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Erstelle die Seite „Artillerieeinheiten“ in diesem Wiki. Siehe auch die gefundenen Suchergebnisse.
- * [[:Kategorie:Artillerieeinheit_(Civ3)|Artillerieeinheiten]]1 KB (163 Wörter) - 11:01, 24. Jun. 2007
- Artillerieeinheiten können sich schnell fortbewegen und zwei Mal pro Runde angreifen. Sie erse Um Artillerieeinheiten errichten zu können, muss man die Technologie [[Roboterbau_(Civ1)|Roboterb2 KB (256 Wörter) - 21:33, 29. Sep. 2013
- …i_(Civ3)|Gummivorkommen]] verfügbar ist. Zusammen mit [[Artillerie_(Civ3)|Artillerieeinheiten]] sind auch dann Offensiven möglich.2 KB (255 Wörter) - 00:06, 12. Apr. 2012
- …fenentwicklung in Punkto Beweglichkeit und -abgesehen von den stärksten [[Artillerieeinheiten]]- Angriffsstärke dar. Ab dem dritten Teil der Serie änderte sich dies, d1 KB (163 Wörter) - 03:31, 29. Aug. 2013
- * Viele Infanterieeinheiten, kombiniert mit [[Artillerie_(Civ3)|Artillerieeinheiten]], ergeben einen effektiven, aber langsamen Angriffsstack, insbesondere dan2 KB (251 Wörter) - 00:51, 12. Apr. 2012
- text = Dieser Artikel erläutert die Artillerie in Civ 3. Für Artillerieeinheiten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Artillerie]]. Um Artillerieeinheiten aufstellen zu können, muss man die industrielle Technologie [[Ersatzteile_2 KB (246 Wörter) - 01:15, 12. Apr. 2012
- In ''Civilization I'' ist die (moderne) Artillerie die stärkste [[Artillerieeinheiten|Artillerie-Einheit]] im Spiel. In ''Civilization II'' übernimmt die modern3 KB (311 Wörter) - 17:40, 8. Apr. 2015
- …nnen. Siedler, Bautrupps, Kundschafter, Kommandanten und Truppenverbände, Artillerieeinheiten, Panzer und Panzerinfanterie können allesamt nicht transportiert werden. D3 KB (434 Wörter) - 20:19, 23. Jun. 2014
- …werden, stärkeren und mächtigeren [[:Kategorie:Artillerieeinheit_(Civ3)|Artillerieeinheiten]] des Mittelalters.2 KB (305 Wörter) - 14:34, 8. Mär. 2010
- …e von einer feindlichen Einheit angegriffen werden. Ein Schutz der eigenen Artillerieeinheiten durch verteidigungsstarke Einheiten ist also dringend anzuraten!479 Bytes (55 Wörter) - 10:40, 18. Okt. 2008
- …den, den stärksten und mächtigsten [[:Kategorie:Artillerieeinheit_(Civ3)|Artillerieeinheiten]] des Mittelalters.3 KB (317 Wörter) - 17:56, 8. Apr. 2015
- …Zeit die stärksten und mächtigsten [[:Kategorie:Artillerieeinheit_(Civ3)|Artillerieeinheiten]].3 KB (379 Wörter) - 14:35, 8. Mär. 2010
- …n ''Civilization III'' zu dem neu konzipierten speziellen Einheitentyp der Artillerieeinheiten, die nicht mehr selbst angreifen oder verteidigen können, sondern nur noch1 KB (161 Wörter) - 23:28, 8. Sep. 2012
- …gs mit der Bezeichnung ''Schleuder''. Immer handelt es sich um die erste [[Artillerieeinheiten|Artillerieeinheit]] im Spiel.1 KB (133 Wörter) - 20:10, 19. Feb. 2015
- …Zeit die stärksten und mächtigsten [[:Kategorie:Artillerieeinheit_(Civ3)|Artillerieeinheiten]]. …_%28Civ3%29|befördert werden und auch einen Anführer hervorbringen]]. Da Artillerieeinheiten keine Lebenspunkte besitzen, ist nicht erkennbar, ob eine Einheit beförder4 KB (506 Wörter) - 12:02, 13. Dez. 2012
- * Die Große Mauer kann durch Artillerieeinheiten mit einer geringen Erfolgswahrscheinlichkeit zerstört werden.3 KB (406 Wörter) - 01:52, 3. Jun. 2010
- …nders im Einzelspielerspiel ist die Stadtmauer wichtig, da die KI kaum mit Artillerieeinheiten arbeitet.3 KB (434 Wörter) - 15:57, 19. Dez. 2011
- …n Verlusten oder großem Einsatz von [[:Kategorie:Artillerieeinheit_(Civ3)|Artillerieeinheiten]] möglich.4 KB (473 Wörter) - 02:50, 29. Mai 2012
- text = Dieser Artikel erläutert die Artillerie in Civ 2. Für Artillerieeinheiten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Artillerie]].805 Bytes (82 Wörter) - 01:11, 4. Nov. 2013
- …che Einheiten]], [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]]), Artillerieeinheiten und angeschlagene Einheiten zu bekämpfen.4 KB (477 Wörter) - 01:12, 4. Nov. 2013
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