Vorlage:BASE CivInfo: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Mehal Sefari_(BASE)|Mehal Sefari]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]])| }}
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* Landeinheiten erhalten Tapferkeit I durch siegreiche Kämpfe gegen Feinde mit mindestens 25% mehr Macht (erfordert Eisenverarbeitung)
 
* Landeinheiten erhalten Tapferkeit I durch siegreiche Kämpfe gegen Feinde mit mindestens 25% mehr Macht (erfordert Eisenverarbeitung)
 
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* Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung
 
* Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung
 
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* Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor
 
* Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor
 
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* Beschleunigte Produktionen durch Bevölkerungsopferung werden in der aktuellen Runde fertiggestellt
 
* Beschleunigte Produktionen durch Bevölkerungsopferung werden in der aktuellen Runde fertiggestellt
 
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* Feindliche Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens
 
* Feindliche Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens
 
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* Feindliche Land- und Wassereinheiten verlieren durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten bis zu 25% ihres verbliebenen Lebens
 
* Feindliche Land- und Wassereinheiten verlieren durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten bis zu 25% ihres verbliebenen Lebens
 
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* Eigene siegreiche Einheiten rauben mit jedem Kampf bis zu 20 {{4geld}} vom Gegner und erbeuten bis zu 50 {{4geld}} von Barbaren
 
* Eigene siegreiche Einheiten rauben mit jedem Kampf bis zu 20 {{4geld}} vom Gegner und erbeuten bis zu 50 {{4geld}} von Barbaren
 
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* 10% zusätzliche Heilung pro Runde eigener Einheiten in Feindesland
 
* 10% zusätzliche Heilung pro Runde eigener Einheiten in Feindesland
 
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* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Hügelkämpfe (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)
 
* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Hügelkämpfe (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)
 
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* Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei
 
* Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei
 
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* +3 XP für während Goldener Zeitalter ausgebildeter Militär- und Spionage-Einheiten
 
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* [[Black Watch_(BASE)|Black Watch]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
 
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* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Stadtkämpfe (gegen Städte, in Städten, von Städten ausgehend)
 
* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Stadtkämpfe (gegen Städte, in Städten, von Städten ausgehend)
 
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* Maria Stuart {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Maria Stuart|MerkmaleLang}})| }}
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* Maria Stuart {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Maria Stuart|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Sichelschwerkämpfer_(BASE)|Sichelschwerkämpfer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]])| }}
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* [[Khampa-Kavallerie_(BASE)|Khampa-Kavallerie]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]])| }}
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* [[Khampa-Kavallerie_(BASE)|Khampa-Kavallerie]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]])| }}
 
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* Verschanzt Einheiten innert 1 Runde
 
* Verschanzt Einheiten innert 1 Runde
 
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* Dalai Lama {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Dalai Lama|MerkmaleLang}})| }}
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* Dalai Lama {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Dalai Lama|MerkmaleLang}})| }}
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| Ungarisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Ungarisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
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* [[Schwarze Armee_(BASE)|Schwarze Armee]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
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* [[Banderium_(BASE)|Banderium]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]])| }}
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* [[39M Csaba_(BASE)|39M Csaba]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Früher Panzer_(BASE)|Früher Panzer]])| }}
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* -50% Modernisierungskosten für Berittene Einheiten
 
* -50% Modernisierungskosten für Berittene Einheiten
 
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* Béla IV. {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Béla IV.|MerkmaleLang}})| }}
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* Béla IV. {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Béla IV.|MerkmaleLang}})| }}
* Kossuth {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Kossuth|MerkmaleLang}})| }}
+
* Kossuth {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Kossuth|MerkmaleLang}})| }}
* Matthias Corvinus {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Matthias Corvinus|MerkmaleLang}})| }}
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* Matthias Corvinus {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Matthias Corvinus|MerkmaleLang}})| }}
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| Zulureich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Zulureich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Ikhanda_(BASE)|Ikhanda]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kaserne_(BASE)|Kaserne]])| }}
+
     | UB = [[Ikhanda_(BASE)|Ikhanda]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kaserne_(BASE)|Kaserne]])| }}
 
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* [[Ibutho_(BASE)|Ibutho]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
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* [[Ibutho_(BASE)|Ibutho]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
* [[Impi_(BASE)|Impi]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]])| }}
+
* [[Impi_(BASE)|Impi]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]])| }}
* [[Burenkommando_(BASE)|Burenkommando]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]])| }}
+
* [[Burenkommando_(BASE)|Burenkommando]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]])| }}
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Jagd_(BASE)|Jagd]]
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Jagd_(BASE)|Jagd]]
 
     | SE =
 
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* +5 XP für in eroberten Städten ausgebildete Einheiten
 
* +5 XP für in eroberten Städten ausgebildete Einheiten
 
     | LD =
 
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* Cetshwayo {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Cetshwayo|MerkmaleLang}})| }}
+
* Cetshwayo {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Cetshwayo|MerkmaleLang}})| }}
* Nelson Mandela {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Nelson Mandela|MerkmaleLang}})| }}
+
* Nelson Mandela {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Nelson Mandela|MerkmaleLang}})| }}
* Shaka {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Shaka|MerkmaleLang}})| }}
+
* Shaka {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Shaka|MerkmaleLang}})| }}
 +
    | ED = WL
 
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Version vom 26. Oktober 2014, 00:12 Uhr

Hier sind Informationen zu den [[Kategorie:Zivilisationen_(BASE)|Zivilisationen] in BASE gespeichert und abrufbar.

Aufruf für (relativ) kompakte Infos:
{{BASE_CivInfo|<Reich>|<Information>}}
Aufruf für inklusive Info, was ersetzt wird (soeweit zutreffend):
{{BASE_CivInfo|<Reich>|<Information>|lang}}
Mögliche Parameter:
  • <Reich> -> eine der 45 Zivilisationen. Also z.B. "Deutsches Reich".
  • <Information>
    • UU  : Unique Units - Spezialeinheiten
    • UB  : Unique Building - Spezialgebäude
    • ST  : StartTechnologien
    • SE  : Spezialeigenschaften
    • LD  : Herrscher
    • ED  : Edition (Vanilla/WL/BtS/BASE)
  • |lang: der Parameter "lang" am Ende ist optional und sorgt dafür, daß bei UU/UB auch das jeweilig ersetzte Gegenstück angezeigt wird. Bei LD werden die beiden Merkmale ausgegeben.
Beispielaufrufe:
{{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|UU}}
Ausgabe:
{{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|UB|lang}}
Ausgabe:
Montagewerk (ersetzt Fabrik)
{{BASE_CivInfo|Österreich|ST}}
Ausgabe:
Jagd und Bergbau
{{BASE_CivInfo|Aztekenreich|SE}}
Ausgabe:
  • +18 Civ4Gold.png/Civ4Kultur.png (M) | +9 Civ4Gold.png/Civ4Kultur.png (E) | +6 Civ4Gold.png/Civ4Kultur.png (N) | +4 Civ4Gold.png/Civ4Kultur.png (S) durch Bevölkerungsopfer
  • Beschleunigte Produktionen durch Bevölkerungsopferung werden in der aktuellen Runde fertiggestellt
{{BASE_CivInfo|Indianerreich|LD|lang}}
Ausgabe:
{{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|LD}}
Ausgabe:

|}