Elektronik: Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
K (→Civ-Historie) |
K (→Civ-Historie) |
||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
== Civ-Historie == | == Civ-Historie == | ||
− | Den Fortschritt '''Elektronik''' gibt es seit dem Klassiker ''Civilization I'' in allen Spielen der Civilization-Reihe, mit Ausnahme von ''Civilization IV''. In den ersten beiden Teilen der Spieleserie ist er eine moderne Technologie, welche den Bau des [[Wasserkraftwerk]]s und [[Hooverdamm]]s ermöglicht. Das bleibt auch in ''Civilization III'' so, mit der Ausnahme, dass diese Technologie nun in das ( | + | Den Fortschritt '''Elektronik''' gibt es seit dem Klassiker ''Civilization I'' in allen Spielen der Civilization-Reihe, mit Ausnahme von ''Civilization IV''. In den ersten beiden Teilen der Spieleserie ist er eine moderne Technologie, welche den Bau des [[Wasserkraftwerk]]s und [[Hooverdamm]]s ermöglicht. Das bleibt auch in ''Civilization III'' so, mit der Ausnahme, dass diese Technologie nun in das (hohe) [[:Kategorie:Industrielle_Technologie_(Civ3)|Industriezeitalter]] verortet wird. In ''Civilization V'' ist Elektronik wieder eine Technologie der (frühen) Moderne, verliert aber seine bisherigen Funktionen. Stattdessen erlaubt sie den Bau [[Mechanisierte_Infanterie_(Civ5)|Mechanisierter Infanterien]]. |
== Web-Links == | == Web-Links == | ||
[http://de.wikipedia.org/wiki/Elektronik Elektronik in der Wikipedia] | [http://de.wikipedia.org/wiki/Elektronik Elektronik in der Wikipedia] |
Version vom 11. Januar 2012, 00:16 Uhr
Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. |
Meinten Sie:
- Elektronik in Civilization V,
- Elektronik in Civilization III,
- Elektronik in Civilization II oder
- Elektronik in Civilization I
Ähnliche Artikel:
Civ-Historie
Den Fortschritt Elektronik gibt es seit dem Klassiker Civilization I in allen Spielen der Civilization-Reihe, mit Ausnahme von Civilization IV. In den ersten beiden Teilen der Spieleserie ist er eine moderne Technologie, welche den Bau des Wasserkraftwerks und Hooverdamms ermöglicht. Das bleibt auch in Civilization III so, mit der Ausnahme, dass diese Technologie nun in das (hohe) Industriezeitalter verortet wird. In Civilization V ist Elektronik wieder eine Technologie der (frühen) Moderne, verliert aber seine bisherigen Funktionen. Stattdessen erlaubt sie den Bau Mechanisierter Infanterien.