Straße (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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* Verringert die Bewegungskosten von [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] ''auf'' 1/3, unabhängig vom Gelände, auf welchem die Straße gebaut wurde.<br/>In Szenarien und Mods kann dieser Wert auch größer oder kleiner sein. | * Verringert die Bewegungskosten von [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] ''auf'' 1/3, unabhängig vom Gelände, auf welchem die Straße gebaut wurde.<br/>In Szenarien und Mods kann dieser Wert auch größer oder kleiner sein. | ||
− | * [[Stadt_(Civ2)|Stadtfelder | + | * [[Stadt_(Civ2)|Stadtfelder]] haben automatisch Straßen. |
* Straßen können mit der Erforschung der Technologie [[EisenbahnT_(Civ2)|Eisenbahn]] zu [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]] modernisiert werden. | * Straßen können mit der Erforschung der Technologie [[EisenbahnT_(Civ2)|Eisenbahn]] zu [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]] modernisiert werden. |
Version vom 18. Mai 2012, 02:38 Uhr
Straße | |
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Voraussetzungen | |
Technologie | auf Flüssen Brückenbau, ansonsten keine |
Wird erstellt durch | Siedler und Ingenieure |
Mit Taste | R |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +1 auf Wiesen, Prärie, Wüste, Fluss und einigen Ressourcen |
Eigenschaften | Reduziert Bewegungskosten für Landeinheiten auf 1/3 |
Direkte Effekte
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Indirekte Effekte
- Eine durchgehende direkte Straßenverbindung zur Hauptstadt verringert Korruption und Verschwendung in der verbundenen Stadt
- Eine durchgehende direkte Straßenverbindung zwischen Städten mit einer Handelsroute, wirft einen Routenbonus in Höhe von 50% für diese Handelsroute ab.
Ziviliopädie
Ein Netz guter Straßen verbessert die Reise zwischen Städten. Straßen waren für alte Kulturen wichtig für den Handel und die Truppenbewegung. Als sich die Technologie verbesserte, verbesserten sich die Straßen. Moderne, befestigte Straßen sind bei fast allem Wetter passierbar und können schneller durchquert werden als unbefestigte Straßen.