Große Mauer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K (Linkupdates)
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 6: Zeile 6:
 
Meinten Sie:
 
Meinten Sie:
  
 +
* [[Große Mauer_(Civ5)|Große Mauer in Civilization V]],
 
* [[Große Mauer_(Civ4)|Große Mauer in Civilization IV]],
 
* [[Große Mauer_(Civ4)|Große Mauer in Civilization IV]],
 
* [[Große Mauer_(Civ3)|Große Mauer in Civilization III]],
 
* [[Große Mauer_(Civ3)|Große Mauer in Civilization III]],
 
* [[Große Mauer_(Civ2)|Große Mauer in Civilization II]] oder  
 
* [[Große Mauer_(Civ2)|Große Mauer in Civilization II]] oder  
* [[Chinesische Mauer_(Civ1)|Chinesische Mauer in Civilization I]].
+
* [[Chinesische Mauer_(Civ1)|Chinesische Mauer in Civilization I]]?
 +
 
 +
 
 +
Ähnliche Artikel:
 +
 
 +
* [[Stadtmauern]]
 +
* [[Mauern von Babylon_(Civ5)|Mauern von Babylon in Civilization V]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
 +
* [[Mauern_(Civ1)|Technologie Mauern in Civilization I]]
  
  
 
== Civ-Historie ==
 
== Civ-Historie ==
Auch die '''Große Mauer''' war schon seit jeher Teil der Civilization-Spiele. Im ersten Teil, noch unter dem Namen Chinesische Mauer, bewirkte sie einen erzwungenen Friedensschluss bei jeder Verhandlung mit anderen Nationen. In ''Civilization III'' erhöht sie dagegen nur die Verteidigungskraft von Dörfern und Städten allgemein und die Kampfkraft gegen Barbaren insbesondere.
+
Auch das [[antike]] Weltwunder '''Große Mauer''' war schon seit jeher Teil der Civilization-Spiele.
 +
 
 +
Im ersten Teil bewirkt das Wunder lediglich ein erzwungenes Friedensangebot bei jeder Verhandlung mit anderen Nationen. Auch in ''Civilization II'' müssen andere Zivilisationen dem Mauerbesitzer einen Waffenstillstand anbieten, hinzu kommt noch ein hoher Kampfbonus gegen [[Barbaren]] und eine Stadtmauer in jeder Stadt des Besitzers der Großen Mauer!
 +
 
 +
Zwar fällt in ''Civilization III'' die ureigenste Funktion des erwungenen Friedens (unwiderruflich) weg, dafür bleiben die anderen Wirkungen und es kommen noch (wie bei vielen anderen [[Wunder_(Civ3)|Wundern]]) der [[Kultur_(Civ3)|Kulturertrag]] und die Möglichkeit der [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]] hinzu.
 +
 
 +
In ''Civilization IV'' ändern sich die Wirkungen stark: Die alten Funktionen fallen vollständig weg bis auf die [[Kultur_(Civ4)|Kulturpunkte]]. Statt dass es einen Kampfbonus gegen Barbaren gibt, dürfen diese nun nicht mehr den eigenen Kulturbereich betreten und man bekommt Punkte für einen [[Großer_Spion_(Civ4)|Großen Spion]]. Mit der Abschwächung der Wirkung geht auch eine Minderung der Baukosten einher. Das Weltwunder steht erst ab [[Warlords_(Civ4)|Warlords]] zur Verfügung und ist die einzige Große Mauer in allen Spielen, welche nie veraltet.
 +
 
 +
Schließlich ermöglicht die Große Mauer in ''Civilization V'' wieder - back to the roots - eine Stadtmauer, aber nur am Baustandort. Außerdem kriegen fremde Einheiten einen Bewegungspunkt Abzug im Territorium des Wunderinhabers.
 +
 
 +
Das Wunder firmiert in ''Civilization I'' noch unter der Bezeichnung "Chinesische Mauer", im englischsprachigen Civilization heißt es jedoch stets ''Great Wall''. Technologische Voraussetzung ist mal [[Steinmetzkunst]] (Civ1+2+4), mal [[Bauwesen]] (Civ3+5).
 +
 
  
 
== Web-Links ==
 
== Web-Links ==

Aktuelle Version vom 27. Mai 2012, 20:48 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.


Meinten Sie:


Ähnliche Artikel:


Civ-Historie

Auch das antike Weltwunder Große Mauer war schon seit jeher Teil der Civilization-Spiele.

Im ersten Teil bewirkt das Wunder lediglich ein erzwungenes Friedensangebot bei jeder Verhandlung mit anderen Nationen. Auch in Civilization II müssen andere Zivilisationen dem Mauerbesitzer einen Waffenstillstand anbieten, hinzu kommt noch ein hoher Kampfbonus gegen Barbaren und eine Stadtmauer in jeder Stadt des Besitzers der Großen Mauer!

Zwar fällt in Civilization III die ureigenste Funktion des erwungenen Friedens (unwiderruflich) weg, dafür bleiben die anderen Wirkungen und es kommen noch (wie bei vielen anderen Wundern) der Kulturertrag und die Möglichkeit der Touristenattraktion hinzu.

In Civilization IV ändern sich die Wirkungen stark: Die alten Funktionen fallen vollständig weg bis auf die Kulturpunkte. Statt dass es einen Kampfbonus gegen Barbaren gibt, dürfen diese nun nicht mehr den eigenen Kulturbereich betreten und man bekommt Punkte für einen Großen Spion. Mit der Abschwächung der Wirkung geht auch eine Minderung der Baukosten einher. Das Weltwunder steht erst ab Warlords zur Verfügung und ist die einzige Große Mauer in allen Spielen, welche nie veraltet.

Schließlich ermöglicht die Große Mauer in Civilization V wieder - back to the roots - eine Stadtmauer, aber nur am Baustandort. Außerdem kriegen fremde Einheiten einen Bewegungspunkt Abzug im Territorium des Wunderinhabers.

Das Wunder firmiert in Civilization I noch unter der Bezeichnung "Chinesische Mauer", im englischsprachigen Civilization heißt es jedoch stets Great Wall. Technologische Voraussetzung ist mal Steinmetzkunst (Civ1+2+4), mal Bauwesen (Civ3+5).


Web-Links

Die Chinesische Mauer in der Wikipedia