Mathematik (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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=== Einheiten === | === Einheiten === | ||
− | :* [[Antike Kavallerie_(Civ3)|Antike Kavallerie]] | + | : Zwei neue Einheiten stehen nun prinzipiell durch die Mathematik neu zur Verfügung: |
− | :* [[Katapult_(Civ3)|Katapult]] | + | :* Die [[Antike Kavallerie_(Civ3)|Antike Kavallerie]] und |
+ | :* das [[Katapult_(Civ3)|Katapult]]. | ||
=== Gebäude === | === Gebäude === | ||
− | + | : Das [[:Kategorie:Weltwunder_(Civ3)|Weltwunder]] [[Zeusstatue_(Civ3)|Zeusstatue]] wird verfügbar. | |
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+ | : Die Mathematik führt zu zwei weiteren Technologien: | ||
+ | :* Dem [[Bauwesen_(Civ3)|Bauwesen]] und | ||
+ | :* der [[Währung_(Civ3)|Währung]]. | ||
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Version vom 18. Mai 2006, 08:54 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Technologie Mathematik, wie sie in Civ 3 vorkommt. |
Mathematik | ||
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Voraussetzungen | Alphabet, Steinmetzkunst | |
Forschungskostenfaktor | 8 | |
Ermöglicht | Antike Kavallerie, Katapult, Zeusstatue | |
Führt zu | Bauwesen, Währung | |
Sonst. Auswirkungen | - | |
Relevant für Ära? | ja |
Die Mathematik ist eine antike Technologien, die den Bau des Weltwunders Zeusstatue ermöglicht. Sie wird zudem benötigt, um in die folgende Epoche, das Mittelalter, gelangen zu können.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm die Mathematik entwickeln zu können, benötigt man zunächst Kenntnis eines Alphabets, sowie Fertigkeiten in der Steinmetzkunst.
ErmöglichtEinheiten
Gebäude
Technologien
Spezielle Taktiken(to do)
�nderungen durch die ErweiterungenKeine. |