Fertigungsanlage (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten ==
 
== Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten ==
* Fertigungsanlagen erhöhen die Gesamtschildproduktion der Stadt kumulativ mit Fabriken um 100% [[Bild:Civ2Schild.png]].
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* Fertigungsanlagen erhöhen die Produktion [[Datei:Civ2Schild.png]] der Stadt um 50% (abgerundet) der [[Produktion_(Civ2)|Grundproduktion]], mit Fabriken kumulativ um +100%. Sie können nur gebaut werden, wenn eine [[Fabrik_(Civ2)|Fabrik]] in der Stadt vorhanden ist.
* Nachteilig ist die bedeutende Erhöhung der industriellen Verschmutzung.
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: Fallbeispiel:
 
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: Grundproduktion '''9'''
== ähnliche Effekte durch ==
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: mit Fabrik: 9 + 4,5 = 13,5 -> '''13'''
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: mit Fabrik+Fertigungsanlage: 9 + 9 = 18 -> '''18'''
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: nur Fertigungsanlage*: 9 + 4,5 = 13,5 -> '''13'''
  
* [[Fabrik_(Civ2)|Fabrik]]
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:<nowiki>*</nowiki>nach Verkauf der Fabrik oder Zerstörung der Fabrik durch Einmarsch.
  
* [[Kraftwerk_(Civ2)|Kraftwerk]]
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* Erhöhung der industriellen [[Stadtverschmutzung_(Civ2)|Verschmutzung]] proportional zur Schildproduktion.
  
* [[Wasserkraftwerk_(Civ2)|Wasserkraftwerk]]
 
  
* [[Kernkraftwerk_(Civ2)|Kernkraftwerk]]
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== Ähnliche Effekte durch ==
 
 
* [[Sonnenkraftwerk_(Civ2)|Sonnenkraftwerk]]
 
  
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* [[Fabrik_(Civ2)|Fabrik]]
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* [[Kraftwerk_(Civ2)|Kraftwerk]] / [[Wasserkraftwerk_(Civ2)|Wasserkraftwerk]] / [[Kernkraftwerk_(Civ2)|Kernkraftwerk]] / [[Sonnenkraftwerk_(Civ2)|Sonnenkraftwerk]]
 
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* [[Bohrinsel_(Civ2)|Bohrinsel]]
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* [[König Richards_Kreuzzug_(Civ2)|König Richards Kreuzz.]]
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== Ziviliopädie ==
 
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Fertigungsanlangen sind Anlagen großer industrieller Konzerne, die Güter aller Arten produzieren, obwohl sie allgemein dauerhafte Konsumgüter produzierten, wie zum Beispiel Autos. Eine Fertigstellungsanlage ist tatsächlich eine große komplizierte Fabrik, die Arbeitsspezialisierung, komplizierte Maschinen und Fließbänder einschließt, um Leistungsfähigkeit und Kostenersparnisse durch optimale Betriebsvergrößerung zu erzielen. Diese Kombination von Arbeitskräften und automatischer Fertigstellung erhöht die Produktivität und reduziert Produktionskosten.
* [[Hoover-Damm_(Civ2)|Hoover-Damm]]
 
  
* [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahnbau]]
 
 
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Aktuelle Version vom 5. Juli 2014, 00:07 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Fertigungsanlage in Civ 2. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Fertigungsanlage


Fertigungsanlage
Fertigungsanlage      Fertigungsanlage
Baukosten 320 Produktion
Instandhaltungskosten 6 Gold
Voraussetzungen Robotik;
Fabrik
Auswirkungen +50% Civ2Schild.png (der Grundproduktion),
mit Fabrik +100% Civ2Schild.png

Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten

  • Fertigungsanlagen erhöhen die Produktion Civ2Schild.png der Stadt um 50% (abgerundet) der Grundproduktion, mit Fabriken kumulativ um +100%. Sie können nur gebaut werden, wenn eine Fabrik in der Stadt vorhanden ist.
Fallbeispiel:
Grundproduktion 9
mit Fabrik: 9 + 4,5 = 13,5 -> 13
mit Fabrik+Fertigungsanlage: 9 + 9 = 18 -> 18
nur Fertigungsanlage*: 9 + 4,5 = 13,5 -> 13
*nach Verkauf der Fabrik oder Zerstörung der Fabrik durch Einmarsch.
  • Erhöhung der industriellen Verschmutzung proportional zur Schildproduktion.


Ähnliche Effekte durch

Ziviliopädie

Fertigungsanlangen sind Anlagen großer industrieller Konzerne, die Güter aller Arten produzieren, obwohl sie allgemein dauerhafte Konsumgüter produzierten, wie zum Beispiel Autos. Eine Fertigstellungsanlage ist tatsächlich eine große komplizierte Fabrik, die Arbeitsspezialisierung, komplizierte Maschinen und Fließbänder einschließt, um Leistungsfähigkeit und Kostenersparnisse durch optimale Betriebsvergrößerung zu erzielen. Diese Kombination von Arbeitskräften und automatischer Fertigstellung erhöht die Produktivität und reduziert Produktionskosten.