Civ4TechInfos.XML: Unterschied zwischen den Versionen

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Auch die Technologievorraussetzungen und die Positionen im Technologiebaum werden festgelegt. Daraus wird über ein Python-Script der Technologiebaum automatisch aufgebaut.
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Zu guter letzt wird auch der Button der Technologie hier festgelegt. Dieser Button wird an verschiedenen Stellen des Spieles verwendet und symbolisiert die Technologie.
  
  
 
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Die Variablen werden anhand des Eintrages des Monotheismus erläutert.
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</TechInfo>

Version vom 28. April 2006, 14:39 Uhr

Modifizieren > XML-Dateien

Aufgabe dieser Datei

In dieser Datei werden die Technologien definiert.

Die Variablen der Texte werden festgelegt, z.B. der Name der Technologie oder der Pediaeintrag. Einige Dinge, die durch bestimmte Technologien ermöglicht werden, sind ebenfalls hier definiert. Die Technologievorraussetzungen für Gebäude, Einheiten usw. werden jedoch in anderen XML-Dateien definiert.

Auch die Technologievorraussetzungen und die Positionen im Technologiebaum werden festgelegt. Daraus wird über ein Python-Script der Technologiebaum automatisch aufgebaut.

Zu guter letzt wird auch der Button der Technologie hier festgelegt. Dieser Button wird an verschiedenen Stellen des Spieles verwendet und symbolisiert die Technologie.


Erläuterung der verschiedenen Variablen

Die Variablen werden anhand des Eintrages des Monotheismus erläutert.

<TechInfo> <Type>TECH_MONOTHEISM</Type> <Description>TXT_KEY_TECH_MONOTHEISM</Description> <Civilopedia>TXT_KEY_TECH_MONOTHEISM_PEDIA</Civilopedia> <Help/> <Strategy>TXT_KEY_TECH_MONOTHEISM_STRATEGY</Strategy> <Advisor>ADVISOR_RELIGION</Advisor> <iAIWeight>0</iAIWeight> <iAITradeModifier>0</iAITradeModifier> <iCost>120</iCost> <Era>ERA_ANCIENT</Era> <FirstFreeUnitClass>NONE</FirstFreeUnitClass> <iFeatureProductionModifier>0</iFeatureProductionModifier> <iWorkerSpeedModifier>0</iWorkerSpeedModifier> <iTradeRoutes>0</iTradeRoutes> <iHealth>0</iHealth> <iHappiness>0</iHappiness> <iFirstFreeTechs>0</iFirstFreeTechs> <iAsset>8</iAsset> <iPower>0</iPower> <bRepeat>0</bRepeat> <bTrade>1</bTrade> <bDisable>0</bDisable> <bGoodyTech>0</bGoodyTech> <bExtraWaterSeeFrom>0</bExtraWaterSeeFrom> <bMapCentering>0</bMapCentering> <bMapVisible>0</bMapVisible> <bMapTrading>0</bMapTrading> <bTechTrading>0</bTechTrading> <bGoldTrading>0</bGoldTrading> <bOpenBordersTrading>0</bOpenBordersTrading> <bDefensivePactTrading>0</bDefensivePactTrading> <bPermanentAllianceTrading>0</bPermanentAllianceTrading> <bBridgeBuilding>0</bBridgeBuilding> <bIrrigation>0</bIrrigation> <bIgnoreIrrigation>0</bIgnoreIrrigation> <bWaterWork>0</bWaterWork> <iGridX>3</iGridX> <iGridY>11</iGridY> <DomainExtraMoves/> <CommerceFlexible/> <TerrainTrades/> <Flavors> <Flavor> <FlavorType>FLAVOR_RELIGION</FlavorType> <iFlavor>10</iFlavor> </Flavor> <Flavor> <FlavorType>FLAVOR_SCIENCE</FlavorType> <iFlavor>1</iFlavor> </Flavor> <Flavor> <FlavorType>FLAVOR_CULTURE</FlavorType> <iFlavor>8</iFlavor> </Flavor> </Flavors> <OrPreReqs> <PrereqTech>TECH_POLYTHEISM</PrereqTech> </OrPreReqs> <AndPreReqs> <PrereqTech>TECH_MASONRY</PrereqTech> </AndPreReqs> <Quote>TXT_KEY_TECH_MONOTHEISM_QUOTE</Quote> <Sound>AS2D_TECH_MONOTHEISM</Sound> <SoundMP>AS2D_TECH_MP_MONOTHEISM</SoundMP> <Button>,Art/Interface/Buttons/TechTree/Monotheism.dds,Art/Interface/Buttons/TechTree_Atlas.dds,2,11</Button> </TechInfo>