Wassergeuse (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. September 2012, 20:44 Uhr

Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5-wassergeuse-symbol.png
5-symbol-niederlande.png
Wassergeuse 5gk.png
Marine-Nahkampf
Werte
Kampfstärke 25 5ks.png
Bewegung 5 5bw.png
Kosten
Schnell 101 5prod.png oder 480 5gold.png oder 201 5glauben.png
Standard 150 5prod.png oder 650 5gold.png oder 300 5glauben.png
Episch 225 5prod.png oder 890 5gold.png oder 450 5glauben.png
Marathon 450 5prod.png oder 1500 5gold.png oder 900 5glauben.png



Voraussetzungen
Technologie Navigation
Zeitalter Renaissance
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ Küstenräuber I+II: +40% 5ks.png gegen Städte und
33% 5gold.png-Raub in Höhe des angerichten Civ4Gesundheit.png Schadens
+ Prisenschiffe: besiegte Marineeinheiten schließen sich an
+ Versorgung: heilt 15 Civ4Gesundheit.png Schaden auch außerhalb eigener Grenzen
Verwandtschaften
Einheitenersatz Freibeuter 5gk.png
Modernisierung zu Zerstörer
Beförderungen
(Großansicht - hier klicken!)

3D-Ansicht

Bild fehlt noch, bitte hochladen.

Allgemein

Der Wassergeuse ist die Spezialeinheit der Niederländer und ersetzt den Freibeuter, gegenüber dem er einen 20% höheren Kampfbonus gegen Städte hat und zudem noch in fremden Gewässern heilen kann. Zusammen mit dem Fregatten ist er die erste starke Marineeinheit, die auch den Ozean befahren kann.

Strategische Hinweise

Der Wassergeuse kann zusammen mit Fregatten die Seehoheit jener Zeit sichern und ermöglicht somit die ersten Seeinvasionen über Ozeane. Insbesondere die Beförderungen machen ihn zur einem sehr gefährlichen Gegner für Fremde Schiffe und Städte. Da der Wassergeuse sich nicht in die Heimat zurückziehen muss, um zu heilen, macht ihn das nochmal deutlisch stärker.

Links

Civforum FavIcon.png Wassergeuse
Civforum FavIcon.png Sinn von Freibeuter
Wikipedia FavIcon.png Wassergeusen
Wikipedia FavIcon.png Freibeuter

Civ5-Historie

Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung Gods & Kings verfügbar.