CIV4UnitClassInfo.XML

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Aufgabe dieser Datei

In dieser Datei werden die verschiedenen Einheitenklassen definiert, die Standardeinheit für eine Einheitenklasse festgelegt, und die maximale Anzahl der Einheit global, im Team und pro Spieler bestimmt.


Erläuterung der verschiedenen Variablen

Als Beispiel nehmen wir wieder den Eintrag des Kriegers:


<UnitClassInfo>
Hiermit beginnt ein Abschnitt in dieser Datei


<Type>UNITCLASS_WARRIOR</Type>
Hier wird festgelegt, um welche Einheitenklasse es sich in diesem Abschnitt handelt.


<Description>TXT_KEY_UNIT_WARRIOR</Description>
Verweist auf einen Eintrag in der Datei Text\CIV4GameTextInfos_Objects.XML
Dort wird das Geschlecht und die Plural-Form festgelegt. Außerdem wird der Einheitenname in die entsprechende Sprache übersetzt.


<iMaxGlobalInstances>-1</iMaxGlobalInstances>
Legt fest, wieviele Einheiten dieser Klasse auf der ganzen Welt existieren dürfen (alle Spieler).
-1 unbegrenzt


<iMaxTeamInstances>-1</iMaxTeamInstances>
Legt fest, wieviele Einheiten dieser Klasse ein Team besitzen darf.
-1 unbegrenzt
<iMaxPlayerInstances>-1</iMaxPlayerInstances>
Legt fest, wieviele Einheiten dieser Klasse ein Spieler besitzen darf.
-1 unbegrenzt


<DefaultUnit>UNIT_WARRIOR</DefaultUnit>
Legt die Standardeinheit dieser Einheitenklasse fest. Die Einheiten werden in der Datei Civ4UnitInfos.XML näher definiert.


</UnitClassInfo>
Hiermit endet ein Abschnitt.