Glaubenssätze (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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− | # '''Eins mit der Natur:''' +4 [[ | + | # '''Eins mit der Natur:''' +4 [[Datei:5glauben.png]] je [[Gelände#Naturwunder (Civ5)|Naturwunder]] |
− | # '''Fruchtbarkeitsriten:''' +10% [[ | + | # '''Fruchtbarkeitsriten:''' +10% [[Datei:5nahr.png]] [[Nahrung_(Civ5)#Wachstum|Wachstumsrate]] |
− | # '''Geistheiler:''' +30 [[ | + | # '''Geistheiler:''' +30 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]] je Runde, wenn eine Einheit neben einer befreundeten Stadt steht |
− | # '''Gott der Handwerker:''' +1 [[ | + | # '''Gott der Handwerker:''' +1 [[Datei:5prod.png]] je Stadt mit min. 3 [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung |
− | # '''Gott des freien Himmels:''' +1 [[ | + | # '''Gott des freien Himmels:''' +1 [[Datei:5kult.png]] je [[Modernisierungen_(Civ5)#Weide|Weide]] |
− | # '''Gott des Krieges:''' [[ | + | # '''Gott des Krieges:''' [[Datei:5glauben.png]] für jeden gewonnen Kampf 4 Felder um eigene Städte |
− | # '''Gott des Meeres:''' +1 [[ | + | # '''Gott des Meeres:''' +1 [[Datei:5prod.png]] je [[Modernisierungen_(Civ5)#Fischerboot|Fischerboot]] |
− | # '''Götterbote:''' +2 [[ | + | # '''Götterbote:''' +2 [[Datei:5forsch.png]] je [[Datei:5handel.png]] Handelsweg |
− | # '''Göttin der Feste:''' +1 [[ | + | # '''Göttin der Feste:''' +1 [[Datei:5kult.png]] & +1 [[Datei:5glauben.png]] je [[Gelände_(Civ5)|Wein]] & [[Gelände_(Civ5)|Räucherwerk]] |
− | # '''Göttin der Jagd:''' +1 [[ | + | # '''Göttin der Jagd:''' +1 [[Datei:5nahr.png]] je [[Modernisierungen_(Civ5)#Lager|Lager]] |
− | # '''Göttin der Liebe:''' +1 lokale [[ | + | # '''Göttin der Liebe:''' +1 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] je Stadt mit min. 6 [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung |
− | # '''Göttin des Schutzes:''' +30% [[ | + | # '''Göttin des Schutzes:''' +30% [[Datei:5fks.png]] Stadtangriffsstärke |
− | # '''Götzenbild:''' +1 [[ | + | # '''Götzenbild:''' +1 [[Datei:5kult.png]] & +1 [[Datei:5glauben.png]] je [[Gelände_(Civ5)|Gold]] & [[Gelände_(Civ5)|Silber]] |
− | # '''Heilige Gewässer:''' +1 lokale [[ | + | # '''Heilige Gewässer:''' +1 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] je Stadt an [[Gelände_(Civ5)|Flüssen]] |
− | # '''Heiliger Pfad:''' +1 [[ | + | # '''Heiliger Pfad:''' +1 [[Datei:5kult.png]] je [[Gelände_(Civ5)|Dschungel]] |
− | # '''Mündliche Überlieferung:''' +1 [[ | + | # '''Mündliche Überlieferung:''' +1 [[Datei:5kult.png]] je [[Modernisierungen_(Civ5)#Plantage|Plantage]] |
− | # '''Monument für die Götter:''' +15% [[ | + | # '''Monument für die Götter:''' +15% [[Datei:5prod.png]] für [[Wunder (Civ5)|Wunder]] der Antike & Klassik |
# '''Religiöse Siedlung:''' +15% schnellere Grenzausbreitung | # '''Religiöse Siedlung:''' +15% schnellere Grenzausbreitung | ||
− | # '''Steinkreise:''' +2 [[ | + | # '''Steinkreise:''' +2 [[Datei:5glauben.png]] je [[Modernisierungen_(Civ5)#Steinbruch|Steinbruch]] |
− | # '''Tanz der Nordlichter''' +1 [[ | + | # '''Tanz der Nordlichter''' +1 [[Datei:5glauben.png]] je [[Gelände_(Civ5)|Tundra]] ohne Wald |
− | # '''Wüsten-Folklore:''' +1 [[ | + | # '''Wüsten-Folklore:''' +1 [[Datei:5glauben.png]] je [[Gelände_(Civ5)|Wüste]] |
== Gründer-Glaubenssätze == | == Gründer-Glaubenssätze == | ||
− | # '''Bestattung :''' +1 globale [[ | + | # '''Bestattung :''' +1 globale [[Datei:5zufrieden.png]] je Stadt mit dieser Religion |
− | # '''Dialog der Religionen:''' erzeugt [[ | + | # '''Dialog der Religionen:''' erzeugt [[Datei:5forsch.png]], wenn ein [[Missionar (Civ5)|Missionar]] oder [[Großer Prophet (Civ5)|Prophet]] die Religion zu Städten mit anderen Religionen verbreitet |
− | # '''Friedliebend:''' +1 globale [[ | + | # '''Friedliebend:''' +1 globale [[Datei:5zufrieden.png]] je [[Religionen (Civ5)#Anh.C3.A4nger|Anhänger]] der Religion in nicht feindlichen, fremden Städten |
− | # '''Aufnahmeritus:''' +100 [[ | + | # '''Aufnahmeritus:''' +100 [[Datei:5gold.png]] je Stadt, die das erste Mal zu dieser Religion konvertiert |
− | # '''Kirchengüter:''' +2 [[ | + | # '''Kirchengüter:''' +2 [[Datei:5gold.png]] je Stadt mit dieser Religion |
− | # '''Papst-Primat:''' +15 [[ | + | # '''Papst-Primat:''' +15 [[Datei:5einfluss.png]] auf den Nullpunkt bei [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]] mit dieser Religion |
− | # '''Pilgerschaft:''' +2 [[ | + | # '''Pilgerschaft:''' +2 [[Datei:5glauben.png]] je fremder Stadt mit dieser Religion |
− | # '''Weltkirche:''' +1 [[ | + | # '''Weltkirche:''' +1 [[Datei:5kult.png]] je 5 [[Religionen (Civ5)#Anh.C3.A4nger|Anhänger]] in anderen Zivilisationen |
− | # '''Zehnt:''' +1 [[ | + | # '''Zehnt:''' +1 [[Datei:5gold.png]] je 4 [[Religionen (Civ5)#Anh.C3.A4nger|Anhänger]] dieser Religion |
== Anhänger-Glaubenssätze == | == Anhänger-Glaubenssätze == | ||
− | # '''Askese:''' +1 lokale [[ | + | # '''Askese:''' +1 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] je [[Schrein (Civ5)|Schrein]] in Städten mit 3 Anhängern |
− | # '''Choräle:''' +2 [[ | + | # '''Choräle:''' +2 [[Datei:5kult.png]] je [[Tempel (Civ5)|Tempel]] in Städten mit 5 Anhängern |
− | # '''Friedensgärten:''' +2 lokale [[ | + | # '''Friedensgärten:''' +2 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] je [[Garten (Civ5)|Garten]] |
− | # '''Geistliches Spiel:''' +1 [[ | + | # '''Geistliches Spiel:''' +1 [[Datei:5glauben.png]] je [[Amphitheater (Civ5)|Amphitheater]] in Städten mit 3 Anhängern |
− | # '''Heilige Krieger:''' Nutze [[ | + | # '''Heilige Krieger:''' Nutze [[Datei:5glauben.png]] zum Kauf vorindustrieller [[:Kategorie:Landeinheiten (Civ5)|Landeinheiten]] |
− | # '''Göttliche Eingebung:''' +2 [[ | + | # '''Göttliche Eingebung:''' +2 [[Datei:5glauben.png]] je [[Wunder (Civ5)|Weltwunder]] |
− | # '''Guru-Kult:''' +2 [[ | + | # '''Guru-Kult:''' +2 [[Datei:5prod.png]] je Stadt mit [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] |
− | # '''Kathedralen:''' durch [[ | + | # '''Kathedralen:''' durch [[Datei:5glauben.png]] [[Kathedrale (Civ5)|Kathedralen]] kaufen: +1 [[Datei:5glauben.png]], +3 [[Datei:5kult.png]], +1 lokale [[Datei:5zufrieden.png]], 1x [[Datei:5symbol_spezialist_künstler.png|22px]] |
− | # '''Klöster:''' durch [[ | + | # '''Klöster:''' durch [[Datei:5glauben.png]] [[Kloster (Civ5)|Klöster]] kaufen: +2 [[Datei:5glauben.png]], +2 [[Datei:5kult.png]] und +1 [[Datei:5glauben.png]], +1 [[Datei:5kult.png]] je Räucherwerk & Wein (wenn modernisiert) |
− | # '''Moscheen:''' durch [[ | + | # '''Moscheen:''' durch [[Datei:5glauben.png]] [[Moschee (Civ5)|Moscheen]] kaufen: +3 [[Datei:5glauben.png]], +2 [[Datei:5kult.png]], +1 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] |
− | # '''Pagoden:''' durch [[ | + | # '''Pagoden:''' durch [[Datei:5glauben.png]] [[Pagode (Civ5)|Pagoden]] kaufen: +2 [[Datei:5glauben.png]], +2 [[Datei:5kult.png]], +2 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] |
− | # '''Religiöse Gemeinschaft:''' +1 [[ | + | # '''Religiöse Gemeinschaft:''' +1 [[Datei:5prod.png]] je [[Religionen (Civ5)#Anh.C3.A4nger|Anhänger]] (max. 15%) |
− | # '''Religiöse Kunst:''' Eremitage ([[Wunder (Civ5)|Nationalwunder]]) bringt +8 [[ | + | # '''Religiöse Kunst:''' Eremitage ([[Wunder (Civ5)|Nationalwunder]]) bringt +8 [[Datei:5kult.png]] |
− | # '''Religiöses Zentrum:''' +2 lokale [[ | + | # '''Religiöses Zentrum:''' +2 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] von [[Tempel (Civ5)|Tempeln]] in Städten mit 5 Anhängern |
− | # '''Schwerter zu Pflugscharen:''' +15% [[ | + | # '''Schwerter zu Pflugscharen:''' +15% [[Datei:5nahr.png]] [[Nahrung (Civ5)#Wachstum|Wachstumsrate]] für Städte in Friedenszeiten |
− | # '''Weltspeisung:''' +1 [[ | + | # '''Weltspeisung:''' +1 [[Datei:5nahr.png]] je [[Schrein (Civ5)|Schrein]] & [[Tempel (Civ5)|Tempel]] |
== Verbesserungs-Glaubenssätze == | == Verbesserungs-Glaubenssätze == | ||
− | # '''Gerechter Krieg:''' +20% [[ | + | # '''Gerechter Krieg:''' +20% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] Kampfstärke in der Nähe feindlicher Städte mit dieser Religion |
− | # '''Heiliger Orden:''' [[Missionar (Civ5)|Missionare]] und [[Inquisitor (Civ5)|Inquisitoren]] kosten 30% weniger [[ | + | # '''Heiliger Orden:''' [[Missionar (Civ5)|Missionare]] und [[Inquisitor (Civ5)|Inquisitoren]] kosten 30% weniger [[Datei:5glauben.png]] |
− | # '''Messias:''' [[Großer Prophet (Civ5)|Große Propheten]] sind 25% stärker und kosten 25% [[ | + | # '''Messias:''' [[Großer Prophet (Civ5)|Große Propheten]] sind 25% stärker und kosten 25% [[Datei:5glauben.png]] weniger |
# '''Missionarischer Eifer:''' Bekehrungen von [[Missionar (Civ5)|Missionaren]] 25% stärker | # '''Missionarischer Eifer:''' Bekehrungen von [[Missionar (Civ5)|Missionaren]] 25% stärker | ||
# '''Religiöse Einheit:''' Religionen breiten sich in freundlich gesinnten [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]] doppelt so schnell aus | # '''Religiöse Einheit:''' Religionen breiten sich in freundlich gesinnten [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]] doppelt so schnell aus | ||
# '''Religiöse Texte:''' Religionen verbreiten sich 34% schneller (68% mit [[Druckerpresse Civ5)|Druckerpresse]]) | # '''Religiöse Texte:''' Religionen verbreiten sich 34% schneller (68% mit [[Druckerpresse Civ5)|Druckerpresse]]) | ||
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− | # '''Verteidiger des Glauben:''' +20% [[ | + | # '''Verteidiger des Glauben:''' +20% [[Datei:5ks.png]]/[[Bild:5fks.png]] Kampfstärke nahe befreundeter Städte mit dieser Religion |
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Version vom 12. August 2014, 17:27 Uhr
Civ5 Portal | Religionen | Glaubenssätze | Glauben | Religiöser Druck | Religiöse Einheiten
Die Glaubenssätze sind Teil des Religionskonzeptes und können im Spiel freigeschaltet werden. In diesem Artikel befindet sich nur eine Auflistung der Glaubenssätze. Welche Arten und Bedingungen es dafür gibt, kann im Religionsartikel nachgelesen werden.
Inhaltsverzeichnis
Pantheon-Glaubenssätze
- Ahnenkult: 1 je Schrein
- Eins mit der Natur: +4 je Naturwunder
- Fruchtbarkeitsriten: +10% Wachstumsrate
- Geistheiler: +30 je Runde, wenn eine Einheit neben einer befreundeten Stadt steht
- Gott der Handwerker: +1 je Stadt mit min. 3 Bevölkerung
- Gott des freien Himmels: +1 je Weide
- Gott des Krieges: für jeden gewonnen Kampf 4 Felder um eigene Städte
- Gott des Meeres: +1 je Fischerboot
- Götterbote: +2 je Handelsweg
- Göttin der Feste: +1 & +1 je Wein & Räucherwerk
- Göttin der Jagd: +1 je Lager
- Göttin der Liebe: +1 lokale je Stadt mit min. 6 Bevölkerung
- Göttin des Schutzes: +30% Stadtangriffsstärke
- Götzenbild: +1 & +1 je Gold & Silber
- Heilige Gewässer: +1 lokale je Stadt an Flüssen
- Heiliger Pfad: +1 je Dschungel
- Mündliche Überlieferung: +1 je Plantage
- Monument für die Götter: +15% für Wunder der Antike & Klassik
- Religiöse Siedlung: +15% schnellere Grenzausbreitung
- Steinkreise: +2 je Steinbruch
- Tanz der Nordlichter +1 je Tundra ohne Wald
- Wüsten-Folklore: +1 je Wüste
Gründer-Glaubenssätze
- Bestattung : +1 globale je Stadt mit dieser Religion
- Dialog der Religionen: erzeugt , wenn ein Missionar oder Prophet die Religion zu Städten mit anderen Religionen verbreitet
- Friedliebend: +1 globale je Anhänger der Religion in nicht feindlichen, fremden Städten
- Aufnahmeritus: +100 je Stadt, die das erste Mal zu dieser Religion konvertiert
- Kirchengüter: +2 je Stadt mit dieser Religion
- Papst-Primat: +15 auf den Nullpunkt bei Stadtstaaten mit dieser Religion
- Pilgerschaft: +2 je fremder Stadt mit dieser Religion
- Weltkirche: +1 je 5 Anhänger in anderen Zivilisationen
- Zehnt: +1 je 4 Anhänger dieser Religion
Anhänger-Glaubenssätze
- Askese: +1 lokale je Schrein in Städten mit 3 Anhängern
- Choräle: +2 je Tempel in Städten mit 5 Anhängern
- Friedensgärten: +2 lokale je Garten
- Geistliches Spiel: +1 je Amphitheater in Städten mit 3 Anhängern
- Heilige Krieger: Nutze zum Kauf vorindustrieller Landeinheiten
- Göttliche Eingebung: +2 je Weltwunder
- Guru-Kult: +2 je Stadt mit Spezialisten
- Kathedralen: durch Kathedralen kaufen: +1 , +3 , +1 lokale , 1x
- Klöster: durch Klöster kaufen: +2 , +2 und +1 , +1 je Räucherwerk & Wein (wenn modernisiert)
- Moscheen: durch Moscheen kaufen: +3 , +2 , +1 lokale
- Pagoden: durch Pagoden kaufen: +2 , +2 , +2 lokale
- Religiöse Gemeinschaft: +1 je Anhänger (max. 15%)
- Religiöse Kunst: Eremitage (Nationalwunder) bringt +8
- Religiöses Zentrum: +2 lokale von Tempeln in Städten mit 5 Anhängern
- Schwerter zu Pflugscharen: +15% Wachstumsrate für Städte in Friedenszeiten
- Weltspeisung: +1 je Schrein & Tempel
Verbesserungs-Glaubenssätze
- Gerechter Krieg: +20% / Kampfstärke in der Nähe feindlicher Städte mit dieser Religion
- Heiliger Orden: Missionare und Inquisitoren kosten 30% weniger
- Messias: Große Propheten sind 25% stärker und kosten 25% weniger
- Missionarischer Eifer: Bekehrungen von Missionaren 25% stärker
- Religiöse Einheit: Religionen breiten sich in freundlich gesinnten Stadtstaaten doppelt so schnell aus
- Religiöse Texte: Religionen verbreiten sich 34% schneller (68% mit Druckerpresse)
- Reliquienschrein: Erhaltet 50 je aufgebrauchter Große Persönlichkeit
- Verteidiger des Glauben: +20% / Kampfstärke nahe befreundeter Städte mit dieser Religion
- Wanderprediger: Religionen verbreiten sich 30% weiter entfernt