Spezialisten (Civ5)
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Dieser Artikel erläutert die Spezialisten in Civilization V. Für Spezialisten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Spezialisten. |
Inhaltsverzeichnis
Typen von Spezialisten
Spezialisten sind Stadteinwohner, die beauftragt wurden, in Spezialistengebäuden zu arbeiten. Wie jeder andere Einwohner auch, verbrauchen sie 2 (Nahrung) und reduzieren die Zufriedenheit der Zivilisation um 1
. Sie bearbeiten keine Geländefelder, wodurch mögliche Erträge für
(Nahrung),
(Gold) oder
(Produktion) nicht genutzt werden. Wenn es allerdings mehr Bewohner als Felder gibt, fällt dieser Nachteil weg. Außerdem produzieren alle Spezialisten
für Große Persönlichkeiten.
Es gibt sechs Typen von Spezialisten und den untätigen Bürger:
Musiker ![5bnw.png](/images/e/ee/5bnw.png)
- +3
Kultur
- +3
Persönlichkeitspunkte für
Große Musiker
- Gebäude (Plätze für Spezialisten in Klammern):
-
Musikergilde (2)
-
Schriftsteller ![5bnw.png](/images/e/ee/5bnw.png)
- +3
Kultur
- +3
Persönlichkeitspunkte für
Große Schriftsteller
- Gebäude (Plätze für Spezialisten in Klammern):
Künstler
- +3
Kultur
- +3
Persönlichkeitspunkte für
Große Künstler
- Gebäude (Plätze für Spezialisten in Klammern):
-
Künstlergilde (2)
- in
und
stattdessen Amphitheater, Opernhaus und Museum
-
Händler
- +2
Gold
- +3
Persönlichkeitspunkte für
Große Händler (Händler von Venedig)
- Gebäude (Plätze für Spezialisten in Klammern):
-
Markt (1)
-
Basar (1)
-
Bank (1)
-
Satrapenhof (1)
-
Hansekontor (1)
-
Börse
-
Wissenschaftler
- +3
Forschung
- +3
Persönlichkeitspunkte für
Große Wissenschaftler
- Gebäude (Plätze für Spezialisten in Klammern):
-
Universität (2)
-
Wat (2)
-
Öffentliche Schule (1)
-
Forschungslabor
-
Ingenieur
- +2
Produktion
- +3
Persönlichkeitspunkte für
Große Ingenieure
- Gebäude (Plätze für Spezialisten in Klammern):
-
Werkstatt (1)
-
Langhaus (1)
-
Windmühle (1)
-
Kaffeehaus (1)
-
Fabrik (2)
-
Untätiger Bürger
Ein Stadteinwohner, der keinem Gebäude und auch keinem Geländefeld zugeordnet wurde.
Spezialisten verbessern
Die Erträge von Spezialisten können verbessert werden:
Weltwunder und Projekte:
- Freiheitsstatue: +1
pro Spezialist
- Internationale Raumstation: +1
pro Wissenschaftler, +1
pro Ingenieur
Sozialpolitiken und Ideologien:
-
Rationalismus: Säkularismus: +2
durch jeden Spezialisten.
-
Zivilgesellschaft: Spezialisten konsumieren nur noch halb so viel Nahrung
-
Allgemeines Wahlrecht: Spezialisten in Städten generieren nur halb so viel
und Goldene Zeitalter dauern 50 % länger
(inund
unter der Bezeichnung Demokratie als Sozialpolitik im Freiheitszweig)
-
Wirtschafts-Abschluss: +1
pro Spezialist.
Zivilisationseigenschaft Koreas :Gelehrte der Jadehalle
- +2
Wissenschaft für Spezialisten und Modernisierungen Großer Persönlichkeiten.
- Technologieschub (entspricht Forschungsabkommen) für jedes Forschungsgebäude und Forschungs-Wunder (Große Bibliothek, Staatliche Hochschule & Universität von Oxford) in der Hauptstadt.