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|keine Voraussetzung
 
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
 
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|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
 
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
 
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|[[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]][[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 
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|Dampfmaschine
 
|kann nur die Küste befahren
 
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|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 
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|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
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* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - BASE]],
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]] oder
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - Fall from Heaven]] ?
  
==Werte einzeilig ohne "RW"==
 
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|keine Voraussetzung
 
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
 
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|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
 
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
 
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|kann nur die Küste befahren
 
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|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 
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|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
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==Werte einzeilig mit "RW"==
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== Civ-Historie ==
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Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
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|[[Datei:5siedler.png|x30px|link=Siedler (Civ5)]][[Siedler (Civ5)|Siedler]]
 
|Zivilist
 
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|keine Voraussetzung
 
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
 
|-
 
|[[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]][[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
 
|Zivilist
 
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|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
 
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
 
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|[[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]][[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
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|Dampfmaschine
 
|kann nur die Küste befahren
 
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|[[Datei:5arbeitsboot.png|x30px|link=Arbeitsboot (Civ5)]][[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
 
|Zivilist
 
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|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 
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|[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 
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|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
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==Werte zweizeilig==
 
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|Zivilist
 
|Antike
 
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|keine Voraussetzung
 
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
 
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|[[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]][[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
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|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
 
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
 
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|[[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]][[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
 
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|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
 
|Dampfmaschine
 
|kann nur die Küste befahren
 
|-
 
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x30px|link=Arbeitsboot (Civ5)]][[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
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|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
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|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
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|}
 
  
==langer Kopf==
+
== Weblinks ==
{| class="wikitable sortable"
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[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)
!style="background-color:#fedbca;" | Einheit
 
!style="background-color:#fedbca;" | Art
 
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|-
 
|[[Datei:5siedler.png|x30px|link=Siedler (Civ5)]][[Siedler (Civ5)|Siedler]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
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|keine Voraussetzung
 
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
 
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|[[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]][[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
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|
 
|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
 
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
 
|-
 
|[[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]][[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
 
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|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
 
|Dampfmaschine
 
|kann nur die Küste befahren
 
|-
 
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x30px|link=Arbeitsboot (Civ5)]][[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
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|
 
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
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|
 
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|}
 
  
=Neue Tabellenfarbe=
 
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!style="background-color:#000000;" | <span style="color:#FFFFFF;">Einheit</span>
 
!style="background-color:#000000;" | <span style="color:#FFFFFF;">Art</span>
 
!style="background-color:#000000;" | <span style="color:#FFFFFF;">Zeitalter</span>
 
!style="background-color:#000000;" | [[Datei:5ks.png]]
 
!style="background-color:#000000;" | [[Datei:5fks.png]]
 
!style="background-color:#AAAAAA;" | <span style="color:#FFFFFF;">RW</span>
 
!style="background-color:#AAAAAA;" | [[Datei:5bw.png]]
 
!style="background-color:#AAAAAA;" | [[Datei:5prod.png]]
 
!class="unsortable" style="background-color:#AAAAAA;" | <span style="color:#FFFFFF;">Res.</span>
 
!style="background-color:#AAAAAA;" | <span style="color:#FFFFFF;">Technologie</span>
 
!style="background-color:#AAAAAA;" | <span style="color:#FFFFFF;">Info</span>
 
|-
 
|[[Datei:5siedler.png|x30px|link=Siedler (Civ5)]][[Siedler (Civ5)|Siedler]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
 
|-
 
|[[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]][[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
 
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
 
|-
 
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x30px|link=Arbeitsboot (Civ5)]][[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|[[Datei:5großer ingenieur.png|x30px|link=Großer Ingenieur (Civ5)]][[Großer Ingenieur (Civ5)|Großer Ingenieur]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Chemie +1 [[Datei:5prod.png]] für Fabrikanlage
 
|Bau einer [[Fabrikanlage (Civ5)|Fabrikanlage]] (+4/+5 [[Datei:5prod.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die Beschleunigung einer beliebigen Produktion. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]]. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|[[Datei:5großer händler.png|x30px|link=Großer Händler (Civ5)]][[Großer Händler (Civ5)|Großer Händler]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Wirtschaftswesen +1 [[Datei:5gold.png]] für Zollamt
 
|Bau eines [[Zollamt (Civ5)|Zollamts]] (+4/+5 [[Datei:5gold.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht eine Handelsmission mit einem Stadtstaat. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]]. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|[[Datei:5großer künstler.png|x30px|link=Großer Künstler (Civ5)]][[Großer Künstler (Civ5)|Großer Künstler]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Bau eines [[Wahrzeichen (Civ5)|Wahrzeichens]] (+6 [[Datei:5kult.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht das Auslösen einer Kulturbombe zur Stadtgrenzenerweiterung. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]]. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|[[Datei:5großer general.png|x30px|link=Großer General (Civ5)]][[Großer General (Civ5)|Großer General]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Im Umkreis von 2 Feldern erhalten eigene Einheiten einen 20%-Bonus auf ihre [[Datei:5ks.png]]. Bau einer [[Zitadelle (Civ5)|Zitadelle]] (+100% [[Datei:5ks.png]], Feinde erleiden 3 Schaden/Runde) oder Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In beiden Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5großer general.png|x30px|link=Großer General (Civ5)]]Chinesischer [[Großer General (Civ5)|Großer General]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Die Zivilisationseigenschaft von [[China_(Civ5)|China]] erweitert den [[Großer General (Civ5)|Großen General]]: Seine Erscheinungsrate ist um 50% gesteigert. Im Umkreis von 2 Feldern erhalten eigene Einheiten einen 35%-Bonus auf ihre [[Datei:5ks.png]]. Bau einer [[Zitadelle (Civ5)|Zitadelle]] (+100% [[Datei:5ks.png]], Feinde erleiden 3 Schaden/Runde) oder Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In beiden Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5khan.png|x30px|link=Khan (Civ5)]][[Khan (Civ5)|Khan]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Spezialeinheit der [[Mongolen (Civ5)|Mongolen]] ersetzt [[Großer General (Civ5)|Großen General]]: Im Umkreis von 2 Feldern erhalten eigene Einheiten einen 20%-Bonus auf ihre [[Datei:5ks.png]] sowie +2 Heilung. Bau einer [[Zitadelle (Civ5)|Zitadelle]] (+100% [[Datei:5ks.png]], Feinde erleiden 3 Schaden/Runde) oder Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In beiden Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|[[Datei:5späher.png|x30px|link=Späher (Civ5)]][[Späher (Civ5)|Späher]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Ignoriert erhöhte Bewegungskosten für Gelände. Kann einzigartige Beförderungen wählen: Survivalismus I-III sowie Spähen I-III. Ruinen können diese Einheit zur Bogenschützenklasse befördern.
 
|-
 
|[[Datei:5krieger.png|x30px|link=Krieger (Civ5)]][[Krieger (Civ5)|Krieger]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Ruinen können diese Einheit zur Speerkämpferklasse befördern.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5bestie.png|x30px|link=Bestie (Civ5)]][[Bestie (Civ5)|Bestie]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 20 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Spezialeinheit der Barbaren ersetzt [[Krieger (Civ5)|Krieger]]: Entgegen aller anderen Kriegereinheiten, kann diese nicht zur Speerkämpferklasse befördert werden.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5jaguarkrieger.png|x30px|link=Jaguarkrieger (Civ5)]][[Jaguarkrieger (Civ5)|Jaguarkrieger]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Spezialeinheit der [[Azteken (Civ5)|Azteken]] ersetzt [[Krieger (Civ5)|Krieger]]: +50% [[Datei:5ks.png]] im Dschungel; +100% [[Datei:5bw.png]] in Wäldern und Dschungel; +2 Heilung durch Vernichtung einer feindlichen Einheit. Ruinen können diese Einheit zur Speerkämpferklasse befördern.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5maori-krieger.png|x30px|link=Maori-Kriege (Civ5)]][[Maori-Krieger (Civ5)|Maori-Krieger]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Spezialeinheit von [[Polynesien (Civ5)|Polynesien ]] (DLC) ersetzt [[Krieger (Civ5)|Krieger]]: Haka-Kriegstanz = -10% [[Datei:5ks.png]] für angrenzende Feinde. Ruinen können diese Einheit zur Speerkämpferklasse befördern.
 
|-
 
|[[Datei:5bogenschütze.png|x30px|link=Bogenschütze (Civ5)]][[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]
 
|Schütze
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Bogenschießen
 
|Stadtangriffsmalus: -25% [[Datei:5fks.png]]
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5bogenschütze.png|x30px|link=Bogenschütze (Civ5)]]Barbaren-[[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]
 
|Schütze
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Bogenschießen
 
|Spezialeinheit der Barbaren ersetzt [[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]: Stadtangriffsmalus: -25% [[Datei:5fks.png]]; keine Beförderung durch Ruinen möglich.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5kampfbogenschütze.png|x30px|link=Kampfbogenschütze (Civ5)]][[Kampfbogenschütze (Civ5)|Kampfbogenschütze]]
 
|Schütze
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Bogenschießen
 
|Spezialeinheit von [[Babylon (Civ5)|Babylon]] (DLC) ersetzt [[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]: Stadtangriffsmalus: -25% [[Datei:5fks.png]].
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5schleuderschütze.png|x30px|link=Schleuderschütze (Civ5)]][[Schleuderschütze (Civ5)|Schleuderschütze]]
 
|Schütze
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Bogenschießen
 
|Spezialeinheit der [[Inka (Civ5)|Inka]] (DLC) ersetzt [[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]: Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen; hat keinen Stadtangriffsmalus!
 
|-
 
|[[Datei:5speerkämpfer.png|x30px|link=Speerkämpfer (Civ5)]][[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Bronzeverarbeitung
 
| +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5krummsäbelkämpfer.png|x30px|link=Krummsäbelkämpfer (Civ5)]][[Krummsäbelkämpfer (Civ5)|Krummsäbelkämpfer]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Bronzeverarbeitung
 
|Spezialeinheit von [[Persien (Civ5)|Persien]] ersetzt [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]: +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten; heilt doppelt so schnell
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5hoplit.png|x30px|link=Hoplit (Civ5)]][[Hoplit (Civ5)|Hoplit]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 9 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Bronzeverarbeitung
 
|Spezialeinheit von [[Griechenland (Civ5)|Griechenland]] ersetzt [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]: +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Phalanx (Civ5)|Phalanx]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Bergbau
 
|Spezialeinheit von Sumer (Wunder-Szenario) ersetzt [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]: +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten; bereits mit Erforschung von Bergbau verfügbar.
 
|-
 
|[[Datei:5triere.png|x30px|link=Triere (Civ5)]][[Triere (Civ5)|Triere]]
 
|Marine
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Segeln
 
|Kann keine Ozeane befahren.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5galeere.png|x30px|link=Galeere (Civ5)]][[Galeere (Civ5)|Galeere]]
 
|Marine
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
 
|Spezialeinheit der Barbaren ersetzt [[Triere (Civ5)|Triere]]: Kann keine Ozeane befahren.
 
|-
 
|[[Datei:5streitwagenbogenschütze.png|x30px|link=Streitwagenbogenschütze (Civ5)]][[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]
 
|Schütze
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Das Rad
 
|Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]; verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5kriegsstreitwagen.png|x30px|link=Kriegsstreitwagen (Civ5)]][[Kriegsstreitwagen (Civ5)|Kriegsstreitwagen]]
 
|Schütze
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" |
 
|Das Rad
 
|Spezialeinheit von [[Ägypten (Civ5)|Ägypten]] ersetzt [[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]: keine [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] erforderlich; Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]; verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5kriegselefant.png|x30px|link=Kriegselefant (Civ5)]][[Kriegselefant (Civ5)|Kriegselefant]]
 
|Schütze
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Das Rad
 
|Spezialeinheit von [[Indien (Civ5)|Indien]] ersetzt [[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]: keine Ressourcen erforderlich; Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]; keine defensiven Geländeboni.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|Schwerer Streitwagen
 
|Reiter
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 12 [[Datei:5ks.png]]
 
|
 
|
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 100 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Das Rad
 
|Spezialeinheit vom Hethiterreich (Wunder-Szenario) ersetzt [[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]: +20% [[Datei:5ks.png]] in offenem Gelände; Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5ks.png]]; Fortbewegung nach einem Angriff; verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni.
 
|-
 
|[[Datei:5schwertkämpfer.png|x30px|link=Schwertkämpfer (Civ5)]][[Schwertkämpfer (Civ5)|Schwertkämpfer]]
 
|Nahkampf
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Eisenverarbeitung
 
|
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5legion.png|x30px|link=Legion (Civ5)]][[Legion (Civ5)|Legion]]
 
|Nahkampf
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Eisenverarbeitung
 
|Spezialeinheit von [[Rom (Civ5)|Rom]] ersetzt [[Schwertkämpfer (Civ5)|Schwertkämpfer]], baut Festungen & Straßen
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5mohawk-krieger.png|x30px|link=Mohawk-Krieger (Civ5)]][[Mohawk-Krieger (Civ5)|Mohawk-Krieger]]
 
|Nahkampf
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" |  11 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" |
 
|Eisenverarbeitung
 
|Spezialeinheit der [[Irokesen (Civ5)|Irokesen]] ersetzt [[Schwertkämpfer (Civ5)|Schwertkämpfer]], +25% [[Datei:5ks.png]] im Wald/Dschungel
 
|-
 
|[[Datei:5katapult.png|x30px|link=Katapult (Civ5)]][[Katapult (Civ5)|Katapult]]
 
|Belagerung
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Mathematik
 
|gegen Städte +50% [[Datei:5ks.png]], muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5balliste.png|x30px|link=Balliste (Civ5)]][[Balliste (Civ5)|Balliste]]
 
|Belagerung
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 14 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Mathematik
 
|Spezialeinheit von [[Rom (Civ5)|Rom]] ersetzt [[Katapult (Civ5)|Katapult]], muss in Stellung gehen, gegen Städte +50% [[Datei:5ks.png]]
 
|-
 
|[[Datei:5reiter.png|x30px|link=Reiter (Civ5)]][[Reiter (Civ5)|Reiter]]
 
|Reiter
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Reiterei
 
|keine Verteidigungsboni, Malus beim Stadtangriff
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5begleitkavallerie.png|x30px|link=Begleitkavallerie (Civ5)]][[Begleitkavallerie (Civ5)|Begleitkavallerie]]
 
|Reiter
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 12 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Reiterei
 
|Spezialeinheit von [[Griechenland (Civ5)|Griechenland]] ersetzt [[Reiter (Civ5)|Reiter]], zusätzliche Punkte für den Großen General, keine Verteidigungsboni, Malus beim Stadtangriff
 
|-
 
|[[Datei:5pikenier.png|x30px|link=Pikenier (Civ5)]][[Pikenier (Civ5)|Pikenier]]
 
|Nahkampf
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 90 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Öffentliche Verwaltung
 
|gegen berittene Einheiten +100% [[Datei:5ks.png]]
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5landsknecht.png|x30px|link=Landsknecht (Civ5)]][[Landsknecht (Civ5)|Landsknecht]]
 
|Nahkampf
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 45 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Öffentliche Verwaltung
 
|Spezialeinheit von [[Deutschland (Civ5)|Deutschland]] ersetzt [[Pikenier (Civ5)|Pikenier]], gegen berittene Einheiten +100% [[Datei:5ks.png]]
 
|-
 
|[[Datei:5armbrustschütze.png|x30px|link=Armbrustschütze (Civ5)]][[Armbrustschütze (Civ5)|Armbrustschütze]]
 
|Schütze
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10  [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 15 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Maschinen
 
|Stadtangriffe -25% [[Datei:5ks.png]]
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5langbogenschütze.png|x30px|link=Langbogenschütze (Civ5)]][[Langbogenschütze (Civ5)|Langbogenschütze]]
 
|Schütze
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 15 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Maschinen
 
|Spezialeinheit von [[England (Civ5)|England]] ersetzt [[Armbrustschütze (Civ5)|Armbrustschütze]], Stadtangriffe -25% [[Datei:5ks.png]]
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5zhugenu-schütze.png|x30px|link=Zhugenu-Schütze (Civ5)]][[Zhugenu-Schütze (Civ5)|Zhugenu-Schütze]]
 
|Schütze
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Maschinen
 
|Spezialeinheit von [[China_(Civ5)|China]] ersetzt [[Armbrustschütze (Civ5)|Armbrustschütze]], kann 2x angreifen, Stadtangriffe -25% [[Datei:5ks.png]]
 
|-
 
|[[Datei:5langschwertkämpfer.png|x30px|link=Langschwertkämpfer (Civ5)]][[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]]
 
|Nahkampf
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Stahl
 
|
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5samurai.png|x30px|link=Samurai (Civ5)]][[Samurai (Civ5)|Samurai]]
 
|Nahkampf
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Stahl
 
|Spezialeinheit von [[Japan (Civ5)|Japan]] ersetzt [[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]], zusätzliche Punkte für den Großen General
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5berserker.png|x30px|link=Berserker (Civ5)]][[Berserker (Civ5)|Berserker]]
 
|Nahkampf
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Stahl
 
|Spezialeinheit von [[Dänemark (Civ5)|Dänemark]] ersetzt [[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]], Amphibisch
 
|-
 
|[[Datei:5ritter.png|x30px|link=Ritter (Civ5)]][[Ritter (Civ5)|Ritter]]
 
|Reiter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Ritterlichkeit
 
|Fortbewegen nach Angriff möglich, keine Verteidigungsboni, Malus beim Stadtangriff
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5kamel-bogenschütze.png|x30px|link=Kamel-Bogenschütze (Civ5)]][[Kamel-Bogenschütze (Civ5)|Kamel-Bogenschütze]]
 
|Schütze
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 15 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Ritterlichkeit
 
|Spezialeinheit von [[Arabien (Civ5)|Arabien]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], Beweglich nach Kampf, Stadtangriffe -25% [[Datei:5ks.png]], keine Verteidigungsboni
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5mandekalu-kavallerie.png|x30px|link=Mandekalu-Kavallerie (Civ5)]][[Mandekalu-Kavallerie (Civ5)|Mandekalu-Kavallerie]]
 
|Reiter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Ritterlichkeit
 
|Spezialeinheit von [[Songhai (Civ5)|Songhai]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], Beweglich nach Kampf, keine defensiven Geländeboni, aber kein Stadtangriffsmalus
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5keshik.png|x30px|link=Keshik (Civ5)]][[Keshik (Civ5)|Keshik]]
 
|Schütze
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Ritterlichkeit
 
|Spezialeinheit der [[Mongolen (Civ5)|Mongolen]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], doppelte Erfahrung durch Kampf, Fortbewegen nach Angriff möglich, kein Stadtangriffsmalus
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5konquistador.png|x30px|link=Konquistador (Civ5)]][[Konquistador (Civ5)|Konquistador]]
 
|Reiter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Ritterlichkeit
 
|Spezialeinheit von [[Spanien (Civ5)|Spanien]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], keine Verteidigungsboni, gründet Städte, Fortbewegen nach Angriff möglich, zusätzliche Sicht, kann mit Verteidigung wassern
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5naresuans elefant.png|x30px|link=Naresuans Elefant (Civ5)]][[Naresuans Elefant (Civ5)|Naresuans Elefant]]
 
|Reiter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Ritterlichkeit
 
|Spezialeinheit von [[Siam (Civ5)|Siam]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], gegen Reiter +50% [[Datei:5ks.png]], Fortbewegen nach Angriff möglich, keine Verteidigungsboni, Stadtangriffsmalus
 
|-
 
|[[Datei:5tribok.png|x30px|link=Tribok (Civ5)]][[Tribok (Civ5)|Tribok]]
 
|Belagerung
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 8  [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Physik
 
|gegen Städte +50% [[Datei:5ks.png]], muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5hwach'a.png|x30px|link=Hwach'a (Civ5)]][[Hwach'a (Civ5)|Hwach'a]]
 
|Belagerung
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 8  [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" |
 
|Physik
 
|Spezialeinheit von [[Korea (Civ5)|Korea]] ersetzt [[Tribok (Civ5)|Tribok]], gegen Städte -25% [[Datei:5ks.png]], muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni
 
|-
 
|[[Datei:5musketier.png|x30px|link=Musketier (Civ5)]][[Musketier (Civ5)|Musketier]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Schießpulver
 
|
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5französischer musketier.png|x30px|link=Französischer Musketier (Civ5)]][[Französischer Musketier (Civ5)|Französischer Musketier]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 20 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Schießpulver
 
|Spezialeinheit von [[Frankreich (Civ5)|Frankreich]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]]
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5minuteman.png|x30px|link=Minuteman (Civ5)]][[Minuteman (Civ5)|Minuteman]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Schießpulver
 
|Spezialeinheit von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], ignoriert erhöhte Bewegungskosten des Geländes, startet mit Beförderung Drill I
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5janitschar.png|x30px|link=Janitschar (Civ5)]][[Janitschar (Civ5)|Janitschar]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Schießpulver
 
|Spezialeinheit der [[Osmanen (Civ5)|Osmanen]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], heilt sich nach Sieg vollständig
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5tercio.png|x30px|link=Tercio (Civ5)]][[Tercio (Civ5)|Tercio]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 175 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Schießpulver
 
|Spezialeinheit von [[Spanien (Civ5)|Spanien]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], gegen berittene Einheiten +100% [[Datei:5ks.png]]
 
|-
 
|[[Datei:5lancier.png|x30px|link=Lancier (Civ5)]][[Lancier (Civ5)|Lancier]]
 
|Reiter
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Metallverarbeitung
 
|keine Verteidigungsboni, Malus beim Stadtangriff
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5sipahi.png|x30px|link=Sipahi (Civ5)]][[Sipahi (Civ5)|Sipahi]]
 
|Reiter
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Metallverarbeitung
 
|Spezialeinheit der [[Osmanen (Civ5)|Osmanen]] ersetzt [[Lancier (Civ5)|Lancier]], keine Verteidigungsboni, Stadtangriffsmalus, zusätzliche Sichtweite (+1), plündert ohne Fortbewegungskosten
 
|-
 
|[[Datei:5kanone.png|x30px|link=Kanone (Civ5)]][[Kanone (Civ5)|Kanone]]
 
|Belagerung
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 26 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Chemie
 
|gegen Städte +20% [[Datei:5ks.png]], muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
 
|-
 
|[[Datei:5karavelle.png|x30px|link=Karavelle (Civ5)]][[Karavelle (Civ5)|Karavelle]]
 
|Marine
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 15 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Astronomie
 
|Sichtweite +2
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5schildkrötenschiff.png|x30px|link=Schildkrötenschiff (Civ5)]][[Schildkrötenschiff (Civ5)|Schildkrötenschiff]]
 
|Marine
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 12 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Astronomie
 
|Spezialeinheit von [[Korea (Civ5)|Korea]] ersetzt [[Karavelle (Civ5)|Karavelle]], kann nur die Küste befahren
 
|-
 
|[[Datei:5schütze.png|x30px|link=Schütze (Civ5)]][[Schütze (Civ5)|Schütze]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Drall
 
|
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5norwegische ski-infanterie.png|x30px|link=Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)]][[Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Drall
 
|Spezialeinheit von [[Dänemark (Civ5)|Dänemark]] ersetzt [[Schütze (Civ5)|Schütze]], auf Hügel, Schnee & Tundra +100% [[Datei:5bw.png]] und +25% [[Datei:5ks.png]]
 
|-
 
|[[Datei:5kavallerie.png|x30px|link=Kavallerie (Civ5)]][[Kavallerie (Civ5)|Kavallerie]]
 
|Reiter
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Militärwissenschaft
 
|Fortbewegung nach Angriffen, Malus gegen Berittene (50%), Stadtangriffsmalus, keine Verteidigungsboni
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5kosak.png|x30px|link=Kosak (Civ5)]][[Kosak (Civ5)|Kosak]]
 
|Reiter
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Militärwissenschaft
 
|Spezialeinheit von [[Russland (Civ5)|Russland]] ersetzt [[Kavallerie (Civ5)|Kavallerie]], keine Verteidigungsboni, Malus gegen berittene Einheiten, Bonus gegen verletzte Einheiten
 
|-
 
|[[Datei:5fregatte.png|x30px|link=Fregatte (Civ5)]][[Fregatte (Civ5)|Fregatte]]
 
|Marine
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 15 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Navigation
 
|
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5linienschiff.png|x30px|link=Linienschiff (Civ5)]][[Linienschiff (Civ5)|Linienschiff]]
 
|Marine
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 17 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 170 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Navigation
 
|Spezialeinheit von [[England (Civ5)|England]] ersetzt [[Fregatte (Civ5)|Fregatte]], Sichtweite +1
 
|-
 
|[[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]][[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 270 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
 
|Dampfmaschine
 
|kann nur die Küste befahren
 
|-
 
|[[Datei:5infanterie.png|x30px|link=Infanterie (Civ5)]][[Infanterie (Civ5)|Infanterie]]
 
|Schießpulver
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Normbauteile
 
|
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5fremdenlegion.png|x30px|link=Fremdenlegion (Civ5)]][[Fremdenlegion (Civ5)|Fremdenlegion]]
 
|Schießpulver
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Normbauteile
 
|Spezialeinheit von [[Frankreich (Civ5)|Frankreich]] ersetzt [[Infanterie (Civ5)|Infanterie]], im fremden Gelände +20% [[Datei:5ks.png]]
 
|-
 
|[[Datei:5artillerie.png|x30px|link=Artillerie (Civ5)]][[Artillerie (Civ5)|Artillerie]]
 
|Belagerung
 
|Industie
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Dynamit
 
|gegen Städte +20% [[Datei:5ks.png]], indirektes Feuer, muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
 
|-
 
|[[Datei:5zerstörer.png|x30px|link=Zerstörer (Civ5)]][[Zerstörer (Civ5)|Zerstörer]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 22 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" |
 
|[[Verbrennungsmotor (Civ5)|Verbrennungsmotor]]
 
|gegen U-Boote +100% [[Datei:5ks.png]], Luftabwehr(40), indirektes Feuer
 
|-
 
|[[Datei:5schlachtschiff.png|x30px|link=Schlachtschiff (Civ5)]][[Schlachtschiff (Civ5)|Schlachtschiff]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Telegrafie
 
|Indirekter Kampf, verwundbar durch Luftwaffe und U-Boote
 
|-
 
|[[Datei:5u-boot.png|x30px|link=U-Boot (Civ5)]][[U-Boot (Civ5)|U-Boot]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 RW
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Kühltechnik
 
|unsichtbar (außer für Zerstörer & U-Boote)
 
|-
 
|[[Datei:5panzerabwehrkanone.png|x30px|link=Panzerabwehrkanone (Civ5)]][[Panzerabwehrkanone (Civ5)|Panzerabwehrkanone]]
 
|Schießpulver
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 270 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Normbauteile
 
|gegen Panzer +100% [[Datei:5ks.png]]
 
|-
 
|[[Datei:5flugabwehrgeschütz.png|x30px|link=Flugabwehrgeschütz (Civ5)]][[Flugabwehrgeschütz (Civ5)|Flugabwehrgeschütz]]
 
|Schießpulver
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Funkwesen
 
|
 
|-
 
|[[Datei:5Panzer.png|30px|link=Panzer (Civ5)]][[Panzer (Civ5)|Panzer]]
 
|Panzer
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Verbrennungsmotor
 
|Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5deutscher-panzer.png|x30px|link=Deutscher Panzer (Civ5)]][[Deutscher Panzer (Civ5)|Deutscher Panzer]]
 
|Panzer
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Verbrennungsmotor
 
|Spezialeinheit von [[Deutschland (Civ5)|Deutschland]] ersetzt [[Panzer (Civ5)|Panzer]], Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
 
|-
 
|[[Datei:5jäger.png|x30px|link=Jäger (Civ5)]][[Jäger (Civ5)|Jäger]]
 
|Jäger
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 8 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Luftfahrt
 
|Abfangen (100), Luftraumsäuberung, Schwacher Fernangriff, Bonus gegen Hubschrauber, Luftaufklären
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5zero.png|x30px|link=Zero (Civ5)]][[Zero (Civ5)|Zero]]
 
|Jäger
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 8 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Luftfahrt
 
|Spezialeinheit von [[Japan (Civ5)|Japan]] ersetzt [[Jäger (Civ5)|Jäger]], Abfangen (100), Luftraumsäuberung, Schwacher Fernangriff, Luftaufklären Bonus gegen Jäger & Hubschrauber
 
|-
 
|[[Datei:5flugzeugträger.png|x30px|link=Flugzeugträger (Civ5)]][[Flugzeugträger (Civ5)|Flugzeugträger]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Luftfahrt
 
|Platz für 3 Einheiten
 
|-
 
|[[Datei:5mechanisierte_infanterie.png|x30px|link=Mechanisierte Infanterie (Civ5)]][[Mechanisierte Infanterie (Civ5)|Mechanisierte Infanterie]]
 
|Schießpulver
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Elektronik
 
|
 
|-
 
|[[Datei:5fallschirmjäger.png|x30px|link=Fallschirmjäger (Civ5)]][[Fallschirmjäger (Civ5)|Fallschirmjäger]]
 
|Schießpulver
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Radar
 
|kann abgeworfen werden
 
|-
 
|[[Datei:5bomber.png|x30px|link=Bomber (Civ5)]][[Bomber (Civ5)|Bomber]]
 
|Bomber
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Radar
 
|Malus gegen Marine
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5b-17.png|x30px|link=B-17 (Civ5)]][[B-17 (Civ5)|B-17]]
 
|Bomber
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Radar
 
|Spezialeinheit von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] ersetzt [[Bomber (Civ5)|Bomber]], gegen Städte +25% [[Datei:5fks.png]], Schaden durch Abfangen -50%, Malus gegen Marine
 
|-
 
|[[Datei:5kampfhubschrauber.png|x30px|link=Kampfhubschrauber (Civ5)]][[Kampfhubschrauber (Civ5)|Kampfhubschrauber]]
 
|Hubschrauber
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Raketentechnik
 
|Bonus gegen Panzer, ignoriert Geländenachteile
 
|-
 
|[[Datei:5düsenjäger.png|x30px|link=Düsenjäger (Civ5)]][[Düsenjäger (Civ5)|Düsenjäger]]
 
|Jäger
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Lasertechnologie
 
|Abfangen (100), Luftraumsäuberung, Schwacher Fernangriff, Bonus gegen Hubschrauber, Luftaufklären
 
|-
 
|[[Datei:5kampfpanzer.png|x30px|link=Kampfpanzer (Civ5)]][[Kampfpanzer (Civ5)|Kampfpanzer]]
 
|Panzer
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 80 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Lasertechnologie
 
|Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
 
|-
 
|[[Datei:5raketenartillerie.png|x30px|link=Raketenartillerie (Civ5)]][[Raketenartillerie (Civ5)|Raketenartillerie]]
 
|Belagerung
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 23 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 46 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 RW
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Raketentechnik
 
|gegen Städte +20% [[Datei:5ks.png]], indirektes Feuer, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
 
|-
 
|[[Datei:5atombombe.png|x30px|link=Atombombe (Civ5)]][[Atombombe (Civ5)|Atombombe]]
 
|Lenkwaffe
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 600 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]]
 
|Kernspaltung
 
|Stationierbar auf Fluzeugträger, Ausweichen +50%
 
|-
 
|[[Datei:5tarnkappenbomber.png|x30px|link=Tarnkappenbomber (Civ5)]][[Tarnkappenbomber (Civ5)|Tarnkappenbomber]]
 
|Bomber
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 80 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 20 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Tarnung
 
|Ausweichen +100%, Klärt zu Zugbeginn 6 Felder weit auf, kann nicht auf Flugzeugträger installiert werden
 
|-
 
|[[Datei:5atomrakete.png|x30px|link=Atomrakete (Civ5)]][[Atomrakete (Civ5)|Atomrakete]]
 
|Lenkwaffe
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 12 RW
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 1000 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 2x [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]]
 
|Fortgeschrittene Ballistik
 
|Stationierbar auf Raketenkreuzer & Atom-U-Boot, Ausweichen +50%
 
|-
 
|[[Datei:5mobile boden-luft-rakete.png|x30px|link=Mobile Boden-Luft-Rakete (Civ5)]][[Mobile Boden-Luft-Rakete (Civ5)|Mobile Boden-Luft-Rakete]]
 
|Schießpulver
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Computertechnologie
 
|Kann Lufteinheiten angreifen
 
|-
 
|[[Datei:5lenkrakete.png|x30px|link=Lenkrakete (Civ5)]][[Lenkrakete (Civ5)|Lenkrakete]]
 
|Lenkwaffe
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 8 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Satellitentechnologie
 
|wird beim Angriff zerstört, Ausweichen (100)
 
|-
 
|[[Datei:5atom-u-boot.png|x30px|link=Atom-U-Boot (Civ5)]][[Atom-U-Boot (Civ5)|Atom-U-Boot]]
 
|Marine
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 RW
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Computertechnologie
 
|trägt bis zu 2 Raketen, Bonus gegen U-Boote, unsichbar
 
|-
 
|[[Datei:5raketenkreuzer.png|x30px|link=Raketenkreuzer (Civ5)]][[Raketenkreuzer (Civ5)|Raketenkreuzer]]
 
|Marine
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 RW
 
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Robotortechnik
 
|trägt bis zu 3 Raketen, Bonus gegen Luftwaffe
 
|-
 
|[[Datei:5rs-booster.png|x30px|link=RS-Booster (Civ5)]][[RS-Booster (Civ5)|RS-Booster]]
 
|Zivilist
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 500 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Robotertechnik
 
|3x benötigt
 
|-
 
|[[Datei:5rs-cockpit.png|x30px|link=RS-Cockpit (Civ5)]][[RS-Cockpit (Civ5)|RS-Cockpit]]
 
|Zivilist
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 750 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Satellitentechnologie
 
|1x benötigt
 
|-
 
|[[Datei:5riesiger killerroboter.png|x30px|link=Riesiger Killerroboter (Civ5)]][[Riesiger Killerroboter (Civ5)|Riesiger Killerroboter]]
 
|Panzer
 
|Zukunft
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]]
 
|Kernfusion
 
|Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
 
|-
 
|[[Datei:5rs-motor.png|x30px|link=RS-Motor (Civ5)]][[RS-Motor (Civ5)|RS-Motor]]
 
|Zivilist
 
|Zukunft
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 750 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Teilchenphysik
 
|1x benötigt
 
|-
 
|[[Datei:5rs-stasekammer.png|x30px|link=RS-Stasekammer (Civ5)]][[RS-Stasekammer (Civ5)|RS-Stasekammer]]
 
|Zivilist
 
|Zukunft
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 750 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Nanotechnologie
 
|1x benötigt
 
|-
 
|}
 
  
=Symbole in eigener Spalte mit Hierarchiedarstellung=
+
<hr>
== Symbole 30 px ==
 
{| class="wikitable sortable"
 
!style="background-color:#fedbca;" | Symbole
 
!style="background-color:#fedbca;" | Einheit
 
!style="background-color:#fedbca;" | Art
 
!style="background-color:#fedbca;" | Zeitalter
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5ks.png]]
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5fks.png]]
 
!style="background-color:#fedbca;" | RW
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5bw.png]]
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5prod.png]]
 
!class="unsortable" style="background-color:#fedbca;" | Res.
 
!style="background-color:#fedbca;" | Technologie
 
!style="background-color:#fedbca;" | Info
 
|-
 
|[[Datei:5siedler.png|x30px|link=Siedler (Civ5)]]
 
|[[Siedler (Civ5)|Siedler]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 55 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
 
|-
 
|nowrap="nowrap" style="padding: 0px"|[[Datei:Baumm.png|x30px]][[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]]
 
|[[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
 
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
 
|-
 
|nowrap="nowrap" style="padding: 0px"|[[Datei:Grid_end.png|x30px]][[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]]
 
|[[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 1200 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
 
|Dampfmaschine
 
|kann nur die Küste befahren
 
|-
 
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x30px|link=Arbeitsboot (Civ5)]]
 
|[[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
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|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|nowrap="nowrap" style="padding: 0px"|[[Datei:Grid_end.png|x30px]][[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]]
 
|[[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|}
 
  
== Symbole 40px ==
+
 
{| class="wikitable sortable"
+
 
!style="background-color:#fedbca;" | Symbole
+
{{Begriffskl}}
!style="background-color:#fedbca;" | Einheit
+
 
!style="background-color:#fedbca;" | Art
+
Meinten Sie:
!style="background-color:#fedbca;" | Zeitalter
+
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5ks.png]]
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5fks.png]]  
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]],
!style="background-color:#fedbca;" | RW
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5bw.png]]
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5prod.png]]
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]],
!class="unsortable" style="background-color:#fedbca;" | Res.
+
* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - BASE]] oder
!style="background-color:#fedbca;" | Technologie
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - Fall from Heaven]] ?
!style="background-color:#fedbca;" | Info
+
 
|-
+
 
|[[Datei:5siedler.png|x40px|link=Siedler (Civ5)]]
+
== Civ-Historie ==
|[[Siedler (Civ5)|Siedler]]
+
Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
|Zivilist
+
 
|Antike
+
 
|style="text-align:center" | 55 [[Datei:5ks.png]]
+
== Weblinks ==
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
+
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
+
 
|style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
+
<hr>
|
+
 
|keine Voraussetzung
+
 
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
+
{{Begriffskl}}
|-
+
 
|nowrap="nowrap" style="padding: 0px"|[[Datei:Baumm.png|x40px]][[Datei:5bautrupp.png|x40px|link=Bautrupp (Civ5)]]
+
Meinten Sie:
|[[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
+
 
|Zivilist
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
|Antike
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]] ([[Kriegsstreitwagen_(BASE)|in BASE]]),  
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]] oder
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Fall from Heaven]] ?
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
+
 
|
+
 
|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
+
== Civ-Historie ==
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
+
Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
|-
+
 
|nowrap="nowrap" style="padding: 0px"|[[Datei:Grid_end.png|x40px]][[Datei:5panzerschiff.png|x40px|link=Panzerschiff (Civ5)]]
+
 
|[[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
+
== Weblinks ==
|Marine
+
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 1200 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x40px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
 
|Dampfmaschine
 
|kann nur die Küste befahren
 
|-
 
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x40px|link=Arbeitsboot (Civ5)]]
 
|[[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|nowrap="nowrap" style="padding: 0px"|[[Datei:Grid_end.png|x40px]][[Datei:5großer wissenschaftler.png|x40px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]]
 
|[[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|-
 
|[[Datei:5bomber.png|x40px|link=Bomber (Civ5)]]
 
|[[Bomber (Civ5)|Bomber]]
 
|Bomber
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 RW
 
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|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Radar
 
|Malus gegen Marine
 
|- style="background-color:#F0F0F0;"
 
|nowrap="nowrap" style="padding: 0px"|[[Datei:Grid_end.png|x40px]][[Datei:5b-17.png|x40px|link=B-17 (Civ5)]]
 
|[[B-17 (Civ5)|B-17]]
 
|Bomber
 
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|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Radar
 
|Spezialeinheit von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] ersetzt [[Bomber (Civ5)|Bomber]], gegen Städte +25% [[Datei:5fks.png]], Schaden durch Abfangen -50%, Malus gegen Marine
 
|}
 

Aktuelle Version vom 27. Oktober 2014, 23:15 Uhr


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Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.


Meinten Sie:


Civ-Historie

Die antiken Kriegsstreitwagen halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in Civilization III in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die Ägypter den konventionellen Streitwagen.


Weblinks

Wikipedia FavIcon.png Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia (englisch)




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Meinten Sie:


Civ-Historie

Die antiken Kriegsstreitwagen halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in Civilization III in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die Ägypter den konventionellen Streitwagen.


Weblinks

Wikipedia FavIcon.png Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia (englisch)




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Civ-Historie

Die antiken Kriegsstreitwagen halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in Civilization III in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die Ägypter den konventionellen Streitwagen.


Weblinks

Wikipedia FavIcon.png Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia (englisch)