Börse: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Börsen''' werden im zweiten Teil der Spieleserie als Gebäude in Civilization eingeführt. In ''Civilization I'' können lediglich ein [[Marktplatz]] und darauf folgend eine [[Bank]] errichtet werden. Im Nachfolger ''Civilization II'' kann diese Gebäudereihe mit der Errichtung einer Börse fortgesetzt werden. Die drei Gebäude erhöhen den Ertrag an Gold und Luxus in der Stadt um jeweils 50%. (Als Äquivalent im Wissenschaftsbereich führt ''Civilization II'' übrigens das [[Forschungslabor]] ein).
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'''Börsen''' werden im zweiten Teil der Civilization-Reihe als Gebäude eingeführt. In ''Civilization I'' können lediglich ein [[Marktplatz]] und darauf folgend eine [[Bank]] errichtet werden. Im Nachfolger ''Civilization II'' kann diese Gebäudereihe mit der Errichtung einer Börse fortgesetzt werden. Die drei Gebäude erhöhen den Ertrag an Gold und Luxus in der Stadt um jeweils 50%. (Als Äquivalent im Wissenschaftsbereich führt ''Civilization II'' übrigens das [[Forschungslabor]] ein).
  
In ''Civilization III'' heißt die Börse "Aktienbörse". Sie erhöht in der Stadt weiterhin die Golderträge um 50%, allerdings nicht mehr die Luxuserträge. Außerdem wird dieses Gebäude in das Industriezeitalter eingegliedert und ist nicht mehr mit der Technologie [[Wirtschaft]], sondern mit der [[Kapitalgesellschaft]] verfügbar. Zudem kann man jetzt nach der Errichtung einer bestimmten Anzahl an Aktienbörsen das Wunder [[Wall Street_(Civ3)|Wall Street]] bauen.  
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In ''Civilization III'' heißt die Börse "Aktienbörse" (ab ''Play the World'', in der Grundversion gibt es sie nicht). Sie erhöht in der Stadt weiterhin die Golderträge um 50%, allerdings nicht mehr die Luxuserträge. Außerdem wird dieses Gebäude fest in das [[Industriezeitalter]] eingegliedert und ist nicht mehr mit der Technologie [[Wirtschaft]], sondern mit der [[Kapitalgesellschaft]] verfügbar. Zudem kann man jetzt nach der Errichtung einer bestimmten Anzahl an Aktienbörsen das Wunder [[Wall Street_(Civ3)|Wall Street]] bauen.  
  
Einer starken Änderung wird die Börse in ''Civilization IV Warlords'' unterzogen (in der Grundversion gibt es sie nicht): Jetzt fungiert dieser Stadtausbau als [[Spezialgebäude]] der [[England_(Civ4)|Engländer]] und ersetzt bei ihnen die Bank. Die Börse erhöht die Steuereinkünfte nun sogar um 65% und führt auch zur Wall Street. Voraussetzung ist jetzt die Technologie [[Bankwesen]], womit das Gebäude aus dem Industriezeitalter in das [[Mittelalter]] zurückversetzt wird.
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Einer starken Änderung wird die Börse in ''Civilization IV'' unterzogen (ab ''Warlords'', in der Grundversion gibt es sie nicht): Jetzt fungiert dieser Stadtausbau als [[Spezialgebäude]] der [[England_(Civ4)|Engländer]] und ersetzt bei ihnen die Bank. Die Börse erhöht die Steuereinkünfte nun sogar um 65% und führt auch zur Wall Street. Voraussetzung ist jetzt die Technologie [[Bankwesen]], womit das Gebäude aus dem Industriezeitalter in das [[Mittelalter]] zurückversetzt wird.
  
In ''Civilization V'' hingegen ist die Börse wieder ein normales Gebäude, befindet sich wieder im Industriezeitalter und braucht wieder eine vorhandene Bank in der Stadt, mit deren Ertragssteigerung (und derjenigen des Marktes) sie kumulativ ist. Aber die Ertragssteigerung durch die Börse beträgt nur noch +33% und es gibt keine Wall Street mehr. Dafür ermöglicht die Börse immerhin die Einstellung zweier Händler[[spezialisten]]. Als technologische Voraussetzung fungiert keine ökonomische Technologie mehr, sondern [[Elektrizität_(Civ5)|Elektrizität]].
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In ''Civilization V'' hingegen ist die Börse wieder ein normales Gebäude, befindet sich wieder im Industriezeitalter und braucht wieder eine vorhandene Bank in der Stadt, mit deren Ertragssteigerung (und derjenigen des Marktes) sie kumulativ ist. Aber die Ertragssteigerung durch die Börse beträgt nur noch +33% und es gibt keine Wall Street mehr. Dafür ermöglicht die Börse immerhin die Einstellung zweier [[Spezialisten_(Civ5)#Händler|Händlerspezialisten]]. Als technologische Voraussetzung fungiert keine ökonomische Technologie mehr, sondern [[Elektrizität_(Civ5)|Elektrizität]].
  
 
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Aktuelle Version vom 21. Dezember 2013, 17:03 Uhr

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Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.


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Civ-Historie

Börsen werden im zweiten Teil der Civilization-Reihe als Gebäude eingeführt. In Civilization I können lediglich ein Marktplatz und darauf folgend eine Bank errichtet werden. Im Nachfolger Civilization II kann diese Gebäudereihe mit der Errichtung einer Börse fortgesetzt werden. Die drei Gebäude erhöhen den Ertrag an Gold und Luxus in der Stadt um jeweils 50%. (Als Äquivalent im Wissenschaftsbereich führt Civilization II übrigens das Forschungslabor ein).

In Civilization III heißt die Börse "Aktienbörse" (ab Play the World, in der Grundversion gibt es sie nicht). Sie erhöht in der Stadt weiterhin die Golderträge um 50%, allerdings nicht mehr die Luxuserträge. Außerdem wird dieses Gebäude fest in das Industriezeitalter eingegliedert und ist nicht mehr mit der Technologie Wirtschaft, sondern mit der Kapitalgesellschaft verfügbar. Zudem kann man jetzt nach der Errichtung einer bestimmten Anzahl an Aktienbörsen das Wunder Wall Street bauen.

Einer starken Änderung wird die Börse in Civilization IV unterzogen (ab Warlords, in der Grundversion gibt es sie nicht): Jetzt fungiert dieser Stadtausbau als Spezialgebäude der Engländer und ersetzt bei ihnen die Bank. Die Börse erhöht die Steuereinkünfte nun sogar um 65% und führt auch zur Wall Street. Voraussetzung ist jetzt die Technologie Bankwesen, womit das Gebäude aus dem Industriezeitalter in das Mittelalter zurückversetzt wird.

In Civilization V hingegen ist die Börse wieder ein normales Gebäude, befindet sich wieder im Industriezeitalter und braucht wieder eine vorhandene Bank in der Stadt, mit deren Ertragssteigerung (und derjenigen des Marktes) sie kumulativ ist. Aber die Ertragssteigerung durch die Börse beträgt nur noch +33% und es gibt keine Wall Street mehr. Dafür ermöglicht die Börse immerhin die Einstellung zweier Händlerspezialisten. Als technologische Voraussetzung fungiert keine ökonomische Technologie mehr, sondern Elektrizität.

Web-Links

Wikipedia FavIcon.png Die Börse in der Wikipedia