Kernkraftwerk (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
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* Liegt die Stadt nicht im Einzugsbereich des Hoover-Damms und ist bereits die Technologie Kernfusion erforscht, dann ist das Kernkraftwerk immer die erste Wahl aufgrund der geringeren Unterhaltskosten. | * Liegt die Stadt nicht im Einzugsbereich des Hoover-Damms und ist bereits die Technologie Kernfusion erforscht, dann ist das Kernkraftwerk immer die erste Wahl aufgrund der geringeren Unterhaltskosten. | ||
* Ohne Kernfusion droht eine Kernschmelze bei Unruhen und man muss persönlich abwägen, ob man nicht doch lieber ein Kohlekraftwerk (höhere Verschmutzung und höhere Unterhaltskosten, aber dafür sicher und am frühesten verfügbar) oder ein Wasserkraftwerk (höhere Unterhaltskosten und nur an Flüssen baubar, aber dafür sicher und ebenso sauber) bauen will. | * Ohne Kernfusion droht eine Kernschmelze bei Unruhen und man muss persönlich abwägen, ob man nicht doch lieber ein Kohlekraftwerk (höhere Verschmutzung und höhere Unterhaltskosten, aber dafür sicher und am frühesten verfügbar) oder ein Wasserkraftwerk (höhere Unterhaltskosten und nur an Flüssen baubar, aber dafür sicher und ebenso sauber) bauen will. |
Version vom 8. Januar 2012, 04:54 Uhr
Dieser Artikel erläutert Kernkraftwerke in Civ 1. |
Kernkraftwerk | |
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Kernkraftwerk | |
Baukosten | 160 |
Unterhaltskosten | 2 |
Voraussetzungen | Kernkraft, kein Wasserkraftwerk in der Stadt |
Auswirkungen | Erhöhung der (Grund-)Produktion der Stadt um 50% |
Veraltet durch |
Kernkraftwerke gehören zu den Gebäuden, mit denen die Produktion einer Stadt gesteigert werden können. Andere Gebäude mit ähnlicher Wirkung sind das Kohlekraftwerk und das Wasserkraftwerk.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm ein Kernkraftwerk errichten zu können, muss man die Technologie Kernkraft erforscht haben. Die Baukosten betragen 160 Produktionsschilde .
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die Erweiterungen? |