Diskussion:Zufallsereignisse (Civ4)

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Version vom 3. Dezember 2007, 23:18 Uhr von Kontrollator (Diskussion) (Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- Kontrollator 18:15, 3. Dez. 2007 (CET))

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Inhaltsverzeichnis

Einzelartikel -- Kontrollator 18:39, 21. Nov. 2007 (CET)

Hallo The J

Warum machst du denn nicht für jedes zufallsereigniss einen eigenen Artikel? Dann könntest du die Zufallsereignisse viel ausführlicher beschreiben Z.B. mit dem Ereignistext und dem optionen text.

Dabei könntest du so eine infobox benutzen wie in den anderen artikeln

so ganz nebenbei würde diese Praxis auch die Anzahl der Artikel beträchtlich erhöhen

aber wahrscheinlich ist dir das zuviel arbeit :hahm:

Re: Einzelartikel -- The J 14:23, 22. Nov. 2007 (CET)

Ich finde eigentlich, dass ein eigener Artikel für die jew. Sachen, z.B für nen popeligen Bergwerksunfall, übertrieben ist. Ich weiß jetzt auch nicht, ob die ganzen einzelnen Texte wirklich sinnvoll sind. Ist eigentlich eine Vermehrung der Anzahl wirklich wünschenswert? Leidet da nicht die Übersicht?

Ich muss sagen, ich hab' mir da noch gar nicht wirklich Gedanken über die Formatierung gemacht, momentan bin ich erst mal dabei, die ganzen Infos reinzupacken. Ist ja alles noch unfertig, die Symbole fehlen noch, und es muss zumindest noch eine alphabetische Sortierung rein.

Die Arbeit steht noch nicht mal im Vordergrund, aber ich hab' halt noch keine Idee, die so wirklich passend ist (find ich).

Re: Re: Einzelartikel -- Kontrollator 14:50, 22. Nov. 2007 (CET)

Also eine Erhöhung der Artikelanzahl ist immer willkommen.

ich finde die Texte schon sinnvoll. Die wiki soll ja informieren.

Es soll ja leute geben die sich überraschen lassen möchten und die Texte nicht lesen möchten. für diesen fall gibt es die möglichkeit standardmäßig den Text auszublenden und auf einen mausklick anzuzeigen.

Desweiteren könntest du die event-texte einmal mit der offiziellen übersetzung eintragen und ein zweites mal mit der community übersetzung. So wird dann der bergwerksunfall auch nicht ganz so popelig

Die übersicht leidet nicht, weil man macht ja logischerweise eine hauptseite auf denen alle Artikel zu den zufallereignissen eingetragen sind, erstellt. Zusätzlich sollten auch alle Artikel zu den zufallsereignissen ihre eigene Kategorie bekommen.

Re: Re: Re: Einzelartikel -- The J 15:28, 22. Nov. 2007 (CET)

Hach, und ich dachte so unschuldig: Du hast nichts zu tun, da kannst du auch mal etwas mitarbeiten, so just for fun... Da muss ich mir doch etwas Gedanken machen, weil die ganzen Texte rauszusuchen (und zwar doppelt) ist nun doch ein ganzer Haufen Arbeit, vor allem weil ich, wenn ich im Netz bin, nicht auf Civ zugreifen kann (geograph. Problem), und entsprechend nicht in den xmls rumwühlen kann, um was nachzuschauen. D.h. ich müsste mir die entweder auf nen Stick ziehen, oder aber in den Threads rumgraben. Abgesehen davon muss ich auch erst mal gucken, wie man neue Themen anlegt und die verlinkt, weil ich eigentlich noch gar nicht groß geguckt habe, wie das geht. ...so beim Schreiben kommt mir so der Gedanke, dass das evtl. doch sinnvoll ist... Kannst aber von ausgehen, dass das auf gar keine Fall vor Ende des Jahres fertig wird (optimistische Einschätzung). Und im Moment hab' ich eigentlich auch net so viel Zeit, sonst würd ich grad dran arbeiten.

Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- Kontrollator 18:59, 22. Nov. 2007 (CET)

Also ich würde dir anbieten das ich die Civilopedia Texte (offiziell und community übersetzung) einfüge. Desweiteren kann ich dir auch die Vorlage für die infobox erstelllen.

Ich kenne mich schon recht gut in der wiki aus und kann denke ich mal, dir bei den meisten fragen hilfreiche Antworten geben. Wende ich also vertrauensvoll an mich wenn du nicht weisst wie etwas geht.

=Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- The J 11:04, 23. Nov. 2007 (CET)=

Du hast wohl zu viel Zeit ;). Ich wollt auch noch was machen (naja...nicht wirklich). Also wenn du das machen könntest (Vorlage erstellen), dann wäre das schon mal hilfreich. Die Texte kann ich auch selbst einfügen, aber es gibt ja so was Arbeitsteilung, nicht war? Da ich momentan die xmls nicht dabei habe, werd ich erst mal die Vorraussetzungen und restl. Ereignisse (ich klaue momentan bei den Fanatics, aber weis ja keiner ) in die bisherige Liste eintragen (sollte bis ende nächster Woche evtl. fertig sein), denn die brauchen wir ja eh.

==Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- Kontrollator 01:17, 27. Nov. 2007 (CET)==

ich hab grad mal geschaut es gibt zu fast jeden event merhrere sog. trigger (das ist der event Text, also die beschreibung)

allein zum event Happy hunting gibt es drei trigger, ich denke da kommt doch ein bisschen was an Text zusammen

benutzt du die community übersetzung? wenn du die offizielle übersetzung benutzt, dann könntest du mir deine "CIV4GameText_Events_BTS.xml" zukommen lassen und dann kann ich die beiden Texte (Comunity und offiziell) einfügen.

ich bin mir noch nicht ganz sicher wie wir das mit den xml keys machen die im Text verwendet werden. Dort steht z.b.:

  • Die erfolgreiche Jagd auf besonders große Wildbestände nahe der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city


wir können das so stehen lassen oder ein beispiel dafür reinsetzen

===Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- The J 17:24, 27. Nov. 2007 (CET)===

Also für mich ist ein "Trigger" eigentlich ein Auslöser, und nicht der Text, aber egal. Also, dass es mehrere Trigger gibt, liegt wohl u.a. daran, dass es ja auch für die anderen Völker die entsprechenden Meldungen gibt, also die Meldungen, die während der Partie so reinrieseln, und es da halt auch je nach Auswahlmöglichkeit andere Meldungen kommen. Ja, ich benutze die offiz. Ich werd' dir die entsp. xml demnächst (wenn ich dran denk, bin etwas vergesslich) mal zukommen lassen. Schick mir deine doch auch, dann können wir das zusammen machen (außer du reist dich um Arbeit). Ich wäre dafür, die Keys rauszuwerfen und nur zu schreiben, der Stadt XY. Dass sieht zwar hässlich aus, ist aber praktikabel und eher verständlcih als der Programmier-Slang. Wir haben da allerdings auch das Problem, dass manche Werte abhängig von der Weltgröße etc sind, da müssen wir auch noch schauen. Vom restlichen Design und der Verlinkung gar nicht zu reden. Verdammt, dass sit ja Arbeit!

====Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- Kontrollator 19:11, 27. Nov. 2007 (CET)====

Also ich wäre dafür z.B. zu schreiben:

  • Die erfolgreiche Jagd auf besonders große Wildbestände nahe der indischen Stadt Bombay


kennst du dich mit vorlagen aus? weisst du wie man die ausfüllt? wenn nicht ist das kein problem, das ist schnell erklärt

hier kannst du sehen wie ich mir die hauptseite vorstelle, von dort aus soll dann auf alle anderen event seiten verlinkt werden


ich bin bei der seite grad noch am übersetzen der Event Namen. Diese Seite enthält nicht alle event, die aus dem industriezeitalter sind logischerweise nicht enthalten. Auf der gleichnamigen civ4 seite werden dann einige events mehr sein.


Sag mir wann ich die Vorlage fertighaben soll, dann hab ich einen festen termin wo ich mich nach richten kann

Und ja du hast recht. Das ist Arbeit, deswegen ist der zulauf in der wiki auch manchmal etwas mau weil hier gibts nix zu labern sondern nur was zu schaffen.

Also packen wir's an, es gibt noch viel zu tun :;):

=====Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- The J 11:27, 28. Nov. 2007 (CET)=====

Ach, reden tun wir hier nicht :;):? Okay, gegen die Hauptseite ist so nix einzuwenden. Nein, ich kenn mich nicht mit den Vorlagen aus, aber hab's mir grad angeguckt, und das ist ja wirklich nicht schwer. Wie stellst du dir die Vorlage vor? Es müssen rein: Vorraussetzungen an Technologien(oder Zeitalter)/Ressourcen/Volk/Diplomatie. Und die mögl. Effekte, sowie ab wann die nicht mehr mögl. sind. Für die ganzen einzelnen Vorraussetzungskategorien jeweils nen einzelnen Unterpunkt oder nicht? Ich sag' dir'n termin, wenn du mir sagst, wie lange du normalerweise für eine brauchst. Denn ich kann natürlich sagen morgen (nein, nicht mein ernst), aber ich kenn ja den Arbeitsaufwand nicht. Von mir aus können wir auch jeweils ein Beispiel einsetzen, aber was nehmen wir? Würd mal sagen, deutsche Städte wären wohl naheliegend. Ja, es ist noch einiges zu tun. Eigentlich dacht ich ja, ich schreib die paar Events rein und mach mich dann mal über die restl Resis her, aber das dauert ja wohl noch länger... Okay, schau mer mal. Edit: So, man kann wie's aussieht an PNs keine Anhänge anhängen, oder? Willst du ne Mail mit der XML?

======Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- Kontrollator 15:30, 28. Nov. 2007 (CET)======

ich werde am besten mal die vorlage erstellen und dann zeig ich sie dir. Der Arbeitsaufwand ist unterschiedlich, je nach komplexität der Vorlage einige Stunden. Ich kann ja selbst den wiki snytax nicht programmieren, ich gucke mir das von bereits erstellten vorlagen ab und kopiere mir was funktionierendes zusammen. Aber selbstdas ist nicht so einfach und benötigt einiges an übung, die ich mittlerweile habe. Vorallem das jongieren mit den If's ist garnicht so einfach, da sieht man dann nur noch {{}} :;):

wir müssen das auch die events die du bisher in den artikel geschrieben hast, abgleichen mit der xml datei. Damit wir auch sihcer sind alle drin zu haben.

am besten schickst du mir die xml-datei der offiziellen übersetzung per mail an kontrollator@web.de

=======Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- The J 16:10, 28. Nov. 2007 (CET)=======

Ich kann dich gut verstehen, denn ich kann c++ und da gibts auch ne Menge {{{}}

Die Xml haste grad gekriegt.

Das wir das abgleichen müssen, ist schon klar. Ein Problem dürfte aber sein, dass die Effekte ja in ner anderen Datei stehen, und um das zu verstehen...da musst du dass wahrscheinlcih auch programmiert haben.

========Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- Kontrollator 19:02, 28. Nov. 2007 (CET)========

Wenn du C++ kannst warum moddest du dann nicht SDK? keine ZEIT ODER Lust? ich könnte dich sofort in irgendein SDK Projekt stecken wenn du willst :fing:

ich denke die effekte kennst du alle? woher holst du die denn, wenn nicht aus den xml dateien?

ich versuch mich gleich mal an der Vorlage

Edit: Vorlagen-Test

Vorlage ist erstmal fertig. Frage bleibt noch ob ich jetzt den Event-Text und den optionen Text mit in die vorlage nehmen soll. Evtl. sieht es ja auch besser aus wenn das neben der Box steht

=========Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- The J 15:38, 29. Nov. 2007 (CET)=========

Keine Zeit. Hab' momentan noch n Projekt (Mühle) in Delphi für ne Vorlesung am laufen, sowie mehrer nicht-funktionierende Übungen von ner anderen Vorlesung auf Halde. Und naja, mit der Lust ist's immer mal so ne Sache. Die Effekte hol ich momentan von den fanatics (die haben garantiert niiichts dagegen) bzw. aus unserem Thread im Forum. Die Vorlage sieht gut aus. Wo der Text hin soll, frag ich mich auch. Einfach daneben? Und erster Text=Erster Effekt? So, nu keine Zeit, Vorlesung.

==========Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- Kontrollator 23:40, 29. Nov. 2007 (CET)==========

also ich hab mal Lemming gefragt und bin zu der Auffassung gelangt das wir den Event text neben der Box schreiben

Dazu aber die optionen Texte mit in die Box reinnehmen. Ich denke es ist am besten wenn ich die Anordnung folgendermaßen mache: immer 1 ein optionen text und danach den jeweiligen effekt dazu.

Für die Missionen mach ich dann noch extra Einträge

===========Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- The J 11:12, 30. Nov. 2007 (CET)===========

Skandal_im_Senat hier ist mal der erste Versuch. Ich hab mal noch die Regierungsform hinzu gefügt. Wenn manche Sachen nicht nötig sind, wie hier die Resis, dann weglassen oder "egal" oder "kein Einfluss" hinschreiben? Ich find, die Box müsst breiter sein, aber ich weiss nun nicht, welche width-einstellung nun genau die Größe angibt, und trial-und-error will ich grad net. Denn dass ist irgendwie zu lang, dafür aber der Event-Text zu wenig. Was meinst du? Community-Übersetzung einfach drunter? Daneben? Mit rein? 2 Boxen? Was für Bilder sollen den rein? Was soll unter "Mission" den rein? Edit: Die über-Kategorien beibehalten oder nicht? Und was ganz anderes: Was bist du denn, dass du bei so vielen SDKs die Finger drin hast bzw. mit zu tun hast?

============Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- Kontrollator 18:15, 30. Nov. 2007 (CET)============

Also Der Artikel sieht schon nicht schlecht aus. Mir ist leider ein fehler während des kopierens unterlaufen den ich nun nicht mehr beheben kann, deshalb steht dort momentan immer Missionen und darunter Name. Die vorlage ist so angelegt das normalerweise einträge die nicht benötigt werden freigelassen werden kann. diese Punkte werden dann automatisch ausgeblendet. Wie gesagt bei missionen ist mir ein fehler unterlaufen, da muss mir dann lemming helfen oder du wenn du den fehler finden kannst.

Ein weiterer fehler ist die spaltenbreite der Tabelle, wie du sicherlich gemerkt hast wird der text immer automatisch umgebrochen und zwischen jedem wort ein non brake space Tag zu setzen ist mir zu umständlich. Bei missionen soll normalerweise der missionstext rein, habe das extra getrennt gemacht, weil das ja mit den if's die nicht benötigte texte automatisch ausblenden, sehr einfach ist Das mit der community übersetzung hatte ich vergessen und ich denke zwei boxen wären garnicht so schlecht. Ich muss aber mit lemming darüber reden wie ich die boxen konfliktfrei anordnen kann. So wie es im Moment ist geht das noch nicht.

ich habe nicht bei vielen sdk's die finger drin aber ich könnte dir sicherlich ein Projekt nennen das du mit deinen fähigkeiten voranbringen könntest, wenn du denn lust hast an einem mod mit zu wirken.

=============Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- The J 22:41, 30. Nov. 2007 (CET)=============

Okay, ich hab' jetzt einiges sinnlos rumgefinert, vieles davon falsch. Hab' nun mal dem inneren ne breite von 200 px verpasst, nun sieht das etwas besser aus. Wäre schneller gegangen, wenn ich wüsste, was ich da mache, denn ich kann nur ein bisschen html und sonst nix. Hoffentlich hat' grad keiner drauf geguckt und mehrfach die Seite neu geladen, denn der wirft sonst seinen PC aus'm Fenster. Beim anderen hab' ich keine Ahnung.

Du musst mir mal die xml der Community-Übersetzung schicken, damit ich auch was reinsetzten kann.

Ich denk' mal, du überschätzt mal grad gewaltig meine Fähigkeiten. Aber sag' mal ein Projekt, ich guck dann mal rein und erkenne, was ich alles nicht kann.

==============Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- Kontrollator 23:05, 30. Nov. 2007 (CET)==============

Naja du sagtest du kannst C++, soweit ich weiss die anspruchsvollste und schwierigste Programmiersprache (mal abgesehen von Assembler denke ich)

für einen laien stellt sich das so dar: ich gehe davon aus das die Programmiersprachen alle aufeinander aufbauen

Wenn C++ die schwierigste sprache ist dann müsste derjenige der das beherrscht ja vorher schon alle anderen Programmiersprachen zumindest zum teil beherrschen oder sich zumindest in kürzester Zeit reinarbeiten können.

logisch oder nicht?

Zur Vorlage: Ich wollte eigentlich das der eventtext die komplette breite der vorlage ausnutzt. Und oberhalb davon gefällt mir das auch noch nicht, da steht der Text zu weit rechts

naja lemming hat versprochen morgen sich das mal anzuschauen

===============Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- Kontrollator 17:18, 1. Dez. 2007 (CET)===============

so, die vorlage ist repariert, dem Lemming sei dank :meister:

die xml datei schicke ich dir gleich

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Okay, sagen wir c++ können, ist etwas übertrieben. Ich kann mit c++ Programme schreiben. Natürlich hängen alle Prog-Sprachen miteinander zusammen, und ich kann auch programmieren (naja), aber was man kann, hängt mehr damit zusammen, wieviel man damit gemacht hat. Von nix kommt halt nix.

Die Vorlage sieht so weit gut aus. Der lemming hat wohl richtig Ahnung, wie's aussieht. Wieso ist mein alter Test-Artikel eigentlich weg? Naja, egal, halt neu gemacht. Xml ist angekommt. Kleiner Hinweis: Wenn du unter deinem Nick mails wegschickst, dann pass doch auf, dass dein Name nicht mit angezeigt wird.

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ich habe die Testseite nur verschoben, du musst auch mal auf die seite letzte änderungen gehen (link ist am linken rand) Dort kannst du sehen wenn jemand was veröndert hat. Der Testartikel ist also noch da, sieht aber schon so gut aus als wäre er echt und nicht nur ein Test.

Ja der lemming hat richtig ahnung, ein diplom mathematiker mit ausgezeichnetten kenntnissen in vielen programmiersprachen :meister:

bei web.de kann man das übertragen des Namen übrigens nicht ausschalten, ich hab aber auch nix zu verbergen, sonst hhätte ich von meiner gmx addy aus gesendet.

btw du musst beim erstellen der Artikel immer darauf achten das das kürzel des spielnamen im Artikelnamen ist und das die kategorien korrekt eingetragen werden

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Hach je, alles so schwierig. Lemming, der Wiki-Gott! Okay, hab' jetzt die Sachen gemerkt, mal gucken, ob ich in Zukufnt alles richtig mach.

Es geht mir jetzt uach net drum, ob du was zu verbergen hast, das war nur ein allgemeiner datenschutztechnischer Hinweis, weil man weis ja nie.

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eigentlich ist die tatsache das ich meinen namen nicht vor dir verberge ja ein komplment für dich. Bei PBEM's mach ich das ja auch nicht und ich denke du bist in gleicher weise vertrauenwürdig wie meine PBEM Partner

Macht es dir was aus wenn du dann statt quest den Begriff missionen verwedest? das wäre besser.

Wolltest du die Artikel jetzt doch ganz alleine machen? Ich dachte ja Arbeitsteilung--> du die Effekte und vorraussetzungen und ich die Texte. Obwohl das natürlich schwierig ist wenn du in dem Artikelnamen nur den von dir übersetzten deutschen Namen schreibst, den kann ich ja in der xml datei nicht suchen. (es gibt ja keine offizielle übersetzung für die eventnamen oder?)

====================Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- The J 20:20, 1. Dez. 2007 (CET)====================

Okay, ich sehe es als Kompliment. Aber es ist irgendwie doch etwas unvorsichtig, oder? Ach ja, woher willst du wissen, dass ich vertrauenswürdig bin? Ich halt mich zwar für harmlos, aber das ist ja nunmal nicht jeder. Kein Problem mit den Missionen, muss ich nur dran denken. Mit der Arbeitsteilung hat' ich's mir so gedacht, dass wir beide parallel an versch. Artikeln arbeiten. Aber wir können es auch gern so machen, wie du willst. Nein, wir machen es so wie du willst (um den Sack zu zu machen). Meine Artikelnamen sind ja nicht aus den Fingern gesaugt, das bezieht sich schon meist auf irgendwas, was auch im Eventtext vorkommt. Was sollte denn sonst in den Artikelnamen? Der Englische Text? Oder soll ich die Namen in der events.xml übersetzen und dir dann noch mal zukommen lassen? Muss jetz auch mal gucken, wie in der Comm-Übersetzung die Technologien und Regierungsformen heißen, bzw. wie ich an die Infos dran komme.

===================Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- Lemming 23:06, 1. Dez. 2007 (CET)===================

Zitat von: The J
Lemming, der Wiki-Gott!

Ich bin sicher kein Gott. :;):
====================Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- Kontrollator 23:10, 1. Dez. 2007 (CET)====================

nich so bescheiden du kommst dem schon ziemlich nahe :D:

=====================Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- The J 17:22, 3. Dez. 2007 (CET)=====================

Ich glaub irngedwie, dass der Lemming bescheiden ist. Wieder zum Thema: Ich hab' jetzt nicht die Möglichkeit, mir'n Messenger zuzulegen, denn ich hab' hier keine admin-rechte, und icq2go geht dank fehlender plugins (die ich ja nicht installieren kann) nicht. Müssen wir halt so hinkriegen. Irgendwer hat die Formatvorlage umbenannt, ohne das es verzeichnet wurde...oder bin ich nur blind? Egal, ist wieder eingebunden. Ich hab' mal der Vorlage "Gelände" hinzugefügt, denn teils muss Wald o.ä. vorhanden sein. Wenn ich Artikel anleg, dann schreib ich momentan bei Option "IN ARBEIT" hin, denn dei willst du ja eintragen, und sonst sieht man die Effekte nicht. Geht das alles klar?

======================Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- Kontrollator 18:15, 3. Dez. 2007 (CET)======================

Ja das geht klar :D:

Die Vorlage wurde umbenannt weil Zufallsereignis mit einem s und nicht mit 2 s geschrieben wird (mein schreibfehler)

Ich sehe du schlingel hast wieder nicht das kürzel (Civ4) im Artikelnamen vermerkt, das ist aber wichtig

Desweiteren kannst du immer auf der seite letzte änderungen sehen wenn was geändert verschoben oder gelöscht wurde, das kann alles in den logbüchern nachgelesen werden.

ich werde dann die Artikel verschieben wenn du wieder offline bist oder ich denke du könntest es auch selbst machen, achte aber bitte auf das leerzeichen zwischen spielkürzel und dem artikelnamen. Das man zwar pedantisch klingen, aber hier herrscht zucht und ordnung :D:

ich hab dann mal in der vorlage das bild auskommentiert, es gibt ja keine Bilder und ich wüsste auch nicht wo wir für soviele events passende bildchen finden.