Spezialisten

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Civ-Historie

Spezialisten sind Bürger einer Stadt, welche nicht arbeiten, sondern stattdessen einen alternativen Ertrag erwirtschaften. Seit jeher sind sie ein abwechslungsreiches Element im Städtemanagement.

Während es in den ersten beiden Teilen der Civilization-Reihe nur Entertainer, Wissenschaftler und Steuereintreiber gibt, kommen ab Civilization III die Fachingenieure und Polizisten hinzu. Im Nachfolger Civilization IV fallen zwar die Polizisten und die Entertainer weg, dafür gibt es jetzt außerdem den Künstler, Spion, Priester und sogar einen einfachen Bürger als Spezialisten. In Civilization V wiederum scheiden die Priester und Spione als Spezialisten aus dem Spiel aus.

Während in den ersten beiden Teilen der Spieleserie nur der Entertainer frei eingestellt werden kann und für den Steuereintreiber und Wissenschaftler eine Mindeststadtgröße von fünf gebraucht wird, gibt es für diese drei Arten von Spezialisten in Civ3 keine Schranken, allerdings braucht man für Fachingenieure und Polizisten bestimmte Technologien. Ab Civilization IV werden die Einsatzmöglichkeiten von Spezialisten an Stadtausbauten gebunden (bis auf den Bürgerspezialisten, welcher frei eingesetzt werden kann).

Auch ab Civilization IV treten die Spezialisten in Beziehung mit den neu eingeführten Großen Persönlichkeiten, indem sie durch ihre Existenz die Entstehung dieser fördern, welche wiederum (unter anderem) als Superspezialisten in den Städten eingesetzt werden können, in Civ 5 fallen allerdings die Superspezialisten weg.