Spielwiese: Unterschied zwischen den Versionen

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==Bautrupp==
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Meinten Sie:
Die Angaben der Erträge entspricht denen auf dem Standardgelände. Beim Gelände mit Ressourcen können und Art und Höhe der Erträge variieren. In dem Fall sind die genauen Erträge im Ressourcenartikel zu entnehmen.
 
  
[[Datei:5bauernhof.png]] '''Bauernhof'''
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
* Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], später +2[[Datei:5nahr.png]]*
+
* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - BASE]],
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5weizen.png]]
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]],
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra mit Süßwasser
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Landwirtschaft, *mit Öffentliche Verwaltung & Süßwasser, *mit Dünger ohne Süßewasser
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]] oder
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - Fall from Heaven]] ?
  
[[Datei:5bohrinsel.png]] '''Bohrinsel'''
 
* Auswirkung: -
 
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5öl.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schneee
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Kühltechnik
 
  
[[Datei:5eisenbahn.png]] '''Eisenbahn'''  
+
== Civ-Historie ==
* Auswirkung: -2 [[Bild:5gold.png]] pro Runde, +50% [[Bild:5prod.png]] in Städten mit [[Bild:5handel.png]]
+
Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: jedes passierbare
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Eisenbahn
 
  
[[Datei:5festung.png]] '''Festung'''
 
* Auswirkung: +25% [[Datei:5ks.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*werden entfernt)
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Maschinenbau
 
  
[[Datei:5fischerboote.png]] '''Fischerboote'''
+
== Weblinks ==
* Auswirkung: [[Datei:5gold.png]]  
+
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5perlen.png]], [[Bild:5wale.png]], [[Bild:5fisch.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Küste
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Segeln
 
  
[[Datei:5handelsposten.png]] '''Handelsposten'''
 
* Auswirkung: +2 [[Datei:5gold.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra, Wald, Dschungel, Hügel
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Fallenstellen
 
  
[[Datei:5jagdlager.png]] '''Jagdlager'''
+
<hr>
* Auswirkung: [[Datei:5gold.png]] oder [[Datei:5nahr.png]]
 
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5pelze.png]], [[Bild:5elfenbein.png]], [[Bild:5wild.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Ebene, Tundra, Wald
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Fallenstellen
 
  
[[Datei:5mine.png]] '''Mine'''
 
* Auswirkung: +1 [[Datei:5prod.png]]
 
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5eisen.png]], [[Bild:5kohle.png]], [[Bild:5alu.png]], [[Bild:5uran.png]], [[Bild:5edelsteine.png]], [[Bild:5goldres.png]], [[Bild:5silber.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Hügel oder entsprechenden Ressourcen
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bergbau
 
  
[[Datei:5ölquelle.png]] '''Ölquelle'''
 
* Auswirkung: -
 
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5öl.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Küste
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Biologie
 
  
[[Datei:5plantage.png]] '''Plantage'''
+
{{Begriffskl}}
* Auswirkung: [[Datei:5gold.png]] oder [[Datei:5nahr.png]]
 
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5baumwolle.png]], [[Bild:5färbemittel.png]], [[Bild:5räucherwerk.png]], [[Bild:5seide.png]], [[Bild:5gewürze.png]], [[Bild:5zucker.png]], [[Bild:5wein.png]], [[Bild:5bananen.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Wald, Dschungel, Schwemmland, Sumpf* (*wird entfernt)
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Kalender
 
  
[[Datei:5sägewerk.png]] '''Sägewerk'''
+
Meinten Sie:
* Auswirkung: +1 [[Datei:5prod.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Wald
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Maschinenbau
 
  
[[Datei:5steinbruch.png]] '''Steinbruch'''
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
* Auswirkung: [[Datei:5gold.png]] und [[Datei:5prod.png]]
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]],
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5mamor.png]]
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Steinmetzkunst
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - BASE]] oder
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - Fall from Heaven]] ?
  
[[Datei:5straße.png]] '''Straße'''
 
* Auswirkung: -1 [[Bild:5gold.png]] pro Runde, [[Bild:5handel.png]] für Städte, die mit der Hauptstand verbunden sind
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: jedes passierbare
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Das Rad
 
  
[[Datei:5terassenfeldbau.png]] '''Terassenfeldbau'''  
+
== Civ-Historie ==
* Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], +2 [[Datei:5nahr.png]] bei angrenzendem Berg
+
Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Hügel
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bauwesen
 
  
[[Datei:5weide.png]] '''Weide'''
 
* Auswirkung: [[Datei:5prod.png]] oder [[Datei:5nahr.png]]
 
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:pferde.png]], [[Bild:5vieh.png]], [[Bild:5schafe.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Tierzucht
 
  
 +
== Weblinks ==
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[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)
  
==Spezialisten==
 
  
Akademie
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<hr>
Fabrikanlage
 
Wahrzeichen
 
Zitadelle
 
Zollamt
 
  
==Sonstiges==
 
  
Alte Ruinen
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{{Begriffskl}}
Barbarenlager
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Stadtruinen
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Meinten Sie:
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]] ([[Kriegsstreitwagen_(BASE)|in BASE]]),
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]] oder
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Fall from Heaven]] ?
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== Civ-Historie ==
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Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
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== Weblinks ==
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[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)

Aktuelle Version vom 28. Oktober 2014, 00:15 Uhr


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Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.


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Civ-Historie

Die antiken Kriegsstreitwagen halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in Civilization III in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die Ägypter den konventionellen Streitwagen.


Weblinks

Wikipedia FavIcon.png Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia (englisch)




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Civ-Historie

Die antiken Kriegsstreitwagen halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in Civilization III in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die Ägypter den konventionellen Streitwagen.


Weblinks

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Civ-Historie

Die antiken Kriegsstreitwagen halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in Civilization III in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die Ägypter den konventionellen Streitwagen.


Weblinks

Wikipedia FavIcon.png Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia (englisch)