Siedler (Civ1)

Aus CivWiki
Version vom 16. Mai 2006, 17:55 Uhr von Lemming (Diskussion)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche


Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Siedler in Civ 1.
Für Siedler in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Siedler.


Siedler
Siedler
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 1 Bevölkerungspunkt, und
40 Produktionsschild
Voraussetzungen -
Veraltet durch -
Besonderheiten Kann Städte gründen, kann Infrastruktur verbessern, kann sich Stadt anschließen.
Gefechtswerte
Angriff 0
Verteidigung 1
Geschwindigkeit 1

Siedler sind in Civilization I wohl mit die wichtigsten Einheiten des Spiels. Nur durch sie ist ein Wachstum des Reiches möglich, sie sind für den Ausbau der Infrastruktur zuständig und gründen neue Städte.


Voraussetzungen und Kosten

Um Siedler bauen zu können, benötigt man keine weiteren Voraussetzungen. Sie sind von Anfang an verfügbar und veralten trotzdem nie. Die Baukosten betragen 40 Civ1Schild.png (Produktionsschilde), sowie einen Bevölkerungspunkt, den die Stadt verliert.


Spezielle Taktiken

  • Siedler sind für die Errichtung aller Geländeausbauten zuständig, daher sollten stets einige damit beschäftigt sein.
  • Durch den Bau von Siedlern können neue Städte gegrüdet werden, was extrem wichtig für das Wachstum des Reiches ist.
  • Wird ein Siedler in einer Stadt der Größe eins vollendet, wird diese Stadt aufgelöst und der Siedler erhält als Heimatstadt "NONE", d.h. ist unterhaltsfrei.
  • Man beginnt das Spiel mit einem oder zwei Siedlern, der oder die schnell zur Gründung der ersten Stadt in gutem Terrain verwendet werden sollten.
  • Siedler können sich auch bereits bestehenden Städten anschließen, um diese schneller wachsen zu lassen.


�nderungen durch die Erweiterungen

Keine.