Zivilisationen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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(Ägyptisches Reich)
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== Erklärung ==
 
== Erklärung ==
Zu Anfang des Spieles kann man aus 24 verschiedenen Zivilisationen wählen. Jede Zivilisation hat spezifische Staatsoberhäupte, eine Spezialeinheit sowie ein Spezialgebäude und spezifische Anfangstechnologien. Jedes Staatsoberhaupt hat verschiedene Charakterzüge, die der jeweiligen Zivilisation von Nutzen sind.
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Zu Anfang des Spieles kann man aus 34 verschiedenen Zivilisationen wählen. Jede Zivilisation hat spezifische Staatsoberhäupte, eine Spezialeinheit sowie ein Spezialgebäude und spezifische Anfangstechnologien. Jedes Staatsoberhaupt hat verschiedene Charakterzüge, die der jeweiligen Zivilisation von Nutzen sind.
  
 
== Ägyptisches Reich ==
 
== Ägyptisches Reich ==
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* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
 
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
  
* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]])''
+
* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''([[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +1 Stärke, immun gegen Erstangriffe)''
  
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]])''
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]])''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' Hatshepsut ''(Spirituell, Kreativ; Theokratie)'', Ramses II. ''(Spirituell, Industriell; Theokratie)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' Hatshepsut ''(Spirituell, Kreativ; organisierte Religion)'', Ramses II. ''(Spirituell, Industriell; organisierte Religion)''
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== Äthiopisches Reich ==
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*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromo-Krieger]] ''([[Musketier_(Civ4)|Musketier]] Level1-Erstschlag, Immun gegen Erstangriffe, Drill1 und Drill2)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(Monument, +25% Kultur)''
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*'''Staatsoberhaupt:''' Zara Yaqob ''(Kreativ, Organisiert; Theokratie)''
  
 
== Amerikanisches Reich ==
 
== Amerikanisches Reich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Fischen, Landwirtschaft
+
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
  
* '''Spezialeinheit:''' Navy SEAL ''(ersetzt Marine)''
+
* '''Spezialeinheit:''' [[Navy SEAL_(Civ4)|Navy SEAL]] ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Einkaufzentrum ''(ersetzt Supermarkt)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]])''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' Roosevelt ''(Industriell, Organisiert; Meinungsfreiheit)'', Washington ''(Expansiv, Charismatisch; Meinungsfreiheit)''
+
* '''Staatsoberhäupter:''' Roosevelt ''(Industriell, Organisiert; Merkantilismus)'', Washington ''(Expansiv, Charismatisch; Meinungsfreiheit)'', Lincoln ''(Charismatisch, Philosophisch; Emanzipation)''
  
 
== Arabisches Reich  ==
 
== Arabisches Reich  ==
  
* '''Starttechnologien:''' Mystik, Das Rad
+
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]
  
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]])''
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Madrasa ''(ersetzt Bibliothek)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt Bibliothek)''
  
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Saladin ''(Spirituell, Schützend; Theokratie)''
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Saladin ''(Spirituell, Schützend; Theokratie)''
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== Aztekenreich ==
 
== Aztekenreich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Mystik, Jagd
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* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
  
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]])''
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Opferaltar ''(ersetzt Gerichtsgebäude)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt Gerichtsgebäude)''
  
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Montezuma ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat)''
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Montezuma ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat)''
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== Babylonisches Reich ==
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*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''([[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +50% vs [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]])''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] + zusätzlich Gesundheit)''
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*'''Staatsoberhaupt:''' Hammurabi ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie)''
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== Byzantinisches Reich ==
 +
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Mystik_(Civ4)|Mystik]]
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*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''([[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 Stärke, nicht immun gegen Erstangriffe)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''([[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 Zufriedenehit, +1 Zufriedenheit mit Pferde, +1 Zufriedenheit je 5% Kultur)''
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*'''Staatsoberhaup:''' Justinian I ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie)''
  
 
== Chinesisches Kaiserreich ==
 
== Chinesisches Kaiserreich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Landwirtschaft, Bergbau
+
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]])''
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Pavillon ''(ersetzt Theater)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt Theater)''
  
 
* '''Staatsoberhäupter:''' Mao Tse-Tung ''(Expansiv, Schützend; Staatseigentum)'', Quin Shi Huangdi ''(Industriell, Schützend; Bürokratie)''
 
* '''Staatsoberhäupter:''' Mao Tse-Tung ''(Expansiv, Schützend; Staatseigentum)'', Quin Shi Huangdi ''(Industriell, Schützend; Bürokratie)''
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== Deutsches Reich ==
 
== Deutsches Reich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Jagd, Bergbau
+
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Deutscher_Panzer_(Civ4)|Deutscher Panzer]] ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]])''
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Deutscher_Panzer_(Civ4)|Deutscher Panzer]] ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Montagewerk ''(ersetzt Fabrik)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]])''
  
 
* '''Staatsoberhäupter:''' Bismarck ''(Expansiv, Industriell; Nationale Selbstständigkeit)'', Friedrich ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)''
 
* '''Staatsoberhäupter:''' Bismarck ''(Expansiv, Industriell; Nationale Selbstständigkeit)'', Friedrich ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)''
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== Englisches Reich ==
 
== Englisches Reich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Fischen, Bergbau
+
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
* '''Spezialeinheit:''' Rotrock ''(ersetzt Schütze)''
+
* '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Börse ''(ersetzt Bank)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]])''
  
 
* '''Staatsoberhäupter:''' Churchill ''(Charismatisch, Schützend; Nationale Selbstständigkeit)'', Elizabeth ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit)'', Victoria ''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Repräsentation)''
 
* '''Staatsoberhäupter:''' Churchill ''(Charismatisch, Schützend; Nationale Selbstständigkeit)'', Elizabeth ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit)'', Victoria ''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Repräsentation)''
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== Französisches Reich ==
 
== Französisches Reich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Das Rad, Landwirtschaft
+
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
  
* '''Spezialeinheit:''' Französischer Musketier ''(ersetzt Musketier)''
+
* '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Salon ''(ersetzt Observatorium)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]])''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' Ludwig XIV. ''(Industriell, Kreativ; Erbrecht)'', Napoleon ''(Organisiert, Charismatisch; Repräsentation)''
+
* '''Staatsoberhäupter:''' Ludwig XIV. ''(Industriell, Kreativ; Erbrecht)'', Napoleon ''(Organisiert, Charismatisch; Repräsentation)'', de Gaulle''(Industriell, Charismatisch; nationale Selbstständigkeit)''
  
 
== Griechisches Reich ==
 
== Griechisches Reich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Fischen, Jagd
+
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
  
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Phalanx]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]])''
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Phalanx]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Odeon ''(ersetzt Kolosseum)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]])''
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* '''Staatsoberhäupter:''' Alexander ''(Philosophisch, Aggressiv; Vasallentum)'', Perikles''(Philosophisch, Kreativ; Repräsentation)''
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== Heiliges Römisches Reich ==
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Alexander ''(Philosophisch, Aggressiv; Erbrecht)''
+
*'''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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 +
*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''([[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +100% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]])''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''([[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich, Nur 4 Benötigt für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]])''
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*'''Staatsoberhaupt:''' Karl der Große ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum)''
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== Holländisches Reich ==
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*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''([[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''([[Wasserschutzwall_(Civ4)|Wasserschutzwall]], +1 Produktion auf Wasserfeldern)''
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*'''Staatsoberhaupt:''' Wilhelm von Oranien ''(Kreativ, Finanziell; Religionsfreiheit)''
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== Indianisches Reich ==
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*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''([[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 Stärke, +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource)''
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 +
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''([[Monument_(Civ4)|Monument]], +3 Erfahrung für Bogenschützen)''
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*'''Staatsoberhaupt:''' Sitting Bull ''(Philosophisch, Schützend; Umweltschutz)''
  
 
== Indisches Reich ==
 
== Indisches Reich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Mystik, Bergbau
+
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
* '''Spezialeinheit:''' Schneller Bautrupp ''(ersetzt Bautrupp)''
+
* '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Mausoleum ''(ersetzt Gefängnis)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]])''
  
 
* '''Staatsoberhäupter:''' Ashoka ''(Spirituell, Organisiert; Religionsfreiheit)'', Gandhi ''(Philosophisch, Spirituell; Allgemeines Wahlrecht)''
 
* '''Staatsoberhäupter:''' Ashoka ''(Spirituell, Organisiert; Religionsfreiheit)'', Gandhi ''(Philosophisch, Spirituell; Allgemeines Wahlrecht)''
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== Inkareich ==
 
== Inkareich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Mystik, Landwirtschaft
+
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
  
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]])''
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Inka-Terasse ''(ersetzt Kornspeicher)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]])''
  
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Huayna Capac ''(Industriell, Finanzorientiert; Erbrecht)''
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Huayna Capac ''(Industriell, Finanzorientiert; Erbrecht)''
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== Japanisches Reich ==
 
== Japanisches Reich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Fischen, Das Rad
+
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]
  
* '''Spezialeinheit:''' Samurai ''(ersetzt Streitkolbenträger)''
+
* '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Schieferwerk ''(ersetzt Kohlekraftwerk)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Schieferwerk_(Civ4)|Schieferwerk]] ''(ersetzt [[Kohlekraftwerk_(Civ4)|Kohlekraftwerk]])''
  
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Tokugawa ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus)''
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Tokugawa ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus)''
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== Keltenreich ==
 
== Keltenreich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Mystik, Jagd
+
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
  
* '''Spezialeinheit:''' Gallischer Krieger ''(ersetzt Schwertkämpfer)''
+
* '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Dun ''(ersetzt Stadtmauern)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]])''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Brennus ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion)''
+
* '''Staatsoberhäupter:''' Brennus ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion)'', Boudicca ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht)''
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== Khmer-Reich ==
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*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''([[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], Greift in Stapeln außerhalb von Städten berittene Einheiten zuerst an.)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''([[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], +1 Nahrung)''
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*'''Staatsoberhaupt:''' ''Suryavarman II (Kreativ, Expansiv; Organisierte Religion)''
  
 
== Koreanisches Reich ==
 
== Koreanisches Reich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Mystik, Bergbau
+
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
* '''Spezialeinheit:''' Hwach'a ''(ersetzt Katapult)''
+
* '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Seowon ''(ersetzt Universität)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]])''
  
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Wang Kon ''(Finanzorientiert, Schützend; Kastensystem)''
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Wang Kon ''(Finanzorientiert, Schützend; Kastensystem)''
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== Malinesisches Reich ==
 
== Malinesisches Reich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Das Rad, Bergbau
+
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt Bogenschütze)''
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt Bogenschütze)''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Münzanstalt ''(ersetzt Schmiede)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]])''
  
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Mansa Musa ''(Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)''
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Mansa Musa ''(Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)''
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== Mayareich ==
 +
 +
*'''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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*'''Spezialeinheit:''' [[Holkan_(Civ4)|Holkan]] ''([[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Immun gegen Erstangriffe, Benötigt keine Ressourcen)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Ballplatz_(Civ4)|Ballplatz]] ([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +2 Zufriedenheit)
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*'''Staatsoberhaupt:''' Pacal II (Expansiv, Finanziell; Erbrecht)
  
 
== Mongolisches Reich ==
 
== Mongolisches Reich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Das Rad, Jagd
+
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
  
* '''Spezialeinheit:''' Keshik ''(ersetzt Berittener Bogenschütze)''
+
* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''([[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, keine Immunität gegen Erstangriffe, ignoriert Fortbewegungskosten)''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Jurte ''(ersetzt Stallungen)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''([[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +2 Erfahrung für berittene Einheiten)''
  
 
* '''Staatsoberhäupter:''' Dschinghis Khan ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat)'', Kublai Khan ''(Aggressiv, Kreativ; Bürokratie)''
 
* '''Staatsoberhäupter:''' Dschinghis Khan ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat)'', Kublai Khan ''(Aggressiv, Kreativ; Bürokratie)''
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== Osmanisches Reich ==
 
== Osmanisches Reich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Das Rad, Landwirtschaft
+
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
  
* '''Spezialeinheit:''' Janitschar ''(ersetzt Musketier)''
+
* '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]])''
  
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Hamam ''(ersetzt Aquädukt)''
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Hamam ''(ersetzt Aquädukt)''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Mehmet II. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum)''
+
* '''Staatsoberhäupter:''' Mehmet II. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum)'', Süleyman I. ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht)''
  
 
== Persisches Reich ==
 
== Persisches Reich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Landwirtschaft, Jagd
+
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
 +
 
 +
* '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Krummsäbelkämpfer]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]])''
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* '''Staatsoberhäupter:''' Kyrus ''(Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum)'', Dareios I. ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit)''
 +
 
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== Portugisisches Reich ==
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 +
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
* '''Spezialeinheit:''' Krummsäbelkämpfer ''(ersetzt Streitwagen)''
+
*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''([[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Kann Militär transportieren)''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Apotheke ''(ersetzt Krämer)''
+
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] ([[Krämer_(Civ4)|Krämer]], +1 Kommerz von Wasserfeldern)
  
* '''Staatsoberhaupt:''' Kyrus ''(Charismatisch, Imperialistisch; Repräsentation)''
+
*'''Staatsoberhaupt:''' Joao II. ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht)''
  
 
== Römisches Reich ==
 
== Römisches Reich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Fischen, Bergbau
+
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Prätorianer]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]])''
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Prätorianer]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Forum ''(ersetzt Markt)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]])''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' Augustus Cäsar ''(Kreativ, Organisiert; Repräsentation), Julius Cäsar ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)''
+
* '''Staatsoberhäupter:''' Augustus Cäsar ''(Industriell, Imperialistisch; Repräsentation), Julius Cäsar ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)''
  
 
== Russisches Reich ==
 
== Russisches Reich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Jagd, Bergbau
+
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
* '''Spezialeinheit:''' Kosak ''(ersetzt Kavallerie)''
+
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''([[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +50% gegen berittene Einheiten)''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Forschungsinstitut ''(ersetzt Labor)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''([[Labor_(Civ4)|Labor]], +2 freie Wissenschaftler)''
  
 
* '''Staatsoberhäupter:''' Katharina ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht)'', Peter ''(Philosophisch, Expansiv, Bürokratie)'', Stalin ''(Aggressiv, Industiell; Staatseigentum)''
 
* '''Staatsoberhäupter:''' Katharina ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht)'', Peter ''(Philosophisch, Expansiv, Bürokratie)'', Stalin ''(Aggressiv, Industiell; Staatseigentum)''
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== Spanisches Reich ==
 
== Spanisches Reich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Mystik, Fischen
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* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]
  
* '''Spezialeinheit:''' Konquistador ''(ersetzt Ritter)''
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* '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Zitadelle ''(ersetzt Schloss)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]])''
  
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Isabella ''(Spirituell, Expansiv; Theokratie)''
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Isabella ''(Spirituell, Expansiv; Theokratie)''
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== Sumererisches Reich ==
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*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]
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*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''([[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke -25% gegen Nahkampfeinheiten)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] ([[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], 20 Hämmer billiger, nur 4 für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] benötigt)
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*'''Staatsoberhaupt:''' Gilgamesch  ''(Kreativ, Schützend; Erbrecht)''
  
 
== Wikingerreich ==
 
== Wikingerreich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Fischen, Jagd
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* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
  
* '''Spezialeinheit:''' Berserker ''(ersetzt Streitkolbenträger)''
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* '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Handelsposten ''(ersetzt Leuchtturm)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]])''
  
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Ragnar ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht)''
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Ragnar ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht)''
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== Zulu-Reich ==
 
== Zulu-Reich ==
  
* '''Starttechnologien:''' Landwirtschaft, Jagd
+
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
  
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]])''
 
* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]])''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Ikhanda ''(ersetzt Kaserne)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)''
  
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Shaka ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''
 
* '''Staatsoberhaupt:''' Shaka ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''

Version vom 28. September 2007, 18:28 Uhr

Erklärung

Zu Anfang des Spieles kann man aus 34 verschiedenen Zivilisationen wählen. Jede Zivilisation hat spezifische Staatsoberhäupte, eine Spezialeinheit sowie ein Spezialgebäude und spezifische Anfangstechnologien. Jedes Staatsoberhaupt hat verschiedene Charakterzüge, die der jeweiligen Zivilisation von Nutzen sind.

Ägyptisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Hatshepsut (Spirituell, Kreativ; organisierte Religion), Ramses II. (Spirituell, Industriell; organisierte Religion)

Äthiopisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude: Stele (Monument, +25% Kultur)
  • Staatsoberhaupt: Zara Yaqob (Kreativ, Organisiert; Theokratie)

Amerikanisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Roosevelt (Industriell, Organisiert; Merkantilismus), Washington (Expansiv, Charismatisch; Meinungsfreiheit), Lincoln (Charismatisch, Philosophisch; Emanzipation)

Arabisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude: Madrasa (ersetzt Bibliothek)
  • Staatsoberhaupt: Saladin (Spirituell, Schützend; Theokratie)

Aztekenreich

  • Einzigartiges Gebäude: Opferaltar (ersetzt Gerichtsgebäude)
  • Staatsoberhaupt: Montezuma (Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat)

Babylonisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Hammurabi (Aggressiv, Organisiert; Bürokratie)

Byzantinisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude:: Hippodrom (Theater +1 Zufriedenehit, +1 Zufriedenheit mit Pferde, +1 Zufriedenheit je 5% Kultur)
  • Staatsoberhaup: Justinian I (Imperialistisch, Spirituell; Theokratie)

Chinesisches Kaiserreich

  • Einzigartiges Gebäude: Pavillon (ersetzt Theater)
  • Staatsoberhäupter: Mao Tse-Tung (Expansiv, Schützend; Staatseigentum), Quin Shi Huangdi (Industriell, Schützend; Bürokratie)

Deutsches Reich

  • Staatsoberhäupter: Bismarck (Expansiv, Industriell; Nationale Selbstständigkeit), Friedrich (Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)

Englisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Churchill (Charismatisch, Schützend; Nationale Selbstständigkeit), Elizabeth (Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit), Victoria (Finanzorientiert, Imperialistisch; Repräsentation)

Französisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Ludwig XIV. (Industriell, Kreativ; Erbrecht), Napoleon (Organisiert, Charismatisch; Repräsentation), de Gaulle(Industriell, Charismatisch; nationale Selbstständigkeit)

Griechisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Alexander (Philosophisch, Aggressiv; Vasallentum), Perikles(Philosophisch, Kreativ; Repräsentation)

Heiliges Römisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Karl der Große (Imperialistisch, Schützend; Vasallentum)

Holländisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Wilhelm von Oranien (Kreativ, Finanziell; Religionsfreiheit)

Indianisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Sitting Bull (Philosophisch, Schützend; Umweltschutz)

Indisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Ashoka (Spirituell, Organisiert; Religionsfreiheit), Gandhi (Philosophisch, Spirituell; Allgemeines Wahlrecht)

Inkareich

  • Staatsoberhaupt: Huayna Capac (Industriell, Finanzorientiert; Erbrecht)

Japanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Tokugawa (Aggressiv, Schützend; Merkantilismus)

Karthagisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Hannibal (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft)

Keltenreich

  • Staatsoberhäupter: Brennus (Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion), Boudicca (Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht)

Khmer-Reich

  • Staatsoberhaupt: Suryavarman II (Kreativ, Expansiv; Organisierte Religion)

Koreanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Wang Kon (Finanzorientiert, Schützend; Kastensystem)

Malinesisches Reich

  • Spezialeinheit: Plänkler (ersetzt Bogenschütze)
  • Staatsoberhaupt: Mansa Musa (Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)

Mayareich

  • Staatsoberhaupt: Pacal II (Expansiv, Finanziell; Erbrecht)

Mongolisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude: Jurte (Stallungen, +2 Erfahrung für berittene Einheiten)
  • Staatsoberhäupter: Dschinghis Khan (Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat), Kublai Khan (Aggressiv, Kreativ; Bürokratie)

Osmanisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude: Hamam (ersetzt Aquädukt)
  • Staatsoberhäupter: Mehmet II. (Expansiv, Organisiert; Vasallentum), Süleyman I. (Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht)

Persisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Kyrus (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum), Dareios I. (Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit)

Portugisisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Joao II. (Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht)

Römisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Augustus Cäsar (Industriell, Imperialistisch; Repräsentation), Julius Cäsar (Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)

Russisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Katharina (Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht), Peter (Philosophisch, Expansiv, Bürokratie), Stalin (Aggressiv, Industiell; Staatseigentum)

Spanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Isabella (Spirituell, Expansiv; Theokratie)

Sumererisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Gilgamesch (Kreativ, Schützend; Erbrecht)

Wikingerreich

  • Staatsoberhaupt: Ragnar (Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht)

Zulu-Reich

  • Staatsoberhaupt: Shaka (Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)