Spielwiese: Unterschied zwischen den Versionen

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Meinten Sie:
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br>
 
[[Gods & Kings (Civ5)|nach oben]]
 
= Gods & Kings =
 
Dieser Artikel soll eine Übersicht über die neuen Inhalte der Erweiterung "Gods & Kings" liefern. Bis zur Veröffentlichung werden hier alle Details aufgeführt. Quellen sind direkt verlinkt und Aktualisierungen werden in roter Schrift gekennzeichnet. Ab Veröffentlichung werden alle Details nach und nach in eigene bzw. dazugehörige Artikel übertragen und die Neuerungen nur noch grob aufgeführt (z.B. Name der Einheit, aber ohne Werte), damit es durch künftige Patches nicht zu widersprüchlichen Angaben kommt.
 
  
== Allgemein ==
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
'''Civilization V: Gods & Kings''' soll laut Verleger 2K Games hierzulande am '''[http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-gods-amp-kings-releases-june-19 22. Juni 2012]''' erscheinen und 30€ kosten. Die [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Mac-Version] wird durch Aspyr etwas später erscheinen. Neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern wird es noch drei neue Szenarien geben. Das Kampfsystem soll verbessert und das Diplomatie- und Stadtstaatenkonzept ausgebaut werden. Mit Religion und Spionage sollen zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt werden. [http://www.firaxis.com/company/bios.php?bioid=124 Ed Beach] ist hierbei der Lead-Designer.
+
* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - BASE]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]] oder
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - Fall from Heaven]] ?
  
Alle bisher bekannten Informationen kann man im [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?342-Civ5-Allgemeines Forum] diskutieren.
 
  
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br>
+
== Civ-Historie ==
[[Gods & Kings (Civ5)|nach oben]]
+
Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
  
== 9 + 1 Zivilisationen ==
 
{|class="wikitable unsortable"
 
|-valign="top"
 
| Nr.
 
| Zivilisation
 
| Anführer
 
| Fähigkeit
 
| Spezial 1
 
| Spezial 2
 
| Anmerkung
 
|-valign="top"
 
| 1.)
 
| [http://www.gamer.nl/preview/247129/civilization-v-gods-kings '''Niederlande''']
 
| '''Wilhelm I. von Oranien'''
 
| [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 '''Ostindien-Kompanie''']<br>– eine Handelsgesellschaft, mit deren Hilfe die Holländer eigene Luxusgüter im Handelsgeschäfte einbringen können, ohne an Zufriedenheit zu verlieren
 
| [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 '''Sea Dagger''']<br>- Nahkampfschiff
 
| [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ '''Polder'''<br> erzeugen mehr Nahrung und Tulpen (in Sümpfen), die gehandelt werden können]
 
|
 
|-valign="top"
 
| 2.)
 
| '''Kelten'''
 
| '''Boudicca'''
 
| [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 - je Stadt +1 [[Bild:5glauben.png]]],<br>- [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 bekommen [[Bild:5glauben.png]] über Wald]
 
| [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg '''Pikten-Krieger''']<br>11 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]]<br> erzeugt [[Bild:5glauben.png]] bei Tötung von Feinden
 
| <span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|
 
|-valign="top"
 
| 3.)
 
| '''Maya'''
 
| '''Pacal'''
 
| steht in Verbindung mit der Tech Kalender
 
| '''Atlatl'''<br>(Speerschleuder-Einheit)
 
| <span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
| [[Gods & Kings (Civ5)#Links|Quelle: PAX Videos]]
 
|-valign="top"
 
| 4.)
 
| '''Byzantiner'''
 
| [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc&p=2 '''Theodora''']
 
| - können eine 6. "Glaubenrichtung" wählen
 
| '''Dromone'''
 
| <span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|
 
|-valign="top"
 
| 5.)
 
| '''Karthago'''
 
| [http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&p=4624739#post4624739 '''Dido''']
 
| '''Erbe der Phönizier''' (Phoenician Heritage)<br>- Freier Hafen in jeder (Küsten)Stadt.<br>- Nach Erscheinen des ersten großen Generals können Einheiten Berge passieren.<br>- Beenden sie ihren Zug auf einen Berg erleiden sie 50 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]] Schaden.
 
| '''Afrikanischer Waldelefant''' (African Forest Elephant)<br> 14 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5bw.png]], 67 [[Bild:5prod.png]],<br>Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle,<br>(ersetzt Reiter)
 
| '''Quinquereme'''<br>13 [[Bild:5ks.png]] 4 [[Bild:5bw.png]], 30 [[Bild:5prod.png]],<br>(Nahkampfschiff)
 
| [[Gods & Kings (Civ5)#Links|Quelle: PAX Videos]]
 
|-valign="top"
 
| 6.)
 
| [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ '''Hunnen''']
 
| '''Attila'''
 
| '''Geißel Gottes''' (Scourge of God) <br>- Brennt Städte doppelt so schnell nieder. <br>- Leiht sich Stadtnamen anderer Civs aus. <br>- Freitech Tierzucht <br>- bekomme + 1 [[Bild:5prod.png]] je Weide.
 
| '''Berittener Bogenschütze'''<br>6 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 4 [[Bild:5bw.png]], 37 [[Bild:5prod.png]],<br>(ersetzt Reiter)
 
| '''Rammbock'''<br>10 [[Bild:5ks.png]],2 [[Bild:5bw.png]] <br>Bonus gegen Städte <br>(ersetzt Speerkämpfer),
 
| [[Gods & Kings (Civ5)#Links|Quelle: PAX Videos]]
 
|-valign="top"
 
| 7.)
 
| '''Äthopien'''
 
| [http://gamershavennews.com/wp-content/uploads/2012/04/HaileSelassie.jpg '''Haile Selaissie''']
 
| - [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11399233&postcount=35 Kampfbonus gegen Zivs mit mehr Städten (+20%)]
 
| '''Mehal Sefari''' <br>34 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]] <br>Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)<br>(ersetzt Schütze)
 
| <span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
| [[Gods & Kings (Civ5)#Links|Quelle: PAX Videos]]
 
|-valign="top"
 
| 8.)
 
| '''Österreich'''
 
| '''Maria Theresia'''
 
| '''Politische Heirat''' (Diplomatic Marriage) <br>- StSt können über eine "Hochzeit" friedlich einverleibt werden
 
| <span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
| <span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
| [[Gods & Kings (Civ5)#Links|Quelle: PAX Videos]]
 
|-valign="top"
 
| 9.)
 
| '''Schweden'''
 
| '''Gustav II. Adolf''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Gustav_II._Adolf_%28Schweden%29 Wiki])
 
| '''Nobelpreis''' <br>- mit Bezug auf GP, StSt und Beziehungen zu anderen Zivs.
 
| '''Hakkapeliitta''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Hakkapeliitta Wiki])<br>- berittene Einheit, die mit dem Großen General in besonderer Weise interagiert
 
| '''Karoliner''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Einteilungswerk#Das_j.C3.BCngere_Einteilungswerk Wiki])<br>- eine Fronteinheit für lange Märsche (also wohl Nahkämpfer mit mehr [[Bild:5bw.png]])
 
| [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11438177&postcount=335 Quelle: 2K Greg bei CFC]
 
|-valign="top"
 
| 10.)
 
| '''[http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview Spanien]'''
 
| '''Isabella'''
 
| {{Eigenschaft_Spanien}}
 
| [[Tercio_(Civ5)|'''Tercio''']]
 
| [[Konquistador_(Civ5)|'''Konquistador''']]
 
| (alles wie bisher)
 
  
|}
+
== Weblinks ==
 +
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)
  
  
{|class="wikitable unsortable"
+
<hr>
|+ Zeichnungen
 
|-
 
| Ziv1
 
| Ziv2
 
| Ziv3
 
|-
 
| Ziv4
 
| Ziv5
 
| Ziv6
 
|-
 
| Ziv7
 
| Ziv8
 
| Ziv9
 
  
|}
 
  
  
{|class="wikitable unsortable"
+
{{Begriffskl}}
|+ 3D-Bilder
 
|-
 
| Ziv1
 
| Ziv2
 
| Ziv3
 
|-
 
| Ziv4
 
| Ziv5
 
| Ziv6
 
|-
 
| Ziv7
 
| Ziv8
 
| Ziv9
 
  
|}
+
Meinten Sie:
  
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br>
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
[[Gods & Kings (Civ5)|nach oben]]
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]],
== Einheiten & verbessertes Kampfsystem ==
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
=== 27 Einheiten ===
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
{| class="wikitable unsortable"
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]],
|-  style="text-align: center; font-weight:bold;"
+
* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - BASE]] oder
|Begriffs- und Zeichenerklärung zur Einheitentabelle:
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - Fall from Heaven]] ?
|-  style=
 
| ? = unbekannt, aber noch zu füllen, ''kursive Einheit'' = Bezeichnung unbekannt, [[Datei:5ks.png]] = Nahkampf(stärke), [[Datei:5fks.png]] = Fernkampf(stärke), '''RW''' = Reichweite, [[Datei:5bw.png]] = Fortbewegung, '''Res.''' = benötigte Ressource, [[Datei:Civ4Gesundheit.png‎]] = Heilung bzw. Schaden, [[Datei:5prod.png]] = Produktionsaufwand bzw. -ertrag, [[Datei:5gold.png]] = Goldertrag, [[Datei:5forsch.png]] = Forschungsertrag, [[Datei:5kult.png]] = Kulturertrag, [[Datei:5nahr.png]] = Nahrungsertrag, [[Datei:5pop.png]] = Bürger/Bevölkerung, [[Datei:5gpp.png]] = Große Persönlichkeit, [[Datei:5gap.png]] = Goldenes Zeitalter, [[Datei:5handel.png]] = Handel,
 
|}
 
  
{| class="wikitable unsortable"
 
|-  style="text-align:center; font-weight:bold;"
 
| Nr.
 
| Symbol
 
| 3D-Bild
 
| Einheit
 
| Art
 
| Zeitalter
 
| width="50" | [[Datei:5ks.png]]
 
| width="50" | [[Datei:5fks.png]] 
 
| width="50" | RW
 
| width="50" | [[Datei:5bw.png]]
 
| width="50" | [[Datei:5prod.png]]
 
| class="unsortable" | Res.
 
| Technologie
 
| class="unsortable" | Info
 
|-
 
|1.)
 
|
 
|
 
|[http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg '''''1. WK Panzer''''' (Landship)]
 
|Panzer
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|Verbrennung
 
|1. WK Panzer - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Englische-Tanks.htm Mark I-V]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]
 
|-
 
|2.)
 
|
 
|
 
|[http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&p=4624739#post4624739 '''1. WK Bomber'''(Great War Bomber)]
 
|Bomber
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 6 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|Flug
 
|1. WK Doppeldecker - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Deutsche-Flugzeuge-1.htm Gotha G. IV]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]
 
|-
 
|3.)
 
|
 
|
 
|[http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/47211b5983250e7cd50dc35618e3a685.jpg '''''1. WK Jäger''''']
 
|Jäger
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|Flug
 
|1. WK Dreidecker - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Deutsche-Flugzeuge-2.htm Focker Dr.I Dreidecker]
 
|-
 
|4.)
 
|
 
|
 
|[http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 '''1. WK Infantrie''' (Great War Infantrie)]
 
|Schießpulver
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|1. WK Infantrie<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]
 
|-
 
|5.)
 
|
 
|
 
|[http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/47211b5983250e7cd50dc35618e3a685.jpg '''Maschinengewehr''' (Maschine Gung)]
 
|Schütze
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings 1 RW]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|
 
|-
 
|6.)
 
|
 
|
 
|[http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&p=4624739#post4624739 '''Repitiergeschütz''' (Gatling Gunner)]
 
|Schütze
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11423120&postcount=12 36 [[Datei:5ks.png]]]
 
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Repetiergesch%C3%BCtz Wiki]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]
 
|-
 
|7.)
 
|
 
|
 
|[http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&p=4624739#post4624739 '''''Moderne Infantrie''''']
 
|Schießpulver
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|Penicillin
 
|ist vermutlich ein Marine
 
|-
 
|8.)
 
|
 
|
 
|[http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ '''Freibeuter''' (Privateer)]
 
|Marine (Nahkampf)
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|kann fremde Schiffe kapern (Niederlande, [http://www.youtube.com/watch?v=cGNI8UqN6MA&feature=player_embedded#! Briten])
 
|-
 
|9.)
 
|
 
|
 
|[http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg '''Komposit-Bogenschützen''' ]
 
|Schütze
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]
 
|-
 
|10.)
 
|
 
|
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|11.)
 
|
 
|
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|12.)
 
|
 
|
 
|[http://www.civforum.de/showthread.php?79087-G-amp-K-Bilder%28-Analyse%29&p=4670229#post4670229 '''''unbekannter Zivilist''''']
 
|Zivilist
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|
 
|-
 
|13.)
 
|
 
|
 
|'''Inquisitor'''
 
|Zivilist
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|entfernt Religionen aus Städten
 
|-
 
|14.)
 
|
 
|
 
|'''Missionar'''
 
|Zivilist
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|kostet 200 [[Datei:5glauben.png]] und kann zwei Städte bekehren. Das bringt ab der Renaissance 10 [[Datei:5glauben.png]] pro Runde.
 
|-
 
|15.)
 
|
 
|
 
|GP '''Admiral'''
 
|Zivilist
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|keine
 
|heilt umliegende Einheiten (auch außerhalb der eigene Grenzen)
 
|-
 
|16.)
 
|
 
|
 
|GP '''Großer Prophet'''
 
|Zivilist
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|keine
 
|kann ab 300 [[Datei:5glauben.png]] erscheinen, gründet Religion, ermöglicht "Founder Belief" und "Follower Belief"
 
|-
 
|17.)
 
|
 
|
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|
 
|
 
|
 
|
 
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|
 
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|
 
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|-
 
|18.)
 
|
 
|
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|
 
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|
 
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|-
 
|19.)
 
|
 
|
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|
 
|
 
|
 
|
 
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|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|20.)
 
|
 
|
 
|UU [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg '''Pikten-Krieger''']
 
|Nahkämpfer
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|UU Kelten; erzeugt [[Datei:5glauben.png]] bei Tötung von Feinden
 
|-
 
|21.)
 
|
 
|
 
|UU [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 '''(Sea Dagger)''']
 
|Marine (Nahkampf)
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|UU Niederlande
 
|-
 
|22.)
 
|
 
|
 
|UU [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 '''Afrikanischer Waldelefant''' (African Forest Elephant)]
 
|Reiter
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | 14 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 67 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | ?
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|UU Karthago; Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle, [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#carthage_elephant Kampfmaulus für umstehende Feinde, schwach gegen Speerkämpfer], (ersetzt Reiter)
 
|-
 
|23.)
 
|
 
|
 
|UU [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 '''Quinquereme''']
 
|Marine (Nahkampf)
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | ?
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|UU Karthago;
 
|-
 
|24.)
 
|
 
|
 
|UU [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 '''Berittener Bogenschütze''']
 
|Schütze
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 37 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | ?
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|UU Hunnen, (ersetzt Reiter)
 
|-
 
|25.)
 
|
 
|
 
|UU [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 '''Rammbock''' (Battering Ram)]
 
|Belagerung
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | ?
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|UU Hunnen, Bonus gegen Städte; (ersetzt Speerkämpfer)
 
|-
 
|26.)
 
|
 
|
 
|UU [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 '''Mehal Sefari''']
 
|Schießpulver
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | 34 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | ?
 
|
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|UU Äthiopen, Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)((ersetzt Schütze)
 
|-
 
|27.)
 
|
 
|
 
|UU [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 '''Atlatl''']
 
|Nahkämpfer
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|style="text-align:center" | ?
 
|
 
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
 
|UU Maya, ([http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=701888 Speerschleuder-Einheit])
 
  
|}
+
== Civ-Historie ==
 +
Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
  
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br>
 
[[Gods & Kings (Civ5)|nach oben]]
 
=== Kampfsystem ===
 
...es wird grundlegend erneuert
 
* alle Einheitenwerte wurden [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 komplett überarbeitet]
 
* mehr frühere (1. WK) Flugzeuge, um das Spielgefühl in dem Bereich zu beleben
 
* Nahkampfschiffe (können Städte erobern)
 
* gewasserte Einheiten verteidigen sich selbst
 
* auf einer gewasserten Einheit können noch zusätzlich reguläre Schiffe [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gestellt werden]
 
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series 100 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]], statt 10 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]]], um Kämpfe interessanter/länger zu gestalten - [http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&p=4624739#post4624739 bestätigt]
 
* bisher vernichteten 2 Einheiten eine Gleichstarke nun braucht man [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ~3,5 gleichstarke Einheiten] um eine gleichstarke Einheit zu vernichten
 
* früher machte ein Kampf 4-8 Schaden. In G&K werden es ca. [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 24-36 Schaden je Kampf] sein.
 
* Städte und Einheiten sind dadurch [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ schwerer zu besiegen]
 
* Katapulte können nun z.B. einen (Nahkampf)-[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Angriff auf sie überleben]
 
* Die KI wird besser zusammengestellte Armeen haben
 
* Die KI kann [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 innerhalb von 10R Seeinvasionen] planen und durchführen (bisher braucht sie 50-60R dafür).
 
* Komplette Bogenschützenlinie: Bogenschütze -> Komposit-Bogenschütze -> [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ Armbrustschütze -> Repitiergeschütz ("Gatling Gunners") -> Maschinengewehr]
 
* Beföderung Sofortheilung gibt [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 nur noch 50% Heilung] (also nun 50 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]])
 
* Kampfmalus für [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Ebene fällt weg]
 
  
=== Änderungen ===
+
== Weblinks ==
* Späher: 5 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 4 [[Bild:5ks.png]]</span>
+
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)
* Schwertkämpfer: 14 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 11 [[Bild:5ks.png]]</span>
 
* Jäger: 45 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 40 [[Bild:5ks.png]]</span>
 
* Schlachtschiff: 55 [[Bild:5ks.png]], 70 [[Bild:5fks.png]], 6 [[Bild:5bw.png]]; <span style="color:#808080;">statt 50 [[Bild:5ks.png]], 32[[Bild:5fks.png]], 4 [[Bild:5bw.png]]</span>
 
* Zerstörer: 55 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5bw.png]]; <span style="color:#808080;">statt 35 [[Bild:5ks.png]], 22[[Bild:5fks.png]], 8 [[Bild:5bw.png]]</span>
 
  
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br>
 
[[Gods & Kings (Civ5)|nach oben]]
 
== Gebäude ==
 
=== 13 Gebäude ===
 
{|class="wikitable unsortable"
 
|-
 
|Nr.
 
|Symbol
 
|3D-Bild
 
|Name
 
|Wirkung
 
|Info
 
|-
 
|1.)
 
|
 
|
 
|[http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings '''Luftschutzbunker'''] bzw. Atombunker (Bomb Shelter)
 
|schützt ein große Menge an [[Bild:5pop.png]] vor nuklearen Angriffen.
 
|
 
|-
 
|2.)
 
|
 
|
 
|[http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&p=4624739#post4624739 '''Kathedrale''']
 
|[http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 +1 [[Bild:5glauben.png]], +3 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|24px]]]
 
|
 
|-
 
|3.)
 
|
 
|
 
|'''Moschee'''
 
|[http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 +3] [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]]
 
|
 
|-
 
|4.)
 
|
 
|
 
|[http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames '''Pagode''']
 
|
 
|
 
|-
 
|5.)
 
|
 
|
 
|'''unbekanntes''' [http://www.civforum.de/showthread.php?79087-Gods-amp-Kings-Bilder%28-Analyse%29&p=4623195&viewfull=1#post4623195 '''Gebäude''' der Moderne]
 
|
 
|
 
|-
 
|6.)
 
|
 
|
 
|[http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc '''Schrein''']
 
|bringt [[Bild:5glauben.png]]
 
|
 
|-
 
|7.)
 
|
 
|
 
|[http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 '''Amphittheater''']
 
|
 
|
 
|-
 
|8.)
 
|
 
|
 
|<span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
|
 
|
 
|-
 
|9.)
 
|
 
|
 
|<span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
|
 
|
 
|-
 
|10.)
 
|
 
|
 
|<span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
|
 
|
 
|-
 
|10.)
 
|
 
|
 
|<span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
|
 
|
 
|-
 
|11.)
 
|
 
|
 
|<span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
|
 
|
 
|-
 
|12.)
 
|
 
|
 
|<span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
|
 
|
 
|-
 
|13.)
 
|
 
|
 
|<span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
|
 
|
 
|}
 
  
=== Änderungen ===
+
<hr>
...Kulturgebäude werden [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 mit Glauben gebaut]
 
* Tempel: bringt [[Bild:5glauben.png]]
 
  
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br>
 
[[Gods & Kings (Civ5)|nach oben]]
 
== Wunder ==
 
=== 9 Wunder ===
 
{|class="wikitable unsortable"
 
|-
 
|Symbol
 
|3D-Bild
 
|Name
 
|Wirkung
 
|Info
 
|-
 
|
 
|
 
|'''Das Schatzhaus von Petra'''
 
|
 
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Petra_%28Stadt%29#Das_.E2.80.9ESchatzhaus.E2.80.9C Wiki]
 
|-
 
|
 
|
 
|'''Terrakotta-Armee'''
 
|
 
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Terrakottaarmee Wiki]
 
|-
 
|
 
|
 
|'''Große Moschee von Djenné'''
 
|
 
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Gro%C3%9Fe_Moschee_von_Djenn%C3%A9 Wiki]
 
|-
 
|
 
|
 
|[http://www.mightyape.co.nz/product/PC-Games/Sid-Meiers-Civilization-V-Gods--Kings/19757514/ '''Neuschwanstein''']
 
|
 
|
 
|-
 
|
 
|
 
|[http://www.mightyape.co.nz/product/PC-Games/Sid-Meiers-Civilization-V-Gods--Kings/19757514/ '''Das Hubble Teleskop''']
 
|
 
|
 
|-
 
|
 
|
 
|[http://www.mightyape.co.nz/product/PC-Games/Sid-Meiers-Civilization-V-Gods--Kings/19757514/ '''Die Große Firewall''']
 
|[http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen verhindert sämtlichen Techklau] für X Runden
 
|
 
|-
 
|
 
|
 
|[http://ow.joystiq.com/screenshots/civilization-5-gods-and-kings-gdc-2012#/0 '''Der Schiefe Turm von Pisa''']
 
|
 
|
 
|-
 
|
 
|
 
|[http://gamershavennews.com/wp-content/uploads/2012/04/Wonder_CN_Tower.jpg '''CN Tower''']
 
|
 
|
 
|-
 
|
 
|
 
|[http://www.mightyape.co.nz/product/PC-Games/Sid-Meiers-Civilization-V-Gods--Kings/19757514/ '''Das Hubble Teleskop''']
 
|
 
|
 
|-
 
|
 
|
 
|[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ '''Geheimdienst'''] ([http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Nationalwunder])
 
| +1 Spiona extra
 
|
 
  
|}
+
{{Begriffskl}}
  
{|class="wikitable unsortable"
+
Meinten Sie:
|-
 
| WW1
 
| WW2
 
| WW3
 
|-
 
| WW4
 
| WW5
 
| WW6
 
|-
 
| WW7
 
| WW8
 
| WW9
 
  
|}
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]] ([[Kriegsstreitwagen_(BASE)|in BASE]]),
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]] oder
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Fall from Heaven]] ?
  
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br>
 
[[Gods & Kings (Civ5)|nach oben]]
 
=== Naturwunder ===
 
* '''Berg von Sinai''': bringt [[Bild:5glauben.png]]
 
  
=== Änderungen ===
+
== Civ-Historie ==
* Stonehenge: bringt [[Bild:5glauben.png]]
+
Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
  
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br>
 
[[Gods & Kings (Civ5)|nach oben]]
 
== Technologien ==
 
  
* '''1 neues Zeitalter'''
+
== Weblinks ==
** Name unbekannt
+
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 Grob im Bereich der Weltkriege (Great War Era)]
 
** Soll die [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Nach-Schießpulverzeit ausdehnen]
 
 
 
{| class="wikitable sortable"
 
| '''Technologie'''
 
| '''Zeitalter'''
 
| '''Kosten'''
 
| '''Voraussetzung'''
 
| '''Führt zu'''
 
| '''Einheiten'''
 
| '''Spezialeinheiten'''
 
| '''Gebäude'''
 
| '''Wunder'''
 
| '''Bautrupp'''
 
| '''Sonstiges'''
 
|-
 
| '''Kombinierte Waffen''' ([http://www.mightyape.co.nz/product/PC-Games/Sid-Meiers-Civilization-V-Gods--Kings/19757514/ Combined Arms])
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
|-
 
| [http://gamershavennews.com/wp-content/uploads/2012/04/Civ5Pax.jpg '''Ballistik''']
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
| Maschinengewehr, Flugabwehrgeschütz
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
| <span style="color:#808080;">unbekannt</span>
 
 
 
|}
 
 
 
=== Änderungen ===
 
* Eisenverarbeitung: ermöglicht nun [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Koloss]
 
* Verbrennungsmotor: [http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg 1. WK Panzer (Landship)], <span style="color:#808080;">statt Panzer und Deutschem Panzer</span>
 
* Luftfahrt: 1. WK Jäger und Bomber <span style="color:#808080;">statt Flugzeugträger, Jäger und dem japanischen Zero</span>
 
* Penicillin: + moderne Infantrie (vermutlich "Marine")
 
* Funkwesen:  <span style="color:#808080;">Flugabwehrgeschütz wechselt zu Ballistik</span>
 
 
 
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br>
 
[[Gods & Kings (Civ5)|nach oben]]
 
== Religionen ==
 
=== Allgemein ===
 
{| class="wikitable unsortable"
 
| '''Buddhismus'''
 
| '''Christentum'''
 
| '''Konfuzianismus'''
 
| '''Hinduismus'''
 
| '''Islam'''
 
| '''Judentum'''
 
| '''Shintoismus'''
 
| '''Sikhismus'''
 
| '''Taoismus'''
 
| '''Tengrismus'''
 
| '''Zoroastrismus'''
 
|-
 
| colspan="11" | Bild
 
 
 
|}
 
* Diese 11 Religionen (Symbole) sind immer frei wählbar
 
* Der Name lässt sich nach belieben ändern
 
* Gemäß Baukastenprinzip (ähnlich den SoPo-Bäumen) gibt es 6 Religionsbereiche:
 
# '''Pantheon'''
 
# '''Founder Belief'''
 
# '''Follower Belief'''
 
# '''2nd Follower Belief'''
 
# '''Enhancend Belief'''
 
# '''Bonus Belief (nur für Byzanz)'''
 
* Je Bereich gibt es eine feste Auswahl an Glaubensrichtungen (Beliefs)
 
* Je Bereich wählt man eine gewünschte Glaubensrichtung
 
* Die gleichen Glaubensrichtungen können nicht mehrmals genutzt werden - Wählt Spieler A Glaubensrichtung X, kann Spieler B nicht mehr die gleiche Glaubensrichtung nehmen
 
* Jeder Spieler hat die Möglichkeit eine Religion [http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Civilization-5-God-Kings-Interview-Shirk-7318992.html auszubilden] (Großer Prophet nötig).
 
* Die Anzahl der Religionen wird aber an die Anzahl der Zivs gekoppelt (10 Zivs ~ 5 Relis)
 
* Es werden "Glaubenspunkte" gesammelt (wie Kultur) - Taubensymbol [[Bild:5glauben.png]] ([http://translate.google.com/translate?hl=de&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.de&sl=auto&tl=de&u=http://civgames.com/wiki/Gods_and_Kings Bildquelle])
 
 
 
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=== Verlauf & Details ===
 
===== Pantheon =====
 
* wird ab [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html 10 Glauben gewählt]
 
* Boni richten sich nach der "Natur" - beziehen aufs Gelände
 
* verbreitet sich automatisch in jede selbst gegründete Stadt
 
* verbreitet sich nicht über die eigenen Grenzen hinweg
 
# '''Ahnenkult''' (Ancestor Warship)''':''' 1 [[Bild:5kult.png]] je Schrein
 
# '''Tanz der Aurora''' (Dance of the aurora)''':''' +1 [[Bild:5glauben.png]] je Tundra ohne Wald
 
# '''Wüstenkult''' (Desert Folklore)''':''' +1 [[Bild:5glauben.png]] je Wüste
 
# '''Gesundbeter''' (Faith Healers)''':''' +30 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]] je Runde, wenn Einheit neben (adjacent) einer befreundeten Stadt
 
# '''Fruchtbarkeitsriten''' (Fertility Rites)''':''' +10% [[Bild:5nahr.png]] Wachstum
 
# '''Göttin des Handwerks''' (God of Craftmen)''':''' +1 [[Bild:5prod.png]] je Stadt mit min. 5 [[Bild:5pop.png]]
 
# '''Gott des Offenen Himmels''' (God of the Open Sky)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Weide
 
# '''Göttin der See''' (God of the Sea)''':''' +1 [[Bild:5prod.png]] je Fischerboot
 
# '''Kriegsgott''' (God of War)''':''' [[Bild:5glauben.png]] für jede besiegte Einheit in einem Radius von 4 eigener Städte
 
# '''Göttin der Festspiel''' (Goddes of Festivals)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] & +1 [[Bild:5glauben.png]] je Wein & Weihrauch
 
# '''Göttin der Liebe''' (Goddes of Love)''':''' +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt mit min. 6 [[Bild:5pop.png]]
 
# '''Schutzgötting''' (Goddes of Protection)''':''' + 50% [[Bild:5fks.png]] Stadtangriffsstärke
 
# '''Göttin der Jagd''' (Goddes of Hunt)''':''' +1 [[Bild:5nahr.png]] je Lager
 
# '''Bote der Götter''' (Messenger of the God)''':''' +2 [[Bild:5forsch.png]] je Handelsweg
 
# '''Monument der Götter''' (Monument of the Gods)''':''' +15% [[Bild:5prod.png]] für Wunder der Antike & Klassik
 
# '''Mutter Gottes''' (Mother Goddes): [[Bild:5nahr.png]]-Boni
 
# '''Eins mit der Natur''' (One with Nature)''':''' +4 [[Bild:5glauben.png]] je Naturwunder
 
# '''Mündliche Überlieferung''' (Oral Tradition)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Plantage
 
# '''Religiöse Götze''' (Religious Idols)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] & +1 [[Bild:5glauben.png]] je Gold & Silber
 
# '''Religiöse Abgrenzung''' (Religious Settlement)''':''' +15% schnellere Grenzausbreitung
 
# '''Heiliger Pfad''' (Sacred Path)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Dschungel
 
# '''Heilige Gewässer''' (Sacred Waters)''':''' +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt an Flüssen
 
# '''Steinkreise''' (Stone Circles)''':''' +2 [[Bild:5glauben.png]] je Steinbruch
 
 
 
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===== Propheten / Religion =====
 
* ab 300 [[Bild:5glauben.png]] kann ein Großer Prophet entstehen, was zugleich die Kosten für das Erscheinen sind
 
* mit jeder weiteren Runde erhöht sich die Wahrscheinlichkeit für einen Propheten
 
* Große Propheten ermöglichen die "Founder Belief" und "Follower Belief"
 
* beide Beliefs sind sofort auswählbar
 
* mit dem Propheten bzw. Auswahl der "Founder Belief" wird die Religion gegründet - Name und Symbol sind wählbar (Sprung vom Pantheon zur "richtigen" Religion)
 
 
 
 
 
* Religionen verbreiten sich innerhalb von 10 Feldern selbständig
 
* Die Zeit und der religiöse Druck spielen dabei eine Rolle
 
* Innerhalb der 10 Felder [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11399233&postcount=35 herrscht überall der gleiche religiöse Druck] - Entfernung spielt also keine Rolle
 
* Missionare können Religionen direkt verbreiten
 
* Inquisatoren können Religionen aus einer Stadt entfernen
 
 
 
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===== Founder Belief =====
 
* gelten für einen selber
 
* geben direkte Boni (meistens) durch bestimmt Erträge
 
* je mehr Städte der Religion angehören, desto höher sind die Erträge: belohnt Verbreitung
 
# '''Zeremonielle''' Bestattung (Ceremonial Burial): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt, die der Reli folgt
 
# '''Kirchengüter''' (Church Property): +2 [[Bild:5gold.png]] je Stadt mit gleicher Religion
 
# '''Verteidiger des Glauben''' (Defender of the Faith): +20% [[Bild:5ks.png]]/[[Bild:5fks.png]] nahe befreundeter Städte, die der Reli folgen
 
# '''Blühende Künste''' (Flourishing of the Arts): +10% [[Bild:5kult.png]] , wenn man keinen Krieg führt
 
# '''Heiliger Auftrag''' (Holy Order): Erlaubt den Kauf von Missionaren, um die Religion zu verbreiten
 
# '''Aufnahmeritus''' (Initiation Rites): +100 [[Bild:5gold.png]] je Stadt die das erste Mal zur Reli konvertiert
 
# '''Dialog zwischen den Religionen''' (Interfaith Dialog): erbringt [[Bild:5forsch.png]] , wenn eine Missionar die Religion zu Städten mit anderen Religionen verbreitet
 
# '''Gerechter Krieg''' (Just War): +20% [[Bild:5ks.png]]/[[Bild:5fks.png]] ([http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen +30%?]) Kampfkraft nahe feindlicher Reli-Stadt
 
# '''Päpstliches Primat''' (Papal Primacy): +15 [[Bild:5einfluss.png]] verbleiben(?) mindestens, wenn StSt der Religion folgen
 
# '''Friedensliebend''' (Peace Loving): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je außländischer (reli-folgendender) Stadt, mit der man nicht im Krieg liegt
 
# '''Wallfahrt''' (Pilgrimage): +1 [[Bild:5glauben.png]] je ausländischer (reli-folgender) Stadt
 
# '''Kirchenzehnt''' (Tithe): +1 [[Bild:5gold.png]] je 4 Anhänger
 
# '''Weltkirche''' (World Church): +1 [[Bild:5kult.png]] je 5 Anhänger in andere Zivs
 
 
 
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===== Follower Belief =====
 
* gelten für alle Städte mit gleicher Religion (auch fremde Städte)
 
* Spieler ohne eigener Religion können somit von fremden Religionen profitieren
 
* haben stadtbezogene Boni, die meistens bestimmte Erträge oder Vergünstigungen erbringen
 
* können bestimmte Kultur/Glaubens-Gebäude freischalten
 
# Askese (Ascetisim): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Schrein in Städten mit 3 Anhängern
 
# Karthedralen (Carthedrals): durch [[Bild:5glauben.png]] Kathedralen kaufen (+1 [[Bild:5glauben.png]], +3 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|22px]] )
 
# Chormusik (Choral Music): +2 [[Bild:5kult.png]] von Tempeln in Städten mit 5 Anhängern
 
# Göttliche Vorhersehung (Devine Inspiration): +2 [[Bild:5glauben.png]] je Weltwunder
 
# Nahrung für die Welt (Feed the World): +1 [[Bild:5nahr.png]] je Schrein & Tempel
 
# Guru-Kult (Guruship): +2 [[Bild:5prod.png]] je Stadt mit Spezialisten
 
# Heilige Krieger (Holy Warriors): Nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von vorindustriellen Landeinheiten
 
# Liturgisches Drama (Liturgical Drama): +1 [[Bild:5glauben.png]] je Amphittheater (?) in Städten mit 3 Anhängern
 
# Klöster (Monasteries): Nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von Klöstern (+2 [[Bild:5kult.png]] und mehr je Weihrauch & Wein)
 
# Moscheen (Mosques): nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von Moscheen (+3 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]])
 
# Friedensgärten (Peace Gardens): +2 [[Bild:5zufrieden.png]] je Garten
 
# Religiöse Kunst (Religious Art): Ermitage bringt +5 [[Bild:5kult.png]]
 
# Glaubensgemeinschaft (Religious Community): +15% [[Bild:5prod.png]] je Anhänger (max 15%)
 
# Schwerter zu Pflugscharen (Swords into Plowshares): +15% [[Bild:5nahr.png]] für Städten, wenn man nicht im Krieg ist
 
 
 
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===== 2nd Follower Belief =====
 
* Details unbekannt
 
 
 
===== Enhancend Belief =====
 
* Kann laut Andeutungen von der PAX durch weitere Große Propheten freigeschaltet werden
 
 
 
===== Bonus Belief =====
 
* für die Ziv Byzanz wählbar
 
 
 
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=== Sonstiges ===
 
* Für jedes Pantheon und jede Religion gibt es getrennt sogenannte Anhänger ("Follower")
 
** ''VERMUTUNG: Anhänger "Follower" sind bekehrte . Der religiöse Druck (im Video +45% in der HS) könnte vielleicht die Rate je Einwohner bedeutetn und je Stadt unterschiedlich sein. Immerin hat Karthago 9 POP, aber 2 nur Follower (2 je Reli und Pantheon), während Utique bei 5 POP schon 4 Follower (Pantheon) hat.''
 
** ''VERMUTUNG: Die Annahme einer Religion (in einer fremden Stadt) tritt ab einer bestimmte Schwelle ein, vielleicht:''
 
*** ''a) ab dem ersten "kompletten" Anhänger, ab 50% oder auch 100% der Einwohner''
 
*** ''b) eine Stadt kann somit Anhänger verschiedener Religionen haben, die mit den meisten Anhängern ist die (Haupt)Religion der Stadt - ist vielleicht auch an bestimmte Schwellenwerte gekoppelt.''
 
* Religionen können nicht durch Spielervernichtung ausgelöscht werden
 
* Es gibt wieder Heilige Städte, die einen [http://www.destructoid.com/pax-have-some-faith-in-civilization-v-gods-kings-225436.phtml hohen Einfluss auf nahe, umliegende Städte] haben
 
* Wenn du als Religionsgründer deine [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Heilige Stadt verlierst, gehen deine Gründerboni verloren]. Das soll heißen, der Eroberer wird diese Boni nicht bekommen, sondern sie ruhen einfach, bis du deine Heilige Stadt zurückerobert hast.
 
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Missionare werden über "Glauben" gekauft] (nicht per PROD oder GOLD), kosten 200 GLAUBEN und können damit zwei Städte bekehren. Das bringt ab der Renaissance 10 GLAUBEN pro Runde. (jeweils oder insgesamt?)
 
* Es gibt Anzeichen für einen [http://apolyton.net/showthread.php/198670-Civilization-V-Gods-Kings-announced Reli-Sieg] (über Anzahl der Städte)
 
* Spätere SoPos ermöglichen den (sehr teuren) Kauf von Großen Persönlichkeiten per GLAUBEN
 
** Ordnung: Großer Ingeniuer
 
** Autokratie: Großer General & Admiral
 
** Freiheit: Großer Künstler
 
* bestimmte Einheiten, wie der Pikten-Krieger, [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html bekommen Glauben, wenn sie Feinde töten]
 
* Der Kauf über [[Bild:5glauben.png]] [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen wird immer teurer] und ab IZA kaum noch bezahlbar
 
* [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ Ruinen] können auch [[Bild:5glauben.png]] liefern
 
 
 
[BILD]
 
 
 
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== Diplomatie & Spionage ==
 
 
 
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== Stadtstaaten (religiös & kaufmännisch) ==
 
 
 
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== 3 Szenarien ==
 
 
 
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== Sonstiges & Bilder ==
 
 
 
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== Links ==
 
 
 
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Aktuelle Version vom 28. Oktober 2014, 00:15 Uhr


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Civ-Historie

Die antiken Kriegsstreitwagen halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in Civilization III in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die Ägypter den konventionellen Streitwagen.


Weblinks

Wikipedia FavIcon.png Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia (englisch)




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