Kartensammlung (Civ5)
Inhaltsverzeichnis
Kartenscripte
Für die Standardskripte gibt es jeweils drei Beispielbilder, die die Kartengrößen winzig (56x36 Felder), Standard (80x56) und riesig (128x80) zeigen. Außerdem wurde jeweils versucht, möglichst unterschiedliche Kartenausprägungen darzustellen. Einzelne Karten haben noch ergänzende Infotexte.
Archipel
Binnenmeer
Eiszeit
Dieser Kartentyp variiert in der Landform und entspricht dabei in etwa den Kartentypen Winzige Inseln, Archipel, Kleine Kontinente und Fraktal.
Erde
Fraktal
Dieser Kartentyp zeichnet sich meist durch zerklüftete Kontinente- oder Pangäa-Landformen aus, die mit Inseln ergänzt werden können.
Große Ebene
Dieser Kartentyp ist den Steppen der am Golf von Mexiko liegenden US-Bundesstaaten nachempfunden.
Hochland
Kleine Kontinente
Kontinente
Es entstehen mindestens zwei Kontinente, die zerklüftet sein können. Auch bei riesigen Karten können es nur zwei gleichförmige Kontinente sein.
Norden gegen Süden
Oval
Pangäa
Scharmützel (MP)
- Wählbares Grundgelände: Grasland, Ebene, Wald, Dschungel, Wüste, Tundra, Berge, irdische Klimazonen
- Wasserverteilung: Flüsse, kleine Seen, Seen, Flüsse & Seen, Trockenheit
- Ressourcen: ausgeglichen
Seen
Terra
Alle Spieler starten auf demselben Kontinent und müssen die anderen Landmassen kolonisieren.
Vier Ecken
Westen gegen Osten
Winzige Inseln
Selbsterstellte Scripte
Kontinente gespiegelt
Pangäa gespiegelt
PerfectWorld3
Erzeugt sehr ansprechende Landschaften, mit realistischer Fluss- / Regenverteilung und langen Gebirgsketten als natürlichen Grenzen.
nOval (MP)
Einstellungen: Temperatur, Regen, Uranverteilung, Kartentyp, Armee Stadtstaat, Spielerarmee, Barbarenaktivität, Trainingsmodus, Ressourcenverbrauch, El Dorado (an/aus), Grenzverlauf nach Teams, Luxusressourcenverteilung.
Selbsterstellte Karten
Weltkarten
2. Weltkrieg Karte
Japan und Deutschland holen zum letzten Schlag aus, um eine Weltmacht zu werden, während die Alliierten sich vorbereiten, um zum Gegenschlag auszuholen. Die Karte ist gut ausbalanciert und für eine kurze Partie gedacht.
BigWorldMap
Diese Karte ist ca. 160x90 Felder groß und wird mit 18 Zivilisationen und 21 Stadtstaaten gespielt. Viele weitere Details finden sich im Thread.
MansorY´s Weltkarte
Große Weltkarte (124x68) mit allen 18 spielbaren Zivilisationen auf originalen Startpositionen und 14 Stadtstaaten.
Play the World by Hormigas (Dale)
128x80 - Die Karte wurde komplett mit Ressourcen versehen und einige Flüsse neu angepasst. Ressourcen und Terrain entsprechen dem jeweiligen Kontinent. Teile Europas wurden vergrößert (Skandinavien, Iberien, Britische Inseln, Island) und Japan neu entworfen, da es zu klein war. Weitere Änderungen betreffen Kuba, Florida und die Großen Seen, Indonesien sowie Australien und Neuseeland. Alle 18 Zivilisationen sind spielbar.
Vadus World
128x80 - Vadus hat sich an Dales TSL_Earth_Large Map als Kartengrundlage genommen. Insbesondere hat er Europa vergrößert und alle Zivilisationen mit korrekten Startpositionen eingebaut. In Europa gibt es nun so gut wie keinen Platz zum Siedeln mehr, also achtet auf eure Hauptstadt. Aus Balancinggründen haben die Europäer deutlich mehr Ressourcen.
Europa
51x51 mit 10 Civs Klein/Standard
Es handelt sich um eine Europakarte, die auf durchschnittlichen Rechnern gut spielbar sein sollte. Es gibt nur einen minimalen Teil von Afrika, zugunsten der Balance nur einen kleinen Teil von Russland, und auch Skandinavien musste einige Federn lassen.
Play Europe by Hormigas (Dale)
Homages hat Dales große Europakarte für den Privatgebrauch etwas abgeändert: "Ich habe True Start Locations für die Deutschen, Engländer, Franzosen, Römer, Griechen, Osmanen, Ägypter, Araber, Russen und Perser eingefügt und die Karte mit Ressourcen versehen. Die Perser sitzen im heutigen Marokko, damit sie sich ein wenig auf die Iberische Halbinsel ausbreiten, die momentan leider noch etwas leer ist. Daneben habe ich die Landformen und das Terrain geringfügig verändert, vor allem die Britischen Inseln, Skandinavien und Iberien. Stadtstaaten gibt es 13. Das Volk könnt ihr euch nach Belieben aussuchen und auch die Schwierigkeit nach eurem Geschmack anpassen."
Allgemein
Aufstieg Roms!!
Es handelt sich um eine Eurasien-Karte, die in der Antike spielt. Es handelt sich dabei um eine Karte, die den Aufstieg Roms behandelt.
Azeroth (Fantasy)
Eine Karte von der Warcraft-Welt Azeroth, die auch in der Presse Erwähnung fand.
Eurasien800AD
Es handelt sich um eine Eurasien-Karte, die im Mittelalter spielt. Es sind 13 Zivilisationen, von denen 9 spielbar sind, und zusätzlich 10 Stadtstaaten.
Eurasien800AD - Mongol Conquest
Die gleiche Eurasienkarte zusätzlich mit den Mongolen.
Karten der Welt
Karten aller 6 bewohnten Kontinente. (leider ohne Bild)
X3
Fünf besonders übergroße Standardkarten mit 4x (128x128) und 1x (256x80) Feldern.
DLC
Amerika
leider ohne Bild
Asien
Mesopotamien
Mittelmeer
Explorer’s Map Pack
Beringstraße
Die Beringstraße und umgebendes Land, einschließlich russischer ferner Osten, Kamtschatka und Alaska.
Britische Inseln
Großbrittanien, Irland und zahlreiche kleinere Inseln.
Karibik
Erforscht die Karibik, in all ihrer tropischen Pracht.
Östliche Vereinigte Staaten
Eine Karte, die sich vom südlichsten Zipfel Texas' herauf bis zum östlichsten Zipfel von Neuschottland erstreckt.
Japanisches Kernland
Diese Karte konzentriert sich ausschließlich auf Japan, ohne umgebende Länder.
Amazonas (Skript)
Eine Region ähnlich wie der Dschungel Südamerikas, aber mit zufälligen Elementen.
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Kontinente plus (Skript)
Ähnlich wie Kontinente, aber mit erweitertem Skript für Inselketten und Stadtstaatplatzierung.
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Donut (Skript)
Eine zirkuläre Pangäa. Ihr könnte entscheiden, welche Art von Gelände sich in der Mitte befindet.
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Pangäa plus (Skript)
Ähnlich wie Pangäa, aber mit erweitertem Skript für Inselketten und Stadtstaatplatzierung.
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Sandsturm (Skript)
Eine harsche Pangäa- oder Kontinente-Welt, zusammengesetzt überwiegend aus Wüste, mit kleineren Bereichen von Ebenen und Grasland.
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