Spion (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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(→Änderungen durch Erweiterungen: von http://www.civforum.de/showthread.php?79352-Reform-des-Civ4-Bereiches-in-der-Civwiki&p=4635304&viewfull=1#post4635304 ; wird noch weiter elaboriert) |
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− | + | Im Gegensatz zu den Vorläufern wird hier eine von der Religion unabhängige Spionage geboten. Analoges Punktesystem wie bei Forschung; es gibt die Möglichkeit mit Kommerzregler Spionagepunkte zu erzeugen, außerdem erzeugen bestimmte Gebäude (Palast, Gericht, Gefängnis, Sicherheitszentrum) oder eingesetzte Spezialisten in den Städten zusätzliche SP. Diese werden benötigt um einmal passive Spionage (Sichtbarkeit von Produktionsgraphen, Forschung, Blick auf oder auch Einblick in fremde Stadt) zu erhalten, andererseits aktive Agententätigkeit auf fremden Staatsgebiet zu machen. Agenten/Spione können mit Erforschung von Alphabet gebaut werden, haben Zutritt zu allen Feldern und können (wenn sie sich in der Runde noch nicht bewegt haben) Aktionen tätigen, die eine gewisse Anzahl von Spionagepunkten verbrauchen. | |
== Weblinks == | == Weblinks == |
Version vom 20. März 2012, 00:38 Uhr
Spion | ||
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Werte | ||
Stärke | 0 | |
Bewegung | 2 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 27 | |
Normal | 40 | |
Langsam | 60 | |
Episch | 80 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Aphabet | |
Eigenschaften | ||
kann gegnerisches Territorium betreten für alle Einheiten unsichtbar Enttarnt fremde Spione Beförderung Kommando |
InhaltsverzeichnisAllgemeinesSpione können:
In Beyond the Sword sind im neuen Spionagesystem folgende Aktionen hinzugekommen:
Des Weiteren können sie auch ohne Offene Grenzen fremde Länder benutzen und die Straßen und Eisenbahnen nutzen. Sie eignen sich somit hervorragend als Aufklärungseinheiten. EigenschaftenSpezialeinheitenEs gibt keine Spezialeinheiten, die den Spion ersetzen. Strategische HinweiseÄnderungen durch ErweiterungenSeit Beyond The Sword können Spione durch das Alphabet ausgebildet werden. Und sie starten mit der Beförderung Kommando. Das Scotland Yard wird nicht mehr benötigt. Außerdem wurden die Kosten halbiert. Im Gegensatz zu den Vorläufern wird hier eine von der Religion unabhängige Spionage geboten. Analoges Punktesystem wie bei Forschung; es gibt die Möglichkeit mit Kommerzregler Spionagepunkte zu erzeugen, außerdem erzeugen bestimmte Gebäude (Palast, Gericht, Gefängnis, Sicherheitszentrum) oder eingesetzte Spezialisten in den Städten zusätzliche SP. Diese werden benötigt um einmal passive Spionage (Sichtbarkeit von Produktionsgraphen, Forschung, Blick auf oder auch Einblick in fremde Stadt) zu erhalten, andererseits aktive Agententätigkeit auf fremden Staatsgebiet zu machen. Agenten/Spione können mit Erforschung von Alphabet gebaut werden, haben Zutritt zu allen Feldern und können (wenn sie sich in der Runde noch nicht bewegt haben) Aktionen tätigen, die eine gewisse Anzahl von Spionagepunkten verbrauchen. WeblinksOffen zur Bearbeitung |