Geheimpolizei (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Um die Geheimpolizei errichten zu können, | + | Um die Geheimpolizei errichten zu können, muss man den [[Kommunismus_(Civ3)|Kommunismus]] erforscht und als aktuelle Regierungsform haben. Die Baukosten betragen 200 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] (Produktionsschilde). Das Nationalwunder hat dieselbe Wirkung wie eine [[Verbotene_Stadt_(Civ3)|Verbotene Stadt]]. |
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− | * Mit [[Gerichtsgebäude_(Civ3)|Gerichtsgebäude]] und [[Polizeiwache_(Civ3)|Polizeiwache]] | + | * Mit [[Gerichtsgebäude_(Civ3)|Gerichtsgebäude]] und [[Polizeiwache_(Civ3)|Polizeiwache]] verschwindet die Korruption vollständig aus einer Stadt. Um eine Geheimpolizei effektiv zu nutzen, sollte man dieses Nationalwunder deshalb möglichst in einer Siedlung mit hoher Produktivität errichten. |
− | * Die Stadt | + | * Die Geheimpolizei schützt eine Stadt nicht davor, zum Feind [[Flipwahrscheinlichkeit_(Civ3)|überzulaufen]]. Dieses Nationalwunder sollte daher möglichst nicht in einer Stadt mit ausländischer Bevölkerung errichtet werden. |
== Änderungen durch die Erweiterungen == | == Änderungen durch die Erweiterungen == |
Version vom 26. Oktober 2011, 18:08 Uhr
Geheimpolizei | |
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Geheimpolizei | |
Baukosten | 200 |
Unterhaltskosten | 0 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Kommunismus erforscht und als Regierungsform |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | Senkt die Korruption |
Die "Geheimpolizei"' ist eines der Nationalwunder in Civilization III. InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm die Geheimpolizei errichten zu können, muss man den Kommunismus erforscht und als aktuelle Regierungsform haben. Die Baukosten betragen 200 (Produktionsschilde). Das Nationalwunder hat dieselbe Wirkung wie eine Verbotene Stadt. Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die Erweiterungen? |