Pyramiden (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | Die Pyraminden sind ein wunderbares Wunder für einen frühzeitigen Wissenschaftlichen [[Anführer_(Civ3)|Anführer]]. Sie ermöglichen es frisch gegründeten Städten, schneller zu wachsen und somit produktiv zu werden. Andererseits bremst sein Bau in der Startphase eine wichtige Stadt für eine sehr lange Zeit aus. Daher ist es in dieser frühen Phase des Spiels in aller Regel sinnvoller die Produktionskosten in eine schnellere Expansion mittels [[Siedler_(Civ3)|Siedlern]] zu investieren. | |
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Aktuelle Version vom 23. Juni 2014, 02:00 Uhr
Dieser Artikel erläutert das Pyramiden in Civ 3. Für das gleichnamige Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe, siehe Pyramiden. |
Pyramiden | |
---|---|
Baukosten | 400 |
Kulturertrag | 4 |
Voraussetzungen | Steinmetzkunst |
Ressourcen | keine |
Auswirkungen | Simuliert in allen eigenen Städten des Kontinents ein Nahrungslager. |
Veraltet | - |
Attraktion? | ja |
Stärken | Industriell, landwirtschaftlich, religiös |
Die Pyramiden gehören in Civilization III zu den antiken Weltwundern, die nach 1000 Jahren zur Touristenattraktion werden.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die Technologie Steinmetzkunst erforscht haben. Die Baukosten betragen 400 Produktionsschilde ().
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle TaktikenDie Pyraminden sind ein wunderbares Wunder für einen frühzeitigen Wissenschaftlichen Anführer. Sie ermöglichen es frisch gegründeten Städten, schneller zu wachsen und somit produktiv zu werden. Andererseits bremst sein Bau in der Startphase eine wichtige Stadt für eine sehr lange Zeit aus. Daher ist es in dieser frühen Phase des Spiels in aller Regel sinnvoller die Produktionskosten in eine schnellere Expansion mittels Siedlern zu investieren.
Änderungen durch die ErweiterungenDurch die Erweiterung Conquests wurden die Pyramiden auch eine Touristenattraktion. Zudem erhielten sie als zusätzliches Attribut "landwirtschaftlich". |