Kapitalisierung (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Kapitalisierung ist ein schönes Bauprojekt, wenn man sonst nichts bauen will (wegen Instandhaltungskosten der Gebäude, Kriegsunzufriedenheit, erschöpfte Handelswaren und/oder Unterhaltskosten der Einheiten) oder kann (max. Einheitenzahl, max. Ausbau der Stadt etc.).
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* Die Geldeinnahmen sind nicht zu verachten, aber in der Zeit, in der die Kapitalisierung eingestellt ist, kann auch nichts anderes in der Stadt gebaut werden.
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* [[Marktplatz_(Civ2)|Marktplatz]]
 
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* [[Bank_(Civ2)|Bank]]
 
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== Ziviliopädie ==
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In der Geschäftswelt benötigen Firmen oft große Geldsummen, um ihre Ausgaben zu bezahlen, Anlagen zu modernisieren oder ihre Betriebe zu erweitern. Wenn die Gelder für diese Zwecke nicht ausreichen, kapitalisieren sich diese Firmen oft, um das nötige Geld zu finden. Dieser Vorgang schließt den Verkauf eines Teils der flüssigen Mittel der Firma ein. Flüssige Mittel können leicht zu Bargeld konvertiert werden. Sie können einen Überschuß von Rohmaterialen oder fertigen Gütern einschließen, sowie auch Aktien und Schuldverschreibungen. Der Verkauf dieser Mittel liefert einen Geldzufluß, der den derzeitigen Bedürfnissen der Firma entspricht.
  
* [[Regierungsform_Fundamentalismus_(Civ2)|Fundamentalismus]]
 
 
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Aktuelle Version vom 30. Oktober 2013, 02:54 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Kapitalisierung in Civ 2. Für Äquivalente dieses Stadtausbaus in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kapitalisierung.


(Kapitalisierung)
(Kapitalisierung)      (Kapitalisierung)
Voraussetzungen Aktiengesellschaft
Auswirkungen Umwandlung Civ2Schild.png-> Civ2Gold.png

Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten

  • Durch Kapitalisierung wird die Gesamtproduktion Civ2Schild.png in Civ2Gold.png konvertiert, solange sie "gebaut" wird.
  • Dieses "Gebäude" wird niemals fertiggebaut, braucht daher weder Bau-, noch Unterhaltskosten.
  • Ändert man die Produktion zur Kapitalisierung, so bleiben im Hintergrund alle für das bisherige Bauprojekt erbrachten Schilde Civ2Schild.png erhalten (bzw. 50% dieser), es kommen aber freilich keine neuen hinzu.
  • Bautechnisch rangiert die Kapitalisierung unter den Weltwundern. D.h. will man die Produktion von der Kapitalisierung zu Einheiten oder Gebäuden ändern (oder von diesen zur Kapitalisierung), werden 50% Strafe der bisher erbrachten Civ2Schild.png (Schilde) fällig, bei Wundern ist dies nicht der Fall. (wichtig auch für den stufenweisen Wertzuwachskauf)


Strategie

  • Die Kapitalisierung ist ein schönes Bauprojekt, wenn man sonst nichts bauen will (wegen Instandhaltungskosten der Gebäude, Kriegsunzufriedenheit, erschöpfte Handelswaren und/oder Unterhaltskosten der Einheiten) oder kann (max. Einheitenzahl, max. Ausbau der Stadt etc.).
  • Die Geldeinnahmen sind nicht zu verachten, aber in der Zeit, in der die Kapitalisierung eingestellt ist, kann auch nichts anderes in der Stadt gebaut werden.


Ähnliche Effekte durch

Ziviliopädie

In der Geschäftswelt benötigen Firmen oft große Geldsummen, um ihre Ausgaben zu bezahlen, Anlagen zu modernisieren oder ihre Betriebe zu erweitern. Wenn die Gelder für diese Zwecke nicht ausreichen, kapitalisieren sich diese Firmen oft, um das nötige Geld zu finden. Dieser Vorgang schließt den Verkauf eines Teils der flüssigen Mittel der Firma ein. Flüssige Mittel können leicht zu Bargeld konvertiert werden. Sie können einen Überschuß von Rohmaterialen oder fertigen Gütern einschließen, sowie auch Aktien und Schuldverschreibungen. Der Verkauf dieser Mittel liefert einen Geldzufluß, der den derzeitigen Bedürfnissen der Firma entspricht.