Bauwesen

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Civ-Historie

Die antike Technologie Bauwesen gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: Civilization I. Stets ermöglicht die Erforschung dieser Technologie den Bau des antiken Gebäudes Kolosseum, in den ersten drei Teilen der Spieleserie auch den Bau der Feld-Modernisierung Festung durch Siedlereinheiten und des Stadtausbaus Aquädukt.

Bereits ab Civilization III treten neben das Kolosseum andere Effekte der Technologie, welche vormals durch andere Technologien ausgeübt wurden, wie den Bau der Großen Mauer in Civ3 (vormals durch Steinmetzkunst), Elefanteneinheiten (in Civ2 noch durch Polytheismus) sowie den Brückenbau (vormals durch die Technologien Brückenbau bzw. Maschinenbau) in Civ4, verschiedene neue Feldmodernisierungen wie das Sägewerk und mit der Terrakotta-Armee wieder Weltwunder in Civ5. In Civilization VI schließlich erneut die Terrakotta-Armee und mit dem Belagerungsturm auch wieder eine Einheit.

In Civ1 und Civ2 firmiert dieser Fortschritt unter der Bezeichnung Baugewerbe bzw. Bau, im englischsprachigen Civilization heißt er stets Construction. Ab Civilization IV wird das Bauwesen in die neu eingeführte Klassik eingegliedert.

Web-Links

Wikipedia FavIcon.png Bauwesen in der Wikipedia
Wikipedia FavIcon.png Baugewerbe in der Wikipedia