Isaac Newtons College: Unterschied zwischen den Versionen
K (→Civ-Historie) |
K |
||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 19: | Zeile 19: | ||
== Civ-Historie == | == Civ-Historie == | ||
− | '''Isaac Newtons College''', ein Wunder der [[Renaissance]], gibt es nur in den ersten drei Teilen der Spieleserie. Immer erhöht es die Wissenschaftsrate: In ''Civilization I'' hat das College die stärkste Wirkung, indem es die Wirkung der gebauten [[Bibliothek_(Civ1)|Bibliotheken]] und [[Universität_(Civ1)|Universitäten]] in ''allen'' Städten der besitzenden Nation erhöht. Im Gegensatz zu den Nachfolgern veraltet leider dieses Weltwunder in Civ1, auch wenn erst mit Erforschung der [[Kernspaltung_(Civ1)|Kernspaltung]]. In ''Civilization II'' und | + | '''Isaac Newtons College''', ein Wunder der [[Renaissance]], gibt es nur in den ersten drei Teilen der Spieleserie. Immer erhöht es die Wissenschaftsrate: In ''Civilization I'' hat das College die stärkste Wirkung, indem es die Wirkung der gebauten [[Bibliothek_(Civ1)|Bibliotheken]] und [[Universität_(Civ1)|Universitäten]] in ''allen'' Städten der besitzenden Nation erhöht. Im Gegensatz zu den Nachfolgern veraltet leider dieses Weltwunder in Civ1, auch wenn erst mit Erforschung der [[Kernspaltung_(Civ1)|Kernspaltung]]. In ''Civilization II'' engt sich der Effekt aus Civ1 auf eine Stadt ein -wo das Wunder steht- und umfasst außerdem die neu hinzugekommenen [[Forschungslabor]]e. Im dritten Teil der Spieleserie schließlich wandelt sich der Effekt von einer Erhöhung der Bonuserträge durch Wissenschaftsgebäude zur allgemeinen Erhöhung (Verdoppelung) des Wissenschaftsertrages in der Erbauerstadt. Ebenfalls in Civ3 kommen noch die [[Kultur_(Civ3)|Kulturpunkte]] durch das Weltwunder hinzu und die mögliche [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]]. |
In Civ1 läuft das Weltwunder unter Wunder des Mittelalters, da es keine Wunder der Renaissance gibt, ebenso wie in Civ3: Da es kein Zeitalter der Renaissance in diesem Spiel gibt, wird Isaac Newtons College im Spätmittelalter baubar. Tech-Voraussetzung ist in jedem Spiel immer diesselbe: [[Schwerkraftstheorie]]. | In Civ1 läuft das Weltwunder unter Wunder des Mittelalters, da es keine Wunder der Renaissance gibt, ebenso wie in Civ3: Da es kein Zeitalter der Renaissance in diesem Spiel gibt, wird Isaac Newtons College im Spätmittelalter baubar. Tech-Voraussetzung ist in jedem Spiel immer diesselbe: [[Schwerkraftstheorie]]. | ||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
== Web-Links == | == Web-Links == | ||
− | + | [[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Isaac_Newton Isaac Newton in der Wikipedia] | |
[[Kategorie:Begriffsklärung]] | [[Kategorie:Begriffsklärung]] |
Aktuelle Version vom 26. November 2012, 02:56 Uhr
Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. |
Meinten Sie:
- Newtons Universität in Civilization III,
- Isaac Newtons College in Civilization II oder
- Isaac Newton College in Civilization I?
Ähnliche Artikel:
Civ-Historie
Isaac Newtons College, ein Wunder der Renaissance, gibt es nur in den ersten drei Teilen der Spieleserie. Immer erhöht es die Wissenschaftsrate: In Civilization I hat das College die stärkste Wirkung, indem es die Wirkung der gebauten Bibliotheken und Universitäten in allen Städten der besitzenden Nation erhöht. Im Gegensatz zu den Nachfolgern veraltet leider dieses Weltwunder in Civ1, auch wenn erst mit Erforschung der Kernspaltung. In Civilization II engt sich der Effekt aus Civ1 auf eine Stadt ein -wo das Wunder steht- und umfasst außerdem die neu hinzugekommenen Forschungslabore. Im dritten Teil der Spieleserie schließlich wandelt sich der Effekt von einer Erhöhung der Bonuserträge durch Wissenschaftsgebäude zur allgemeinen Erhöhung (Verdoppelung) des Wissenschaftsertrages in der Erbauerstadt. Ebenfalls in Civ3 kommen noch die Kulturpunkte durch das Weltwunder hinzu und die mögliche Touristenattraktion.
In Civ1 läuft das Weltwunder unter Wunder des Mittelalters, da es keine Wunder der Renaissance gibt, ebenso wie in Civ3: Da es kein Zeitalter der Renaissance in diesem Spiel gibt, wird Isaac Newtons College im Spätmittelalter baubar. Tech-Voraussetzung ist in jedem Spiel immer diesselbe: Schwerkraftstheorie.
Ab Civilization IV gibt es andere Universitäten (Sankore, Oxford), aber nicht mehr Newtons College.