Marschflugkörper (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Stadtausbauten [[SAM-Raketenbatterie_(Civ2)|SAM-Raketenbatterien]] und [[SDI-Verteidigungsanlage_(Civ2)|SDI-Verteidigungsanlage]] verdoppeln jeweils die Verteidigungsstärke aller Einheiten in einer Stadt gegen Angriffe von Marschflugkörpern, beide zusammen vervierfachen sie sogar. Allerdings ignorieren Marschflugkörper freilich [[Stadtmauern_(Civ2)|Stadtmauern]]. | * Die Stadtausbauten [[SAM-Raketenbatterie_(Civ2)|SAM-Raketenbatterien]] und [[SDI-Verteidigungsanlage_(Civ2)|SDI-Verteidigungsanlage]] verdoppeln jeweils die Verteidigungsstärke aller Einheiten in einer Stadt gegen Angriffe von Marschflugkörpern, beide zusammen vervierfachen sie sogar. Allerdings ignorieren Marschflugkörper freilich [[Stadtmauern_(Civ2)|Stadtmauern]]. | ||
− | * Marschflugkörper können wie alle [[:Kategorie:Raketeneinheiten_(Civ2)|Raketeneinheiten]] keine | + | * Marschflugkörper können wie alle [[:Kategorie:Raketeneinheiten_(Civ2)|Raketeneinheiten]] keine Städte einnehmen. |
* Sie verursachen unter den Regierungsformen [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] und [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] wie alle [[:Kategorie:Raketeneinheiten_(Civ2)|Raketen-]] und [[:Kategorie:Lufteinheiten_(Civ2)|Lufteinheiten]] (bis auf die Kampfflugzeugeinheiten) immer Unzufriedenheit in deren Heimatstädten (zwei unzufriedene Bürger in Demokratie, einer in Republik ohne [[Polizeiwache_(Civ2)|Polizeiwache]] und in Demokratie mit Polizeiwache). | * Sie verursachen unter den Regierungsformen [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] und [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] wie alle [[:Kategorie:Raketeneinheiten_(Civ2)|Raketen-]] und [[:Kategorie:Lufteinheiten_(Civ2)|Lufteinheiten]] (bis auf die Kampfflugzeugeinheiten) immer Unzufriedenheit in deren Heimatstädten (zwei unzufriedene Bürger in Demokratie, einer in Republik ohne [[Polizeiwache_(Civ2)|Polizeiwache]] und in Demokratie mit Polizeiwache). |
Aktuelle Version vom 13. September 2013, 23:55 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Marschflugkörper in Civ 2. Für Äquivalente dieser Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Marschflugkörper. |
Marschflugkörper | |
---|---|
(Raketeneinheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 60 |
Voraussetzung | Raketentechnik |
Veraltet | nie |
Besonderheiten | zerstört nach Angriff |
Leonardo | - |
Gefechtswerte | |
Angriffsstärke | 18 |
Abwehrstärke | 0 |
Geschwindigkeit | 12 |
Trefferpunkte | 1 (10) |
Feuerkraft | 3 |
Allgemeines
Strategien
ZiviliopädieEine der wichtigsten Waffen in modernen militärischen Arsenalen ist der Marschflugkörper. Die AGM-86 und der Tomahawk können gegen strategische Ziele Hunderte von Meilen entfernt abgeschossen werden. Sie fliegen niedrig, um Radar und andere Entdeckungsmittel zu vermeiden und treffen ihre Ziele mit entnervender Genauigkeit. Sie können auch gegen nahe taktische Ziele wie Schiffe verwendet werden. In dieser Rolle ist es oft für einen einzigen Flugkörper, der 1 Million Dollar kostet, möglich, ein 80 Millionen Dollar-Schiff schwer zu beschädigen oder selbst zu zerstören. Diese vielseitigen Waffen können mit der gleichen Wirkung von der Luft, dem Meer oder dem Land abgeschossen werden. |