Rufer (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | | Beginnt mit der Beförderung [[Beförderung Elfe (Civ4 FFH)|Elfe]] | ||
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Version vom 30. Juni 2007, 19:30 Uhr
Rufer | ||
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Magisch begabte Einheit | ||
Werte | ||
Stärke | 4 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 161 | |
Normal | 240 | |
Langsam | 360 | |
Episch | 480 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Ätherischer Ruf | |
Ressourcen | Reagenzien | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Fokus I, Fokus II,Fokus III, Beschwörung, Freie Beförderung | |
Fähigkeiten | Zauber sprechen | |
Kann bauen | Manaquellen: Chaos, Dimensionen, Entropie, Erde, Feuer, Geist, Gesetz, Korper, Leben, Natur, Seele, Tod, Verzauberung, Wasser | |
Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung von | Beschwörer |
The Summoner is the most powerful Summoning unit.
Civilopedia
Summoners are able to summon more powerful creatures than Conjurers. The specific creatures they can summon are based on the spell spheres they have studied; with Entropy they can summon Balors, with Law they can summon the the Host of the Einherjar, with Death the fearsome Wraith. A Conjurer must be at least 6th level before it can be upgraded to a Summoner.
Strategy Text
Spezialeinheiten
Folgende Einheiten basieren auf dieser Einheit und ersetzen diese:
Bezeichnung | Zivilisation | Unterschiede zur Standardeinheit |
---|---|---|
Rufer der Hippus |
Hippus | Beginnt mit der Beförderung Luft III |
Elfen-Rufer |
Ljosalfar | Beginnt mit der Beförderung Elfe |
Traumverschlinger |
Sheaim | Kann Seelen trinken. |
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