Kontrollzone (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * Dabei wird ein einziger Angriff mit einem Bruchteil Angriffsstärke der Einheit mit Kontrollzone gegen den Verteidigungswert der sich bewegenden Einheit durchgeführt. Dieser hat ungefähr Sechzehntel des normalen Wertes (hier sind genauere Untersuchungen notwendig). Der Verteidigungswert der bewegenden Einheiten genießt keine Boni durch das Terrain. | ||
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+ | * Eine Einheit mit Kontrollzone kann diese beliebig oft in einer Runde nutzen. | ||
+ | * Alle Einheiten in einer Siedlung (Größe 1 bis 6) mit einer [[Stadtmauer_(Civ3)|Stadtmauer]], besitzen automatisch eine Kontrollzone. Wächst die Stadt auf Größe 7 oder höher, verliert die Stadtmauer diese Wirkung. | ||
+ | * Die Kontrollzone hat keine Wirkung auf Einheiten, die nur einen Lebenspunkt besitzen. |
Aktuelle Version vom 29. Dezember 2010, 23:33 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Kontrollzone in Civ 3. Für Kontrollzonen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kontrollzone. |
Die Kontrollzone, oder englisch zone of control (ZoC), wird das direkte Einflussgebiet um eine Kampfeinheit in Civilization genannt, auf die die Einheit Einfluss nimmt, selbst wenn der Spieler aktuell nicht am Zug ist.
Voraussetzungen
Kontrollzonen stehen in Civilization III nur einigen wenigen Einheiten direkt zur Verfügung:
- Die Kavallerie,
- der Kampfpanzer,
- der Kosacke,
- der Panzer,
- der Deutsche Panzer,
- der Sipahi,
- der mongolische Tatar und
- der Truppenverband besitzen eine Kontrollzone.
Zusätzlich dazu verleiht eine Festung den in ihr stationierten Einheiten ebenfalls die Fähigkeit einer Kontrollzone, solange sie sich in der Barrikade aufhalten. Außerdem erhalten Einheiten in einer Stadt mit Stadtmauer eine Kontrollzone.
Wirkung
Eine Einheit, welche eine Kontrollzone besitzt, verfügt über die Chance, feindliche Einheiten, die diese durchqueren, während der gegnerischen Runde ohne eigene Gefahr zu attackieren.
- Dabei wird ein einziger Angriff mit einem Bruchteil Angriffsstärke der Einheit mit Kontrollzone gegen den Verteidigungswert der sich bewegenden Einheit durchgeführt. Dieser hat ungefähr Sechzehntel des normalen Wertes (hier sind genauere Untersuchungen notwendig). Der Verteidigungswert der bewegenden Einheiten genießt keine Boni durch das Terrain.
- Diese Chance kommt nur zum Tragen, falls die Bewegung der gegnerischen Einheit in der Kontrollzone beginnt und auf ein anderes Feld der Kontrollzone führt.
- Eine Einheit mit Kontrollzone kann diese beliebig oft in einer Runde nutzen.
- Alle Einheiten in einer Siedlung (Größe 1 bis 6) mit einer Stadtmauer, besitzen automatisch eine Kontrollzone. Wächst die Stadt auf Größe 7 oder höher, verliert die Stadtmauer diese Wirkung.
- Die Kontrollzone hat keine Wirkung auf Einheiten, die nur einen Lebenspunkt besitzen.