Elefant (Civ2)
Dieser Artikel erläutert den Elefanten in Civ 2. Für Elefanten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Elefant. |
Elefant | |
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(Landeinheiten) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 40 |
Voraussetzung | Polytheismus |
Veraltet durch | Monotheismus |
Besonderheiten | - |
Leonardo | Kreuzzüger |
Gefechtswerte | |
Angriffsstärke | 4 |
Abwehrstärke | 1 |
Geschwindigkeit | 2 |
Trefferpunkte | 1 (10) |
Feuerkraft | 1 |
Allgemeines
Der Elefant ist eine schnelle, starke und teure Angriffseinheit. Der Elefant ist auch die Nachfolgeeinheit vom Streitwagen.
Strategie
- Der Elefant eignet sich gut zum Bekämpfen der meisten Einheiten außerhalb von Festungen und Hügeln/Bergen und zum Angriff auf unbefestigte Städte.
- Um die 2 Bewegungspunkte voll nutzen zu können, sollte man nach Möglichkeit die Einheit auf Weide, Prärie, Tundra und Wüste einsetzen.
- Es ist wichtig, nie zu vergessen das der Elefant sehr schwach in der Verteidigung ist.
- Attacken auf Speerkämpfer, Festungen und befestigte Städte vermeiden.
Ziviliopädie
Der Elefant ist das größte auf dem Land lebende Säugetier und kann abhängig von der Spezies eine Höhe von 3 bis 4 Metern erreichen. Der Elefant stammt von den Mammuts und den Mastodonten ab und kann dazu abgerichtet werden, Menschen in vielen Bereichen zu helfen. Eine dieser Anwendungen in alten Zeiten war die des Kriegstiers. Elefanten wurden im Krieg gegen Alexander den Großen im Jahre 326 v. Chr. eingesetzt. Sie wurden als Lasttiere und auch im Krieg von Hannibal von Karthago bei seiner berühmten Überquerung der Alpen im Jahre 218 v. Chr. gebraucht. Obwohl sie im allgemeinen als Reittiere wegen ihrer Langsamkeit unpraktisch sind, konnte die erfurchtsame Wirkung, diese Riesentiere bei einem Angriff zu erblicken, dem Angreifer den Vorteil der Überraschung geben.