Vorlage:Strategie Zufriedenheit (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. August 2014, 23:52 Uhr
erhöht die , womit die Folgen von Unzufriedenheit bekämpft werden. Somit sind mehr durch Stadtgründungen, oder Wachstum möglich. Außerdem führt ein Überschuss an (Zufriedenheit) zu -Punkten, die Goldene Zeitalter auslösen können