreiche Einheiten rauben mit jedem Kampf bis zu 20 {{4geld}} vom Gegner und erbeuten bis zu 50 {{4geld}} von Barbaren
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* [[Agüeybaná_(BASE)|Agüeybaná]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Agüeybaná|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Agüeybaná|T2S}})| }}
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* [[Anne Bonny_(BASE)|Anne Bonny]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Anne Bonny|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Anne Bonny|T2S}})| }}
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* [[Fidel Castro_(BASE)|Fidel Castro]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Fidel Castro|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Fidel Castro|T2S}})| }}
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* [[Henry Morgan_(BASE)|Henry Morgan]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Henry Morgan|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Henry Morgan|T2S}})| }}
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* [[Heilige Schar_(BASE)|Heilige Schar]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]])| }}
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* [[Heilige Schar_(BASE)|Heilige Schar]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]])| }}
* [[Numidische Kavallerie_(BASE)|Numidische Kavallerie]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]])| }}
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* [[Numidische Kavallerie_(BASE)|Numidische Kavallerie]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]])| }}
* [[Afrikanischer Waldelefant_(BASE)|Afrikanischer Waldelefant]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kriegselefant_(BASE)|Kriegselefant]])| }}
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* [[Afrikanischer Waldelefant_(BASE)|Afrikanischer Waldelefant]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kriegselefant_(BASE)|Kriegselefant]])| }}
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
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| SE =
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* +1 {{4wirt}} Bonus in Goldenen Zeitaltern
 
* +1 {{4wirt}} Bonus in Goldenen Zeitaltern
 
* 10% zusätzliche Heilung pro Runde eigener Einheiten in Feindesland
 
* 10% zusätzliche Heilung pro Runde eigener Einheiten in Feindesland
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* [[Bourguiba_(BASE)|Bourguiba]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Bourguiba|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Bourguiba|T2S}})| }}
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| Keltenreich = {{#switch: {{{2}}}
 
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     | UU =
* [[Seher_(BASE)|Seher]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Späher_(BASE)|Späher]])| }}
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* [[Seher_(BASE)|Seher]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Späher_(BASE)|Späher]])| }}
* [[Gallischer Krieger_(BASE)|Gallischer Krieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]])| }}
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* [[Gallischer Krieger_(BASE)|Gallischer Krieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]])| }}
* [[Stammesfürst_(BASE)|Stammesfürst]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
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* [[Stammesfürst_(BASE)|Stammesfürst]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
 
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| SE =
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    | SE =
 
* Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln
 
* Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln
 
* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Hügelkämpfe (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)
 
* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Hügelkämpfe (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)
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* [[Boudicca_(BASE)|Boudicca]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Boudicca|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Boudicca|T2S}})| }}
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* [[Brennus_(BASE)|Brennus]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Brennus|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Brennus|T2S}})| }}
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| Khmerreich = {{#switch: {{{2}}}
 
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* [[Phak'ak-Kämpfer_(BASE)|Phak'ak-Kämpfer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]])| }}
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| SE =
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* +1 {{4gesu}} pro Kloster
 
* +1 {{4gesu}} pro Kloster
 
* +1 {{4prod}} pro Tempel
 
* +1 {{4prod}} pro Tempel
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* [[Ho Chi Minh_(BASE)|Ho Chi Minh]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Ho Chi Minh|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Ho Chi Minh|T2S}})| }}
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* [[Pol Pot_(BASE)|Pol Pot]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Pol Pot|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Pol Pot|T2S}})| }}
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| SE =
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* Freie Ressource Salpeter in der Hauptstadt bei Erforschung von Schießpulver
 
* Freie Ressource Salpeter in der Hauptstadt bei Erforschung von Schießpulver
 
* +50% {{4forsch}} für Schießpulver
 
* +50% {{4forsch}} für Schießpulver
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* [[Kim Jong-il_(BASE)|Kim Jong-il]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Kim Jong-il|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Kim Jong-il|T2S}})| }}
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     | ST = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
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* Produktion von Wohlstand {{4geld}} erfordert keine Währung
 
* Produktion von Wohlstand {{4geld}} erfordert keine Währung
 
* +50% {{4forsch}} für Währung
 
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     | ST = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
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| SE =
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* +1 {{4prod}} pro Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäude- oder Staatsform-Boni)
 
* +1 {{4prod}} pro Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäude- oder Staatsform-Boni)
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* [[Pacal II._(BASE)|Pacal II.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Pacal II.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Pacal II.|T2S}})| }}
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* [[Keshik_(BASE)|Keshik]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]])| }}
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* [[Keshik_(BASE)|Keshik]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]])| }}
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* [[Goldene Horde_(BASE)|Goldene Horde]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Ritter_(BASE)|Ritter]])| }}
 
     | ST = [[Landwirdschaft_(BASE)|Landwirdschaft]] und [[Jagd_(BASE)|Jagd]]
 
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| SE =
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* 25% Überlaufchance für besiegte berittene Einheiten (ohne Stärkemalus)
 
* 25% Überlaufchance für besiegte berittene Einheiten (ohne Stärkemalus)
 
* Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei
 
* Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei
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* [[Dschingis Khan_(BASE)|Dschingis Khan]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Dschingis Khan|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Dschingis Khan|T2S}})| }}
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* [[Kublai Khan_(BASE)|Kublai Khan]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Kublai Khan|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Kublai Khan|T2S}})| }}
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* [[Tamerlan_(BASE)|Tamerlan]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Tamerlan|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Tamerlan|T2S}})| }}
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* [[Ögedei Khan_(BASE)|Ögedei Khan]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Ögedei Khan|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Ögedei Khan|T2S}})| }}
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| NiederländischesReich = {{#switch: {{{2}}}
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| Niederländisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Deich_(BASE)|Deich]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Damm_(BASE)|Damm]])| }}
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* [[Reisläufer_(BASE)|Reisläufer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Pikenier_(BASE)|Pikenier]])| }}
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* [[Reisläufer_(BASE)|Reisläufer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Pikenier_(BASE)|Pikenier]])| }}
* [[DAF M39_(BASE)|DAF M39]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Früher Panzer_(BASE)|Früher Panzer]])| }}
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* [[DAF M39_(BASE)|DAF M39]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Früher Panzer_(BASE)|Früher Panzer]])| }}
* [[Ostindienfahrer_(BASE)|Ostindienfahrer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Galeone_(BASE)|Galeone]])| }}
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* [[Ostindienfahrer_(BASE)|Ostindienfahrer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Galeone_(BASE)|Galeone]])| }}
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]
| SE =
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* +100% {{4gpp}} Geburtenrate während Goldener Zeitalter
 
* +100% {{4gpp}} Geburtenrate während Goldener Zeitalter
 
* +3 XP für während Goldener Zeitalter ausgebildeter Militär- und Spionage-Einheiten
 
* +3 XP für während Goldener Zeitalter ausgebildeter Militär- und Spionage-Einheiten
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* [[Johan de Witt_(BASE)|Johan de Witt]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Johan de Witt|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Johan de Witt|T2S}})| }}
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| SE =
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* Keine Kaperung eigener Schiffe
 
* Keine Kaperung eigener Schiffe
 
* Freie Beförderung Wikinger
 
* Freie Beförderung Wikinger
 
* Freie Beförderung Amphibisch für Belagerungswaffen
 
* Freie Beförderung Amphibisch für Belagerungswaffen
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* [[Gustav II._(BASE)|Gustav II.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Gustav II.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Gustav II.|T2S}})| }}
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* [[Harald III._(BASE)|Harald III.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Harald III.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Harald III.|T2S}})| }}
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* +6 {{4kult}}/Ära während Goldener Zeitalter (+7.2 {{4kult}} unter Marathon)
 
* +6 {{4kult}}/Ära während Goldener Zeitalter (+7.2 {{4kult}} unter Marathon)
 
* Kann beliebig viele {{4gpp}} Große Künstler für Goldene Zeitalter verwenden
 
* Kann beliebig viele {{4gpp}} Große Künstler für Goldene Zeitalter verwenden
 
* +3 {{4geld}} pro Großer Künstler
 
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* [[Franz Joseph I._(BASE)|Franz Joseph I.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Franz Joseph I.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Franz Joseph I.|T2S}})| }}
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* [[Metternich_(BASE)|Metternich]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Metternich|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Metternich|T2S}})| }}
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| SE =
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* Bei Eroberung fremder Städte ab Größe 4 werden +20 {{4geld}} pro Bevölkerung erbeutet und 2 Bevölkerung in 2 Rekruten vom Typ der eigenen Hauptstadt umgewandelt
 
* Bei Eroberung fremder Städte ab Größe 4 werden +20 {{4geld}} pro Bevölkerung erbeutet und 2 Bevölkerung in 2 Rekruten vom Typ der eigenen Hauptstadt umgewandelt
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* +50% Dauer Goldener Zeitalter
 
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* +1 {{4geschw}} für militärische Landeinheiten während Goldener Zeitalter
 
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* Kann 1 Einheit pro Runde ohne Erfahrungsverlust rekrutieren
 
* Kann 1 Einheit pro Runde ohne Erfahrungsverlust rekrutieren
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* +1-fache {{4geschw}} für Landeinheiten bei amphibischen Bewegungen
 
* +1-fache {{4geschw}} für Landeinheiten bei amphibischen Bewegungen
 
* Auf anderen Landflächen gegründete Städte starten mit 50% der {{4prod}} für alle dort zulässigen Gebäude der Hauptstadt
 
* Auf anderen Landflächen gegründete Städte starten mit 50% der {{4prod}} für alle dort zulässigen Gebäude der Hauptstadt
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* +2 Sichtweite für Wassereinheiten
 
* +2 Sichtweite für Wassereinheiten
 
* Erhält die Karte kennengelernter Zivilisationen
 
* Erhält die Karte kennengelernter Zivilisationen
 
* Freier Großer Händler {{4gpp}} bei Erforschung von Kartographie
 
* Freier Großer Händler {{4gpp}} bei Erforschung von Kartographie
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* Eigene Landeinheiten erzeugen +1 Generalspunkte durch siegreiche Kämpfe
 
* Eigene Landeinheiten erzeugen +1 Generalspunkte durch siegreiche Kämpfe
* Erhält bis ins Mittelalter [[Gladiator (BASE)|Gladiatoren]] anstelle von Kriegsgefangenen
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* Erhält bis ins Mittelalter [[Gladiator (BASE){{!}}Gladiatoren]] anstelle von Kriegsgefangenen
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* Auf russischem Boden nehmen feindliche Landeinheiten bei Angriffen und Bewegungen 3% Schaden (maximal 15%)
 
* Auf russischem Boden nehmen feindliche Landeinheiten bei Angriffen und Bewegungen 3% Schaden (maximal 15%)
 
* Mine auf Tundra-Flachland errichtbar
 
* Mine auf Tundra-Flachland errichtbar
 
* Doppelte Chance auf neue Ressourcen
 
* Doppelte Chance auf neue Ressourcen
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* [[Iwan IV._(BASE)|Iwan IV.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Iwan IV.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Iwan IV.|T2S}})| }}
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* [[Katharina_(BASE)|Katharina]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Katharina|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Katharina|T2S}})| }}
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* [[Peter_(BASE)|Peter]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Peter|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Peter|T2S}})| }}
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* [[Stalin_(BASE)|Stalin]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Stalin|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Stalin|T2S}})| }}
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* [[Highlander_(BASE)|Highlander]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Breitschwertkämpfer_(BASE)|Breitschwertkämpfer]])| }}
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    | SE =
 
* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Stadtkämpfe (gegen Städte, in Städten, von Städten ausgehend)
 
* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Stadtkämpfe (gegen Städte, in Städten, von Städten ausgehend)
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    | LD =
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* [[Maria Stuart_(BASE)|Maria Stuart]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Maria Stuart|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Maria Stuart|T2S}})| }}
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* [[Robert I._(BASE)|Robert I.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Robert I.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Robert I.|T2S}})| }}
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    | ED = BASE
 
     }}
 
     }}
| SpanischesReich = {{#switch: {{{2}}}
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| Spanisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Zitadelle_(BASE)|Zitadelle]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schloss_(BASE)|Schloss]])| }}
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     | UB = [[Zitadelle_(BASE)|Zitadelle]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schloss_(BASE)|Schloss]])| }}
 
     | UU =
 
     | UU =
* [[Terico_(BASE)|Terico]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
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* [[Tercio_(BASE)|Tercio]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
* [[Konquistador_(BASE)|Konquistador]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]])| }}
+
* [[Konquistador_(BASE)|Konquistador]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]])| }}
* [[C.16 Typhoon_(BASE)|C.16 Typhoon]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Tarnkappenkampfjet_(BASE)|Tarnkappenkampfjet]])| }}
+
* [[C.16 Typhoon_(BASE)|C.16 Typhoon]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Tarnkappenkampfjet_(BASE)|Tarnkappenkampfjet]])| }}
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Jagd_(BASE)|Jagd]]
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Jagd_(BASE)|Jagd]]
| SE =
+
    | SE =
 
* 1.5fache {{4prod}} für Schiffe
 
* 1.5fache {{4prod}} für Schiffe
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    | LD =
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* [[El Cid_(BASE)|El Cid]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|El Cid|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|El Cid|T2S}})| }}
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* [[Franco_(BASE)|Franco]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Franco|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Franco|T2S}})| }}
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* [[Isabella_(BASE)|Isabella]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Isabella|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Isabella|T2S}})| }}
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* [[Phillip II._(BASE)|Phillip II.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Phillip II.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Phillip II.|T2S}})| }}
 +
    | ED = Vanilla
 
     }}
 
     }}
| SumerischesReich = {{#switch: {{{2}}}
+
| Sumerisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Zikkurat_(BASE)|Zikkurat]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(BASE)|Gerichtsgebäude]])| }}
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     | UB = [[Zikkurat_(BASE)|Zikkurat]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(BASE)|Gerichtsgebäude]])| }}
 
     | UU =
 
     | UU =
* [[Geierkrieger_(BASE)|Geierkrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
+
* [[Geierkrieger_(BASE)|Geierkrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
* [[Sichelschwerkämpfer_(BASE)|Sichelschwerkämpfer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]])| }}
+
* [[Sichelschwerkämpfer_(BASE)|Sichelschwerkämpfer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]])| }}
* [[Marjanni_(BASE)|Marjanni]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]])| }}
+
* [[Marjanni_(BASE)|Marjanni]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]])| }}
 
     | ST = [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]] und [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]
 
     | ST = [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]] und [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]
| SE =
+
    | SE =
 
* Doppelte Chance auf Kriegsgefangene
 
* Doppelte Chance auf Kriegsgefangene
 
* +1 {{4prod}} pro Zwangsarbeiter
 
* +1 {{4prod}} pro Zwangsarbeiter
 
* +50% {{4forsch}} für Schrift, Mathematik
 
* +50% {{4forsch}} für Schrift, Mathematik
 +
    | LD =
 +
* [[Assurbanipal_(BASE)|Assurbanipal]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Assurbanipal|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Assurbanipal|T2S}})| }}
 +
* [[Gilgamesch_(BASE)|Gilgamesch]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Gilgamesch|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Gilgamesch|T2S}})| }}
 +
    | ED = BtS
 
     }}
 
     }}
| TibetischesReich = {{#switch: {{{2}}}
+
| Tibetisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Gönpa_(BASE)|Gönpa]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Universität_(BASE)|Universität]])| }}
+
     | UB = [[Gönpa_(BASE)|Gönpa]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Universität_(BASE)|Universität]])| }}
 
     | UU =
 
     | UU =
* [[Lama Paai Mönch_(BASE)|Lama Paai Mönch]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
+
* [[Lama Paai Mönch_(BASE)|Lama Paai Mönch]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
* [[Lama Paai Meister_(BASE)|Lama Paai Meister]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
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* [[Lama Paai Meister_(BASE)|Lama Paai Meister]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
* [[Khampa-Kavallerie_(BASE)|Khampa-Kavallerie]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]])| }}
+
* [[Khampa-Kavallerie_(BASE)|Khampa-Kavallerie]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]])| }}
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
| SE =
+
    | SE =
 
* Erhält zusätzliche Generalspunkte durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basis-{{4staerke}} in Differenzhöhe
 
* Erhält zusätzliche Generalspunkte durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basis-{{4staerke}} in Differenzhöhe
 
* Verschanzt Einheiten innert 1 Runde
 
* Verschanzt Einheiten innert 1 Runde
 +
    | LD =
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* [[Dalai Lama_(BASE)|Dalai Lama]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Dalai Lama|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Dalai Lama|T2S}})| }}
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* [[Gampo_(BASE)|Gampo]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Gampo|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Gampo|T2S}})| }}
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    | ED = BASE
 
     }}
 
     }}
| UngarischesReich = {{#switch: {{{2}}}
+
| Ungarisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Vegvar_(BASE)|Vegvar]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schloss_(BASE)|Schloss]])| }}
+
     | UB = [[Vegvar_(BASE)|Vegvar]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schloss_(BASE)|Schloss]])| }}
 
     | UU =
 
     | UU =
* [[Schwarze Armee_(BASE)|Schwarze Armee]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
+
* [[Schwarze Armee_(BASE)|Schwarze Armee]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
* [[Banderium_(BASE)|Banderium]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]])| }}
+
* [[Banderium_(BASE)|Banderium]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]])| }}
* [[39M Csaba_(BASE)|39M Csaba]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Früher Panzer_(BASE)|Früher Panzer]])| }}
+
* [[39M Csaba_(BASE)|39M Csaba]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Früher Panzer_(BASE)|Früher Panzer]])| }}
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Jagd_(BASE)|Jagd]]
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Jagd_(BASE)|Jagd]]
| SE =
+
    | SE =
 
* Berittene Einheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Kämpfe
 
* Berittene Einheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Kämpfe
 
* -50% Modernisierungskosten für Berittene Einheiten
 
* -50% Modernisierungskosten für Berittene Einheiten
 +
    | LD =
 +
* [[Béla IV._(BASE)|Béla IV.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Béla IV.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Béla IV.|T2S}})| }}
 +
* [[Kossuth_(BASE)|Kossuth]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Kossuth|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Kossuth|T2S}})| }}
 +
* [[Matthias Corvinus_(BASE)|Matthias Corvinus]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Matthias Corvinus|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Matthias Corvinus|T2S}})| }}
 +
    | ED = BASE
 
     }}
 
     }}
 
| Zulureich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Zulureich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Ikhanda_(BASE)|Ikhanda]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kaserne_(BASE)|Kaserne]])| }}
+
     | UB = [[Ikhanda_(BASE)|Ikhanda]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kaserne_(BASE)|Kaserne]])| }}
 
     | UU =
 
     | UU =
* [[Ibutho_(BASE)|Ibutho]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
+
* [[Ibutho_(BASE)|Ibutho]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
* [[Impi_(BASE)|Impi]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]])| }}
+
* [[Impi_(BASE)|Impi]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]])| }}
* [[Burenkommando_(BASE)|Burenkommando]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]])| }}
+
* [[Burenkommando_(BASE)|Burenkommando]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]])| }}
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Jagd_(BASE)|Jagd]]
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Jagd_(BASE)|Jagd]]
| SE =
+
    | SE =
 
* +5 XP für in eroberten Städten ausgebildete Einheiten
 
* +5 XP für in eroberten Städten ausgebildete Einheiten
 +
    | LD =
 +
* [[Cetshwayo_(BASE)|Cetshwayo]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Cetshwayo|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Cetshwayo|T2S}})| }}
 +
* [[Nelson Mandela_(BASE)|Nelson Mandela]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Nelson Mandela|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Nelson Mandela|T2S}})| }}
 +
* [[Shaka_(BASE)|Shaka]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Shaka|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Shaka|T2S}})| }}
 +
    | ED = WL
 
     }}
 
     }}
}}<noinclude>
+
}}
:Hier sind sämtliche Civilization-Infos aus BASE gespeichert.
 
:Aufruf für (relativ) kompakte Infos:
 
<pre>{{Vorlage:BASE_CivInfo|<Reich>|<Information>}}</pre>
 
:Aufruf für inklusive Info, was ersetzt wird (soeweit zutreffend):
 
<pre>{{Vorlage:BASE_CivInfo|<Reich>|<Information>|lang}}</pre>
 
:Mögliche Parameter:
 
* <Reich> -> eine der 45 [[Zivilisationen_(BASE)|Zivilisationen]], ohne Leerzeichen. Also z.B. "DeutschesReich".
 
* <Information>
 
** UU  : Unique Units - Spezialeinheiten
 
** UB  : Unique Building - Spezialgebäude
 
** ST  : StartTechnologien
 
** SE  : Spezialeigenschaften
 
* |lang: der Parameter "lang" am Ende ist optional und sorgt dafür, daß bei UU/UB auch das jeweilig ersetzte Gegenstück angezeigt wird.
 
:Beispielaufrufe:
 
:<pre>{{Vorlage:BASE_CivInfo|AmerikanischesReich|UU}}</pre>
 
:Ausgabe:
 
{{Vorlage:BASE_CivInfo|AmerikanischesReich|UU}}
 
:<pre>{{Vorlage:BASE_CivInfo|DeutschesReich|UB|lang}}</pre>
 
:Ausgabe:
 
{{Vorlage:BASE_CivInfo|DeutschesReich|UB|lang}}
 
:<pre>{{Vorlage:BASE_CivInfo|Österreich|ST}}</pre>
 
:Ausgabe:
 
{{Vorlage:BASE_CivInfo|Österreich|ST}}
 
:<pre>{{Vorlage:BASE_CivInfo|Aztekenreich|SE}}</pre>
 
{{Vorlage:BASE_CivInfo|Aztekenreich|SE}}
 
</noinclude>
 

Aktuelle Version vom 1. November 2014, 00:25 Uhr

Hier sind Informationen zu den Zivilisationen in BASE gespeichert und abrufbar.

Aufruf für (relativ) kompakte Infos:
{{BASE_CivInfo|<Reich>|<Information>}}
Aufruf für inklusive Info, was ersetzt wird (soeweit zutreffend):
{{BASE_CivInfo|<Reich>|<Information>|lang}}
Mögliche Parameter:
  • <Reich> -> eine der 45 Zivilisationen. Also z.B. "Deutsches Reich".
  • <Information>
    • UU  : Unique Units - Spezialeinheiten
    • UB  : Unique Building - Spezialgebäude
    • ST  : StartTechnologien
    • SE  : Spezialeigenschaften
    • LD  : Herrscher
    • ED  : Edition (Vanilla/WL/BtS/BASE)
  • |lang: der Parameter "lang" am Ende ist optional und sorgt dafür, daß bei UU/UB auch das jeweilig ersetzte Gegenstück angezeigt wird. Bei LD werden die beiden Merkmale ausgegeben.
Beispielaufrufe:
{{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|UU}}
Ausgabe:
{{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|UB|lang}}
Ausgabe:
Montagewerk (ersetzt Fabrik)
{{BASE_CivInfo|Österreich|ST}}
Ausgabe:
Jagd und Bergbau
{{BASE_CivInfo|Aztekenreich|SE}}
Ausgabe:
  • +18 Civ4Gold.png/Civ4Kultur.png (M) | +9 Civ4Gold.png/Civ4Kultur.png (E) | +6 Civ4Gold.png/Civ4Kultur.png (N) | +4 Civ4Gold.png/Civ4Kultur.png (S) durch Bevölkerungsopfer
  • Beschleunigte Produktionen durch Bevölkerungsopferung werden in der aktuellen Runde fertiggestellt
{{BASE_CivInfo|Indianerreich|LD|lang}}
Ausgabe:
{{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|LD}}
Ausgabe:

|}